











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 50 / 1527% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 전사 시르라이스 at level 12 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 03:21 0 / 7Killed by 검은 점액 보르나 at level 19 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 04:10 Killed by 꿀나무 애르웨 at level 19 on the 62 황혼 122 year of Ascendancy at 11:51 Killed by 검은 젤리 폴라 at level 20 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 15:22 Killed by 어른거리는 수정 글세트라 at level 22 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 14:27 Killed by skeleton magus at level 33 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 10:27 Killed by Slasul at level 40 on the 56 재성장 123 year of Ascendancy at 07:42 |
Primary Stats
Strength | 97 (base 32) |
Dexterity | 112 (base 60) |
Constitution | 47 (base 21) |
Magic | 177 (base 65) |
Willpower | 68 (base 14) |
Cunning | 131 (base 60) |
Resources
Life | 1493/1493 |
Mana | 538/584 |
Stamina | 298/322 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3923364354647 |
Regeneration | 14.271448463513 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +54.759658879748% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 79.356987528799 |
See Invisible | 107.3569875288 |
Offense: Mainhand
Damage | 162 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 116% |
APR | 35 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 112 |
Crit Chance | 99% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +32% |
자연 | +31% |
All | +7% |
빛 | +27% |
시간 | +10% |
물리 | +17% |
화염 | +47% |
황폐 | +37% |
산성 | +32% |
비전 | +22% |
전기 | +80% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +57% |
시간 | +72% |
어둠 | +53% |
화염 | +47% |
비전 | +62% |
전기 | +87% |
All | +37% |
정신 | +52% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 69.376194503855 (48.304188961773%) |
Defense | 107 |
Ranged Defense | 115 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
어둠 | + 60%( 70%) |
자연 | + 43%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
비전 | + 41%( 70%) |
시간 | + 56%( 70%) |
화염 | + 55%( 70%) |
산성 | + 53%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 91% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 1208 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 292 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1778 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 469 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 비전력 공급 |
talent | 비전 전투 |
talent | 영원의 비밀 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 바위 피부 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 방어 자세 |
talent | 감전시키는 손 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 타오르는 손 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 299 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 회피의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클림스윅의 편을 들어 슬라술을 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 다색 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자가 누더기 트롤 폴레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 무덤 와이트 이프야레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 근접공격시 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 침묵 면역 +50% 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +8 Mag 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +6% 치명타배율 +11.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +7 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 냉기 보복 6 정신 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 투사체 감속 +25% 기타 ------- 마나/턴 +0.35 최대 마나 +35.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 105 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +19% 치명타배율 +125.00% 주문력 +33 (실질증가량 +6) 근접공격시 70 화염 피해량증가 +33% 전기 +9% 황폐 저항관통 +25% 전기 +15% 정신 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 투명 탐지 +38 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +16% 어둠 +20% 시간 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +22% 어둠 +30% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +48% 혼란 면역 +46% 속박 면역 +25% 기절 면역 +49% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 위상탈선시 회피 +30 위상탈선시 저항 +19% 위상탈선시 상태이상 감소 +30% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +6 Wil +11 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 +21% 황폐 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 비전 +30% 전기 물리 내성 +28 (실질증가량 +7) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +188.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +23 Mag +24 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +40 (실질증가량 +7) +주문력/치명시 +16 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +15% all 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 침묵 면역 +42% 기타 ------- 마나/턴 +0.37 염력/턴 +0.36 최대 마나 +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 이동속도 +16% 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +15% 시간 +15% 냉기 정확도 +11 (실질증가량 +2) 타격시 (근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 타격시: * 34% 확률로 힘, 민첩, 체격을 42 감소시킵니다. * 30% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +18% 냉기 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +63.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +13% 혼란 면역 +35% 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 34. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +13 Cun +11 Mag 공격 ------ 주문력 +29 (실질증가량 +5) 피해량증가 +18% 자연 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 저항 +9% 자연 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 9. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +25% 전기 +10% 화염 방어력관통 +5 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 빛 저항관통 +12% all 방어력관통 +11 방어 ------ 생명력 +51.00 기타 ------- 광원 +12 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 120% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 413 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 405 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 420 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -337 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 337 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1044% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 397 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 300 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 296 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 368 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 2.5 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 861 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 356 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 2.5 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1313 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 16 이상의 피해를 9 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 262 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 회복 효율 +11% 출혈 면역 +50% 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 426 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 저항 +8% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 31. