












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 37 / 18% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 오염된 스켈레톤 전사 at level 10 on the 2 획득 122 year of Ascendancy at 05:23 2 / 5Killed by 도둑 이브나 at level 21 on the 16 결핍 122 year of Ascendancy at 19:30 Killed by 설원 거인 잔레 at level 26 on the 1 상실 122 year of Ascendancy at 21:16 Killed by 오크 고위 암살자 그트 at level 37 on the 18 강철 123 year of Ascendancy at 12:27 Killed by 오크 고위 암살자 그트 at level 37 on the 18 강철 123 year of Ascendancy at 23:57 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 69 (base 60) |
Dexterity | 64 (base 60) |
Constitution | 49 (base 33) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | 1447/1447 |
Stamina | 244/244 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.4132873839944 |
Regeneration | 12.249734792045 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +18% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 24.602579952692 |
See Invisible | 24.602579952692 |
Offense: Mainhand
Damage | 112 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 22% |
APR | 44 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +12% |
시간 | +9% |
화염 | +20% |
자연 | +3% |
All | 0% |
정신 | +12% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +10% |
자연 | +10% |
All | 0% |
빛 | +20% |
시간 | +20% |
물리 | +44% |
황폐 | +25% |
비전 | +25% |
전기 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 84.536893231845 (77.903125182002%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
냉기 | + 28%( 70%) |
어둠 | + 33%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
비전 | + 19%( 70%) |
시간 | + 23%( 70%) |
화염 | + 48%( 70%) |
물리 | + 16%( 70%) |
산성 | + 22%( 70%) |
황폐 | + 44%( 70%) |
전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 33% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 478 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 182 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 600% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 방패벽 |
talent | 반마법 보호막 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 422 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽였지만 붙잡힌 크로그들을 제때 구해내는 데에 실패했습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그 몇 명을 구해냈습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 실패 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 용의 화염 함정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 바위 트롤 이슬다베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 무장한 스켈레톤 전사 센바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적이 산 트롤 번개 부르미 아르마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 초록 곰팡이 아르레트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 [에고+] 자연/장인 타격시: 기본 위력 49.5 - 59.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +176 장비시: 방어 ------ 방어 +15 피로도 +8% 저항 +8% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +5% 자연 보복 10 화염 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 +9% 시간 저항관통 +5% 자연 +16% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +9% 시간 무장해제 면역 +13% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +20% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +1% 물리 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +8% 물리 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +10.00% 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +11% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기절 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +6 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +20% 빛 +10% 어둠 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어력관통 +21 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 황폐 물리 내성 +27 (실질증가량 +7) 주문 내성 +21 (실질증가량 +5) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 방어 ------ 저항 +6% 냉기 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 무게 T4 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [에고++] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +17% 황폐 +21% 어둠 생명력 +28.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +14% 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 이동속도 +18% 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +16 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +18.00 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 34. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 41% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +22% 화염 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 황폐 +20% 시간 +25% 비전 보복 10 황폐 2 시간 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 황폐 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 314 회복합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 177 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 176 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -534 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 534 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 669% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 153 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 175 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -390 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 390 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 198 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 528% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 425 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 303 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Wil 기타 ------- 기술계열 +0.22 Wild-gift/미생물 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +6) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 저항 +15% 전기 +16% 빛 +13% 어둠 실명 면역 +40% 기절 면역 +21% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 시야 +2 투명 탐지 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 빛 +25% 정신 방어 ------ 저항 +14% 자연 +15% 황폐 독 면역 +27% 질병 면역 +25% 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 11.56 냉기 피해와 11.56 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 전기 +12% 화염 보복 8 자연 방어 ------ 방어 +6 저항 +24% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +6) 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 염력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 +15% 정신 방어 ------ 저항 +9% 어둠 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +29% 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고+] 자연 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Con +9 Wil 방어 ------ 생명력 +19.