









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 34 / 85% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 오크 화염술사 베트타 at level 21 on the 41 황혼 122 year of Ascendancy at 10:47 0 / 7Killed by 회색 곰 이스키라 at level 22 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 03:30 Killed by 거대 뱀장어 애르가미라 at level 24 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 01:18 Killed by 걸어다니는 벌레떼 엠나 at level 24 on the 55 황혼 122 year of Ascendancy at 19:29 Killed by 잠자는 아드린 at level 33 on the 73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:42 Killed by 잠자는 아드린 at level 33 on the 74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:09 Killed by 수호자 글로르레사 at level 34 on the 20 재성장 123 year of Ascendancy at 12:19 |
Primary Stats
Strength | 92 (base 60) |
Dexterity | 38 (base 24) |
Constitution | 37 (base 10) |
Magic | 70 (base 60) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | 1170/1170 |
Mana | 218/218 |
Stamina | 239/239 |
Positive | 52/59 |
Healing Factor | 1.5741015905906 |
Regeneration | 7.7918028734235 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 7 |
Offense: Barehand
Damage | 63 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 55% |
APR | 22 |
Speed | 1.20 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +43% |
화염 | +25% |
물리 | +21% |
전기 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +70% |
화염 | +25% |
물리 | +30% |
정신 | +25% |
전기 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 61 (88.568973732692%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
냉기 | + 38%( 70%) |
어둠 | + 12%( 70%) |
자연 | + 12%( 70%) |
정신 | + 25%( 70%) |
빛 | + 55%( 70%) |
물리 | + 24%( 70%) |
화염 | + 25%( 70%) |
황폐 | + 12%( 70%) |
산성 | + 46%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
전기 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Silence Resistance | 38% |
Bleed Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 13% |
Knockback Resistance | 56% |
Stun Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 139 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 227 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 응징 |
talent | 끌어오는 광휘 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 두 번째 생명 |
talent | 위기 예측 |
talent | 타오르는 시야 |
talent | 분노의 무기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 290 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 독성 담쟁이덩굴 글사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% 저항 +3% 물리 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 주문치명 +23% 정신치명 +20% 치명타배율 +11.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.29 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +21% 물리 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 실명 면역 +20% 침묵 면역 +38% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 저항 +15% 정신 +9% 빛 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +8 Lck +5 Dex 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 피해량증가 +12% 전기 +9% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 저항 +6% 화염 은신 +7 생명력 +44.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +20% 빛 +5% 화염 보복 6 자연 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 방어 ------ 회복 효율 +19% 출혈 면역 +60% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 35. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 136 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +4 Dex +4 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 저항 +15% 냉기 물리 내성 +19 (실질증가량 +6) 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 정신 내성 +19 (실질증가량 +7) 생명력 재생 +1.70 회복 효율 +18% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Dex +5 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +20 피로도 +22% 저항 +38% 산성 +11% 물리 +9% 화염 +15% 전기 +14% 냉기 생명력 +51.00 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +32% 밀어내기 면역 +36% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +4 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +25.00% 저항관통 +15% 정신 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +15 (실질증가량 +4) 보복 2 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 마법의 화살을 날려 196 전기 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +30 (실질증가량 +7) 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +4 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 실명 면역 +23% 혼란 면역 +13% 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +7 투명 탐지 +7 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 14 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 520% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 569% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -579 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 579, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 610% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 185 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 693% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 황폐, 2 물리, 4 자연, 5 시간 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 450 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 116.60 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 167 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 327 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 328 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 431 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 417 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 35% 감소하고, 시전자의 회피도가 35, 모든 저항이 35% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 27 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 taint scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 자신에게 낙인을 사용하여 자신의 부정적인 물리적 효과를 5 턴 동안 제거합니다. 매 턴 부정적인 물리적 효과를 하나씩 제거하고, 제거했다면 이 효과의 지속시간이 1 턴 연장됩니다. 낙인을 피부에 새겨넣습니다. 타락한 낙인을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +11.00% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기술계열 +0.15 Celestial/태양의 성가 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 290 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 36. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 147 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +5 Mag +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 피로도 -6% 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 투명 탐지 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +4 회피 +16 (실질증가량 +8) 저항 +9% 어둠 +2% 물리 최대 저항 +3% all 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +20% 정신 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +5% 비전 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +6.00 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +13% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +13% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 9.48 냉기 피해와 11.46 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +10% 자연 +10% 시간 보복 2 자연 8 전기 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 방어 ------ 저항 +6% 전기 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 42.5 - 63.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 전기 치명시, 반경 2 +20 전기 +31 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +14.0% 이동속도 +35% 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +30% 전기 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 전기 기타 ------- 광원 +1 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 61.5 - 92.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무기력의 저주 4 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +4) 저항관통 +17% 물리 방어 ------ 주문 내성 +15 (실질증가량 +6) 생명력 +100.00 무장해제 면역 +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 장인 기본 위력 48.0 - 72.