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 212 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +6% 산성 +9% 어둠 +5% 비전 +9% 황폐 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +5 (실질증가량 +1) 물리 내성 +27 (실질증가량 +6) 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -20.00 생명력 +62.00 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 보복 4 전기 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 53% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +21% 산성 +21% 화염 +5% 비전 +22% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 +9% 자연 +12% 정신 저항관통 +20% 자연 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +9% 화염 +20% 시간 속박 면역 +28% 밀어내기 면역 +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +11% 냉기 저항관통 +10% 정신 보복 10 어둠 방어 ------ 저항 +24% 전기 +22% 냉기 +3% 어둠 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 저항 +15% 산성 +1% 물리 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +27% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +3% 물리 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +23% 전기 +6% 자연 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 근접공격시 14 물리 투사공격시 8 물리 타격시 (근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 타격시 (원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 자연 +8% 황폐 독 면역 +12% 질병 면역 +13% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +9% 어둠 저항관통 +20% 산성 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 53% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +18% 산성 +9% 어둠 +9% 전기 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 화염 저항관통 +20% 시간 +25% 물리 보복 4 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 +15% 시간 +32% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Dex +8 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 자연 정확도 +14 (실질증가량 +3) 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 +6% 정신 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +8.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +28.00 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +15 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 방어 ------ 저항 +15% 빛 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +27% 침묵 면역 +20% 속박 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +12 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 52 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시 +50 화염 속성 변환 20% 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 285.73 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 66.69 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 75.5 - 113.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시 +28 시간 +8 어둠 +8 빛 타격시, 반경 1 +12 빛 +8 어둠 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 물리 정확도 +21 (실질증가량 +4) 방어력관통 +17 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +21% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 기본 위력 58.0 - 87.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +42 전기 +40 냉기 타격시: * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 폭발을 일으켜 162 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 능력치 +1 Mag +6 Wil +5 Con 공격 ------ 이동속도 +62% 피해량증가 +31% 화염 저항관통 +28% 전기 +27% 냉기 +35% 화염 기타 ------- 적외선 시야 +3 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 어둠 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +25.0% 치명타배율 +26.00% 저항관통 +7% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어력관통 +21 보복 2 어둠 6 화염 방어 ------ 저항 +6% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 장인 기본 위력 60.0 - 96.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 67.0 - 107.2 물리 사용스탯 20% Con, 115% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시: * 빛의 폭발을 일으켜, 142 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +7 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 기술계열 +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
![]() 7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +8) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +25% 주문력 +40 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 방어 ------ 침묵 면역 +40% 기타 ------- 치명시 마나 +12.00 최대 마나 +40.00 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 비전 소용돌이 -2 얼음 폭풍 -2 연쇄 번개 -2 화염 섬광 -2 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 5.0 무게 T5 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +8% 치명타배율 +37.00% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +40 (실질증가량 +7) 근접공격시 29 화염 피해량증가 +6% 황폐 +30% 비전 +12% 정신 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 투명 탐지 +17 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 263.81 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +17 Mag +16 Wil +20 Cun 공격 ------ 물리치명 +13.0% 주문치명 +5% 주문력 +24 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +9 근접공격시 37 비전 피해량증가 +30% 전기 +12% 냉기 +6% 빛 저항관통 +10% 빛 +15% 전기 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +9% 빛 기타 ------- 최대 마나 +120.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Mag +9 Wil +13 Cun 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +37.00% 주문력 +23 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +7 근접공격시 31 화염 피해량증가 +15% 빛 +30% 화염 방어 ------ 저항 +6% 빛 +12% 정신 기타 ------- 광원 +1 투명 탐지 +20 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 39.0 - 46.8 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 주문력 +19 (실질증가량 +3) 피해량증가 +39% 전기 +3% 화염 저항관통 +20% 전기 +15% 물리 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.40 최대 마나 +69.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +12 Con 공격 ------ 주문치명 +16% 치명타배율 +19.00% 주문력 +32 (실질증가량 +6) 피해량증가 +30% 물리 저항관통 +16% 자연 보복 2 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 자연 +3% 화염 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.50 회복 효율 +60% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +4) 저항 +7% 전기 +6% 시간 +6% 화염 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +10% 기절 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +6% 산성 생명력 +41.00 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +10% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +32% 물리 저항관통 +20% 정신 +15% 물리 방어 ------ 저항 +8% 산성 +13% 시간 +6% 화염 +8% 냉기 +22% 전기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 277 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +10 Lck 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +20% 시간 최대 저항 +10% 시간 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +20 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 가닥 보기: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 43. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 4 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag +2 Wil +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 +3% 시간 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 생명력 +47.00 기타 ------- 최대 마나 +80.00 최대 원기 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 정신 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 근접공격시 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +20.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 산성 +23% 물리 +10% 화염 +24% 전기 +24% 냉기 저항관통 +15% 전기 보복 4 전기 타격시 (근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +18% 산성 +14% 물리 +18% 냉기 +18% 화염 +15% all 정신 내성 +26 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 347 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 28 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Cun +3 Dex 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 산성 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 후퇴: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 13. 15/15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil +3 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 방어 +4 피로도 -4% 저항 +6% 빛 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +28 치명시 마나 +2.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Con 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +14 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -5% 저항 +13% 산성 +30% 화염 +15% 전기 +30% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +49 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 침묵 면역 +47% 혼란 면역 +34% 기절 면역 +42% 반경 11 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 14. 24/24. