











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 34 / 10% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 독성 점액 라이다스라 at level 26 on the 19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:50 3 / 3Killed by 빛나는 공포 이프랄린 at level 34 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:44 Killed by luminous horror at level 34 on the 62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:56 |
Primary Stats
Strength | 69 (base 60) |
Dexterity | 39 (base 24) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 65 (base 60) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 47 (base 10) |
Resources
Life | 919/919 |
Positive | 149/149 |
Stamina | 216/216 |
Healing Factor | 1.0948044672221 |
Regeneration | 7.9373323873602 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 8 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 65% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 44 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +26% |
시간 | +6% |
어둠 | +14% |
화염 | 0% |
물리 | +15% |
냉기 | +9% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +69% |
시간 | +45% |
물리 | +30% |
All | +25% |
정신 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.36174050493 (100%) |
Defense | 58 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 52 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
냉기 | + 20%( 70%) |
어둠 | + 23%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
빛 | + 62%( 70%) |
물리 | + 18%( 70%) |
화염 | + 17%( 70%) |
비전 | + 23%( 70%) |
산성 | + 18%( 70%) |
황폐 | + 23%( 70%) |
전기 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 42% |
Silence Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 53% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 68% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 178 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
천공 / 광휘 | 1.45 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 무장 해제 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가가 붉은 수정 저야랄윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 불을 뿜는 릿치 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 HighSP 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 도둑 폴바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 37 [유니크] 장인 타격시: 기본 위력 48.0 - 57.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +320 장비시: 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +20% 회피 +20 (실질증가량 +5) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +30% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 황폐 생명력 +100.00 침묵 면역 +10% 혼란 면역 +10% 기절 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T4 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 48.0 - 67.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시 +11 어둠 종족 추가피해 +12% Living 치명시: * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 물리력 +11 (실질증가량 +3) 보복 6 어둠 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 황폐 +5% 비전 +3% 빛 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +3 생명력 하한 -40.00 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Mag +2 Wil +5 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 이동속도 +10% 근접공격시 5 빛 6 어둠 피해량증가 +6% 빛 +8% 어둠 타격시: * 6% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 5% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 기술계열 +0.15 Celestial/광휘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +11% 정신치명 +10% 치명타배율 +6.00% 근접공격시 11 어둠 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +12% 어둠 Unarmed combat: 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +17.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 월광 광선 5 On 치명시: 20% 무력화 5 타격시: * 11% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +12.0% 정신치명 +7% 치명타배율 +9.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T2 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시 (근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +18 회피 +11 (실질증가량 +3) 피로도 +22% 저항 +7% 산성 +6% 물리 +9% 냉기 +6% 전기 +6% 화염 정신 내성 +24 (실질증가량 +9) 무장해제 면역 +42% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +24% 기절 면역 +23% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Dex +2 Mag +8 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +23% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
도구 | ![]() 2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +15 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +9% 냉기 보복 10 냉기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 278 회복합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 +6% 시간 저항관통 +20% 시간 방어 ------ 방어 +2 회피 +11 (실질증가량 +3) 저항 +16% 빛 치명피해 감소 10.00% 혼란 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 589% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 794% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 183 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 131 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 295 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 470 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 194 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 산성, 4 물리, 5 황폐, 5 냉기, 4 자연 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 24 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 79 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 67 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 94 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 103 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 48 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 146.20 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 428 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 257 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +21% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +16% 전기 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +20% 기절 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 빛 저항관통 +20% 시간 보복 10 정신 방어 ------ 저항 +6% 빛 +9% 시간 기타 ------- 기술계열 +0.19 Technique/전투 기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +19% 황폐 +13% 자연 +3% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +1.00 독 면역 +20% 질병 면역 +25% 혼란 면역 +14% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +2 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +12% 정신 +9% 자연 혼란 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +4 Mag +5 Wil +3 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 기력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +1 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 근접공격시 13 물리 투사공격시 11 물리 타격시 (근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시 (원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +28% 화염 저항관통 +5% 비전 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +32% 화염 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 근접공격시 8 물리 투사공격시 9 물리 타격시 (근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시 (원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 근접공격시 12 물리 투사공격시 11 물리 피해량증가 +3% 빛 +6% 냉기 타격시 (근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시 (원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +9% 자연 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +9.00 광원 +3 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 장인 기본 위력 48.0 - 72.