











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 17 / 53% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도둑 에이린레사 at level 5 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:35 0 / 6Killed by 거대 늑대 네르윈 at level 9 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 08:45 Killed by 졸립게 하는 거대한 끈끈이주걱 at level 13 on the 32 황혼 122 year of Ascendancy at 08:58 Killed by war hound at level 14 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 01:50 Killed by 늑대 애르라 at level 16 on the 42 황혼 122 year of Ascendancy at 02:31 Killed by 붉은 수정 네르티라 at level 17 on the 44 황혼 122 year of Ascendancy at 17:56 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 44) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 14) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 32) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -3/556 |
| Hate | 55/100 |
| Healing Factor | 0.97519873709876 |
| Regeneration | 2.1941971584722 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -1.7763568394003E-13% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +13% |
| 자연 | +3% |
| 물리 | +4% |
| 전기 | +26% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 14%( 70%) |
| 정신 | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 28%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
| 산성 | + 13%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 49% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Fear Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 54% |
| Poison Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 244 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 571% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 방패 브신 (0 회피도, 16 방어력, 14-16 위력, 60.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [랜덤 유니크] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +60 타격시(근접) +10 물리 치명시, 반경 2 +4 물리 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 방어 +16 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 +11% 물리 +10% 자연 투사체 막기 +34 투사체 감속 +12% 생명력 +51.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 104, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | (시체) 학살 균형 잡힌 강철 전투 도끼 (21-29 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고] 장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 리스브레사 (32 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +32 (실질증가량 +14) 저항 +6% 화염 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 괴롭힘 저야레 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +1 Mag +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 저항 +3% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 체격 +3 명석한 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '엘렌고른' (0 회피도, 7 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +4% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +2) 피격시: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +7 피로도 +3% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +22% 기타 ------- 투명 탐지 +9 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 잔사 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +9% 산성 +17% 냉기 +16% 화염 생명력 +22.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 인내 구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 번뜩이는 고통 베트스라 =elec=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +3% 빛 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +22% 전기 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 번뜩이는 괴롭힘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 15% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
수호자의 서리 +20% 구리 반지 =cold=0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막) 학살 균형 잡힌 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고] 장인 기본 위력 34.0 - 54.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +35% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +8) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 56.44 - 169.31 번개 피해를 입힙니다 (평균 112.87). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
133 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
다임가르 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +11% 자연 +6% 산성 독 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 ASAP
9 섬광 122 year of Ascendancy at 11:01 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 저주받은 자 ASAP
44 황혼 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 8 코르낙 저주받은 자 ASAP
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 저주받은 자 ASAP
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Log
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
ASAP는 대지 황폐화를 사용했다.
붉은 수정 저웬이 약화되었다.
ASAP가 약화되었다.
붉은 수정 네르티라가 약화되었다.
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
붉은 수정 저웬은 혈액 흩뿌리기를 시전했다.
붉은 수정 저웬이 붉은 수정 네르티라를 공격하여 14 황폐 피해를 입혔다.
붉은 수정 저웬이 ASAP를 공격했다. (10 광란 피해 무시), 0 황폐 (총 0 피해)
검은 수정 실미라의 방어의 어둠 지형 효과가 ASAP를 공격했다. (12 광란 피해 무시), 0 어둠 (총 0 피해)
검은 수정 실미라의 방어의 어둠 지형 효과가 붉은 수정 네르티라를 공격하여 14 어둠 피해를 입혔다.
붉은 수정 네르티라의 살아 움직이는 번개가 ASAP를 공격했다. (1 광란 피해 무시), 5 전기 (총 5 피해)
ASAP는 베기를 사용했다.
ASAP가 붉은 수정 네르티라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
ASAP가 붉은 수정 네르티라를 공격했다. 131 물리, 6 물리, 9 빛, 36 물리, 17 물리, 12 물리, 20 빛 (총 230 피해)
근접 보복이 ASAP를 공격했다. 0 빛, 0 빛 (총 0 피해)
ASAP는 23 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
붉은 수정 네르티라의 화상이 ASAP를 공격하여 13 화염 피해를 입혔다.
ASAP가 붉은 수정 네르티라를 공격했다. 4 어둠, 2 정신 (총 6 피해)
정신 부패가 붉은 수정 네르티라를 공격했다. 1 정신, 2 어둠 (총 4 피해)
정신 부패가 붉은 수정 저웬을 공격했다. 3 정신, 3 어둠 (총 6 피해)
붉은 수정 네르티라는 받은 피해로 강화된다!
붉은 수정 네르티라는 원소 화살을 시전했다.
검은 수정 실미라의 방어의 어둠 지형 효과가 ASAP를 공격했다. (12 광란 피해 무시), 0 어둠 (총 0 피해)
검은 수정 실미라의 방어의 어둠 지형 효과가 붉은 수정 네르티라를 공격하여 14 어둠 피해를 입혔다.
붉은 수정 네르티라의 원소 화살이 ASAP를 공격했다. (11 광란 피해 무시), 19 화염 (총 19 피해)
17레벨 코르낙 저주받은 자 ASAP는 번뜩이는 동굴 5구역에서 붉은 수정 네르티라에게 끓어올라 죽었다.
붉은 수정 네르티라는 더 이상 ASAP에게 쫓기지 않는다.































