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +16 Lck 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +9% 정신치명 +8% 피해량증가 +3% 산성 +3% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 6 산성 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 53% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Str +14 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +25% 황폐 +1% 물리 +13% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +34 (실질증가량 +10) 생명력 하한 -40.00 질병 면역 +10% 순간이동 면역 +21% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 광원 +2 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 47 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +13% 전기 +28% 시간 +18% 냉기 +32% 화염 +9% 자연 +5% 비전 치명피해 감소 15.80% 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Wil 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 +27% 산성 보복 6 전기 타격시 (근접): * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +12% 냉기 +9% 화염 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +5 Dex +7 Wil +5 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 방어력관통 +8 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 빛 +15% 물리 +6% 어둠 +5% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +15% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +20% 전기 +5% 비전 +12% 빛 +12% 어둠 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 보복 15 어둠 15 냉기 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +15% 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 은신 +10 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 62, 교활과 마법 능력치에 비례). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor 요구사항: - 힘 20 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +22 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +10% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +33 (실질증가량 +9) 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 기타 ------- 최대 증오 +10.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 7.2 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 5 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 9 턴 동안 146.39 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +18% 황폐 보복 6 비전 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +44.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +7% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +8% 어둠 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +3 투명 탐지 +6 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 41 만큼 주거나 생명력을 45 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 25% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +0% 빛 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 68. 150/150. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 6 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 83.22 냉기 피해와 73.76 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 9 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 124, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 보복 2 산성 2 전기 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +7 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 회피 +31 (실질증가량 +5) 저항 +24% 전기 +12% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +5 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 빛 방어 ------ 저항 +8% 어둠 친화 +5% 빛 기타 ------- 광원 +8 태양 플레어: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 419.84 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 62% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 16 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 16. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 1189.48 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 skull tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 보복 12 어둠 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 70/70 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon/staff 장착시: 기타 ------- 마나/턴 +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 101 감소시킵니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T4 wand charm [에고+] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 보호 구역 +3 화염 +3 냉기 +2 어둠 +3 비전 기술 +1 보호구역 최대 654 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 5 턴 동안 보호합니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 39 샬로레 마법 검사 ShalAB
48 재성장 123 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 ShalAB
40 재성장 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
By 레벨 46 샬로레 마법 검사 ShalAB
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:54 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 ShalAB
30 재성장 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
By 레벨 41 샬로레 마법 검사 ShalAB
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:58 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 ShalAB
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 ShalAB
67 황혼 122 year of Ascendancy at 14:03 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 ShalAB
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By 레벨 40 샬로레 마법 검사 ShalAB
53 재성장 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
41 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:53 see stats
By 레벨 26 샬로레 마법 검사 ShalAB
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By 레벨 38 샬로레 마법 검사 ShalAB
46 재성장 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By 레벨 15 샬로레 마법 검사 ShalAB
13 황혼 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 ShalAB
76 황혼 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
By 레벨 5 샬로레 마법 검사 ShalAB
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By 레벨 38 샬로레 마법 검사 ShalAB
43 재성장 123 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 ShalAB
79 황혼 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
42 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:19 see stats
By 레벨 31 샬로레 마법 검사 ShalAB
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 ShalAB
19 재성장 123 year of Ascendancy at 19:55 see stats
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53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By 레벨 16 샬로레 마법 검사 ShalAB
21 황혼 122 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By 레벨 23 샬로레 마법 검사 ShalAB
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
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35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
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56 재성장 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
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78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 25 샬로레 마법 검사 ShalAB
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By 레벨 41 샬로레 마법 검사 ShalAB
57 재성장 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
By 레벨 50 샬로레 마법 검사 ShalAB
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By 레벨 6 샬로레 마법 검사 ShalAB
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By 레벨 37 샬로레 마법 검사 ShalAB
42 재성장 123 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 레벨 33 샬로레 마법 검사 ShalAB
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By 레벨 48 샬로레 마법 검사 ShalAB
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By 레벨 35 샬로레 마법 검사 ShalAB
16 재성장 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
Log
ShalAB는 룬: 반사 보호막을 시전했다.
ShalAB는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
ShalAB가 훈련용 더미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ShalAB는 번개를 시전했다.
ShalAB의 발명품이 치명적인 위력을 발휘했다!
ShalAB가 훈련용 더미를 공격했다. 787 물리, 50 전기, 105 전기, 498 화염, 36 산성, 36 냉기, 1957 전기, 632 비전, 1506 빛 (총 5607 피해)
ShalAB는 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 대신 용가죽 모자 '흐히르' (0 회피도, 5 방어력)를 장비했다.
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)에서 놀라운 공기 재생기를 떼어냈다.
놀라운 공기 재생기를 용가죽 모자 '흐히르' (0 회피도, 5 방어력) 에 부착했다.
ShalAB의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ShalAB의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 북동쪽에서 적 발견 (훈련용 더미))
휴식 시작...
ShalAB의 보호막이 부서졌다.
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
ShalAB의 주문 쇄도가 멈췄다.
22 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
ShalAB는 용가죽 모자 '흐히르' (0 회피도, 5 방어력) 대신 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)를 장비했다.
용가죽 모자 '흐히르' (0 회피도, 5 방어력)에서 놀라운 공기 재생기를 떼어냈다.
놀라운 공기 재생기를 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 에 부착했다.