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 방어구 부수기 3 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 +100% 대담한 휩쓸기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 18/18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적을 항해 한 걸음 이동하고, 그 가속도를 이용해 인접한 모든 대상을 휩쓸어 131% 무기 피해를 입힙니다. 어처구니없이 무거운 대형 망치입니다. 들어 보면 그 누구도 당신을 막을 수 없을 것 같습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 의지 20 - 힘 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 마법 18 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 26.0 - 41.6 물리 사용스탯 10% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +25 치명타 확률 +3.0% 공격속도 111% 타격시 +15 비전 치명시, 반경 2 +30 비전 침묵 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.50 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시 +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [레어] 장인 기본 위력 30.5 - 42.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 치명타배율 +15.00% 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +6 기타 ------- 최대 기력 +30.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +3% 치명타배율 +7.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 타격시 (근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +5% 비전 생명력 하한 -80.00 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +20% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 빛 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 44% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +3 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +18 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Dex 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 화염 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 은신 +9 기타 ------- 기력/턴 +3.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 어둠 +15% 시간 방어 ------ 방어 +3 저항 +16% 어둠 +16% 시간 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +29% 기절 면역 +30% 위상탈선시 회피 +19 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +8 Dex +4 Cun 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +15% 자연 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +16 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 15% 완벽한 일격 3 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 근접공격시 9 황폐 피해량증가 +5% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +7% 황폐 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 17.5 - 19.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 황폐 On 타격시: 20% 영혼 부패 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +2) 보복 10 정신 4 시간 타격시 (근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 빛 +3% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +23% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% Unarmed combat: 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +8 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 완벽한 통제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +20% 비전 기타 ------- 마나/턴 +2.00 재사용 대기시간 분해 보호막 -10 기술계열 +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +20.00% 정신력 +24 (실질증가량 +11) 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 산성 기타 ------- 염력/턴 +0.25 피격시 평정 +0.08 최대 염력 +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +8 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 +10% 비전 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +15 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +9% 전기 +10% 물리 +13% 어둠 +22% 화염 +5% 비전 정신 내성 +20 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +2 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 [유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 58.0 - 69.6 화염 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +220 장비시: 공격 ------ 보복 17 화염 방패 막기 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +16 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +20% 저항 +35% 화염 친화 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 어둠 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +200 장비시: 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +12 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +28% 저항 +2% all 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 그림자 +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
![]() 3.0 무게 T3 arrow ammo 요구사항: - 민첩 24 [레어] 자연 기본 위력 34.5 - 48.3 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 21 원거리 타격시 +20 화염 +21 자연 타격시, 반경 1 +8 화염 치명시, 반경 2 +16 산성 +20 화염 타격시: * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +3 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 방어 ------ 저항 +13% 자연 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 -6% 생명력 +26.00 기타 ------- 최대 기력 +22.00 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고+] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 실명 면역 +28% 혼란 면역 +10% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +20 투명 탐지 +19 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 40. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 24 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +8% 어둠 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 투명 탐지 +8 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 19 만큼 주거나 생명력을 29 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 64, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 97 감소시킵니다 all charms를 31만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 저항 +3% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +30 (실질증가량 +13) 보복 4 비전 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 증오 +8.00 보호 구역 +4 어둠 +4 냉기 +3 빛 +4 정신 기술 +1 보호구역 최대 212 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 109 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 35 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 물리 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 30% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 하이어 태양의 기사 HighSP
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By 레벨 20 하이어 태양의 기사 HighSP
28 황혼 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
By 레벨 30 하이어 태양의 기사 HighSP
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By 레벨 17 하이어 태양의 기사 HighSP
12 황혼 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
By 레벨 24 하이어 태양의 기사 HighSP
36 황혼 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
By 레벨 10 하이어 태양의 기사 HighSP
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By 레벨 25 하이어 태양의 기사 HighSP
57 황혼 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By 레벨 24 하이어 태양의 기사 HighSP
36 황혼 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By 레벨 33 하이어 태양의 기사 HighSP
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By 레벨 4 하이어 태양의 기사 HighSP
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
By 레벨 25 하이어 태양의 기사 HighSP
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:32 see stats
By 레벨 25 하이어 태양의 기사 HighSP
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:09 see stats
By 레벨 10 하이어 태양의 기사 HighSP
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
Log
휴식 시작...
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 성전을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 휘두르기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양 광선을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양의 길을 사용할 수 있게 되었다.
기술 마법 태생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 고귀한 개화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 두 번째 생명을 사용할 수 있게 되었다.
기술 고귀한 피의 분노를 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 세례를 사용할 수 있게 되었다.
기술 심판을 사용할 수 있게 되었다.
기술 섭리를 사용할 수 있게 되었다.
50 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.