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 92 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 파괴의 일격: 만약 상대를 죽일 수 있다면, 치명타 배율이 1.5배가 된다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [에고++] 자연/장인 기본 위력 49.5 - 79.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +13 Wil +18 Con 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 저항관통 +13% 물리 방어 ------ 생명력 +40.00 무장해제 면역 +22% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 10 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [레어] 장인 기본 위력 50.0 - 80.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시 +16 빛 타격시, 반경 1 +12 빛 치명시, 반경 2 +12 어둠 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +20% 빛 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 기타 ------- 광원 +3 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +5% 빛 +6% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 13 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +20.00 생명력 재생 +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +8) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +25% 자연 +13% 화염 보복 4 황폐 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +19% 화염 +19% 정신 +15% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 정신 내성 +30 (실질증가량 +10) 독 면역 +32% 질병 면역 +31% 기타 ------- 최대 원기 +40.00 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +23% 물리 방어 ------ 방어 +10 회피 +15 (실질증가량 +7) 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +12% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +5 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 광원 +1 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +6% 시간 기타 ------- 최대 기력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +2 저항 +15% 빛 +3% 냉기 +6% 자연 +9% 화염 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 +40.00 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +4 Cun +10 Con 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 빛 +8% 어둠 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 질병 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 58.57 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +20% 물리 방어력관통 +3 타격시 (근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +7) 피로도 +3% 저항 +1% 물리 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.90 최대 기력 +19.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +1 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 근접공격시 14 빛 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +20% 물리 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +3% 저항 +8% 빛 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +5 Mag +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +10% 화염 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +80.00 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시 (근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +20 (실질증가량 +10) 피로도 +3% 저항 +9% 냉기 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +15.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +6 보복 4 화염 타격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +12% 화염 +6% 정신 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 50. 80/80. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 22.67 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 보복 15 어둠 15 냉기 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +15% 회피 +18 (실질증가량 +9) 저항 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 은신 +10 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 25, 교활과 마법 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +120 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 [에고++] 자연/장인 타격시: 기본 위력 27.0 - 32.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +80 타격시 +13 냉기 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +3 Wil 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 방패 막기 시: * 76 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +11% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [랜덤 유니크] 장인/초능력 타격시: 기본 위력 11.0 - 13.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +37 타격시 +12 물리 장비시: 능력치 +5 Str +3 Wil +1 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +15% 전기 +10% 물리 +16% 냉기 투사체 막기 +20 투사체 감속 +13% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 [에고+] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 40.5 - 48.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +138 치명시, 반경 2 +14 빛 +16 화염 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 121 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +7% 빛 +9% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 생명력 +25.00 기타 ------- 최대 기력 +18.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +15) 저항관통 +10% 정신 방어력관통 +8 보복 10 자연 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 26/26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 73 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +4) 피해량증가 +8% 빛 방어 ------ 저항 +9% 어둠 친화 +5% 빛 기타 ------- 광원 +8 태양 플레어: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 177.70 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 24% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +25% 화염 +6% all 방어력관통 +7 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +6% 화염 기타 ------- 광원 +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 저항 +6% 자연 +9% 시간 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +80.00 생명력 재생 +4.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 방어 ------ 방어 +4 회피 +25 (실질증가량 +12) 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 264/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 보복 4 빛 기타 ------- 광원 +1 대상에게 정신파를 날려 160 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 산성 +15% 시간 +9% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 45 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 어둠 회복 효율 +5% 순간이동 면역 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 72 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 260 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:27 see stats
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5 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By 레벨 20 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
38 황혼 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
By 레벨 33 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By 레벨 17 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
21 황혼 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
55 황혼 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
By 레벨 11 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
By 레벨 28 코르낙 태양의 기사 CorSunPal
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
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20 재성장 123 year of Ascendancy at 20:17 see stats
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20 재성장 123 year of Ascendancy at 12:19 see stats
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77 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
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54 황혼 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
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8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
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42 황혼 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
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1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:53 see stats
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42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
Log
Message from DarkGod: Brrrrrrrrr! It is so cold. The Santascape has come!
This is an event to celebrate the end of year, look for a snowman on your worldmap!
This event will be sent regularly during the festive days of the year's end!
Level 15 recommended.