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고++] 자연/장인 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +9 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 생명력 +16.00 무장해제 면역 +14% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 - 힘 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 33.0 - 46.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 얼음 On 타격시: 15% 냉기 숨결 2 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +20 얼음 관통 +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +10.5% 공격속도 100% 타격시 +10 자연 치명시, 반경 2 +20 전기 +17 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +31% 저항관통 +11% 전기 +9% 냉기 +9% all 정확도 +11 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 보복 4 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +5 Cun +4 Con +6 Lck 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 은신 +9 기타 ------- 함정 해체 +10 적외선 시야 +5 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 보호막 관통 +30% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +15% 황폐 +15% 빛 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 기절 면역 +20% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +12% 황폐 +3% 냉기 +3% 산성 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 +5% 비전 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +13% 정신치명 +10% 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Cun +6 Con 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +26 (실질증가량 +6) 주문 내성 +5 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 화염 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +2% 물리 생명력 하한 -60.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +15.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +9% 황폐 정확도 +30 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 저항 +5% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 원기 +50.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 +3% 저항 +7% 물리 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 타격시 (근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +13% 황폐 +13% 빛 +13% 어둠 +5% 비전 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 전기 +6% 시간 +12% 어둠 +6% 황폐 +14% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +11 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +5% 황폐 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +4 Wil 방어 ------ 방어 +11 회피 +12 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 정신 내성 +33 (실질증가량 +11) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T4 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +18 피로도 +22% 저항 +23% 전기 +3% 물리 +3% 황폐 +15% 냉기 +9% 정신 +9% 산성 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 출혈 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +120 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +4 Wil +3 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +3 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 냉기 +7% 물리 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 방어력관통 +6 보복 2 자연 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 23. 26/26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 103 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +44.00 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +21% 비전 +9% 황폐 저항관통 +10% 전기 +9% all 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +6% 산성 +15% 전기 +9% 황폐 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 32% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +1 투명 탐지 +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 105 물리 피해를 줍니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 30 드워프 기사 DwfBul
7 부족 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By 레벨 10 드워프 기사 DwfBul
31 보라툰 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
By 레벨 20 드워프 기사 DwfBul
30 부 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
By 레벨 30 드워프 기사 DwfBul
28 상실 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
By 레벨 20 드워프 기사 DwfBul
6 결핍 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By 레벨 17 드워프 기사 DwfBul
37 이익 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
By 레벨 24 드워프 기사 DwfBul
29 결핍 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By 레벨 36 드워프 기사 DwfBul
12 강철 123 year of Ascendancy at 04:49 see stats
By 레벨 10 드워프 기사 DwfBul
1 이익 122 year of Ascendancy at 08:45 see stats
By 레벨 28 드워프 기사 DwfBul
5 상실 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By 레벨 34 드워프 기사 DwfBul
5 강철 123 year of Ascendancy at 19:12 see stats
By 레벨 36 드워프 기사 DwfBul
13 강철 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By 레벨 19 드워프 기사 DwfBul
26 부 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By 레벨 6 드워프 기사 DwfBul
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 01:50 see stats
By 레벨 23 드워프 기사 DwfBul
27 결핍 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By 레벨 29 드워프 기사 DwfBul
23 상실 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 레벨 36 드워프 기사 DwfBul
17 강철 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By 레벨 27 드워프 기사 DwfBul
2 상실 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By 레벨 10 드워프 기사 DwfBul
1 획득 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By 레벨 30 드워프 기사 DwfBul
2 부족 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
By 레벨 35 드워프 기사 DwfBul
10 강철 123 year of Ascendancy at 12:00 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 19 년 강철의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
기술 주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 완벽한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 마나 붕괴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
DwfBul는 반마법 보호막을 활성화했다.
기술 열상을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 최후의 저항을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 밀기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
DwfBul는 방패벽을 활성화했다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 드워프의 강인함을 사용할 수 있게 되었다.
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
43 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.
이 곳은 레크놀의 옛 왕국으로 통하는 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.