










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Marauder |
Level / Exp | 11 / 99% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 하얀 수정 크노르 at level 11 on the 2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:49 3 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 41 (base 30) |
Dexterity | 45 (base 31) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 31 (base 11) |
Resources
Life | 394/394 |
Stamina | 170/170 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.0791723257556 |
Regeneration | 5.6656547102169 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 12% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 12% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.5 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +12% |
All | 0% |
정신 | +12% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +20% |
비전 | +5% |
전기 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 18%( 70%) |
어둠 | + 5%( 70%) |
자연 | 0%( 70%) |
정신 | + 12%( 70%) |
비전 | + 10%( 70%) |
시간 | + 6%( 70%) |
화염 | + 31%( 70%) |
황폐 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 213 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 반마법 보호막 |
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.4 번의 공격을 58% 확률로 받아 넘겨, 최대 16 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
외로운 연금술사가 동굴 트롤 네르베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 장인 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 +20% 냉기 +5% 비전 보복 4 전기 방어 ------ 생명력 +44.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +1 (실질증가량 +0) 방어 ------ 방어 +10 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -2% 저항 +5% 비전 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 황폐 +5% 어둠 +5% 비전 친화 +6% 자연 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 질병 면역 +15% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 종족 추가피해 +19% Summoned 방어력관통 +1 방어 ------ 종족 추가저항 +16% Summoned 생명력 하한 -20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +30.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +20.00 질병 면역 +10% 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +1 Mag +4 Wil +10 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +12% 정신 정확도 +5 (실질증가량 +1) 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +12% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 112 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +6 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +12% 냉기 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +18% 냉기 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +13 (실질증가량 +6) 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 89 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 535% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 427% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 산성, 3 물리, 4 빛, 4 냉기 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 145 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [레어] 자연 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시 +5 자연 타격시, 반경 1 +4 빛 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 마법 파괴 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 종족 추가피해 +6% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 10% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 +2% 물리 치명피해 감소 5.00% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +8) 저항 +3% 어둠 +5% 화염 +3% 정신 +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 황폐 치명피해 감소 10.00% 질병 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +3 Mag +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +6) 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 산성 +6% 냉기 질병 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 황폐 +9% 어둠 +3% 산성 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 전기 보복 6 산성 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +5% 물리 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +21.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +9% 산성 방어 ------ 저항 +3% 자연 +3% 산성 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
KrogMarau가 기절했다!
KrogMarau가 밀려났다!
하얀 수정 크노르는 이상 현상 유발을 시전했다.
하얀 수정 크노르가 이상 현상을 발동시켰다! (이상 현상 시간 감속).
KrogMarau의 발이 느려졌다.
총 든 뱀의 사격이 KrogMarau를 공격하여 54 물리 피해를 입혔다.
하얀 수정 크노르는 시간의 화살을 시전했다.
하얀 수정 크노르가 KrogMarau를 공격하여 40 시간 피해를 입혔다.
11레벨 크로그 습격자 KrogMarau는 번뜩이는 동굴 3구역에서 하얀 수정 크노르에게 시간 분신으로 대체되어 (그리고 아무도 달라짐을 알아차리지 못한다) 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
KrogMarau는 피해에 적응했다 .
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
하얀 수정 크노르가 KrogMarau를 죽였다!
하얀 수정 크노르의 시간의 화살이 KrogMarau를 공격하여 0 시간 피해를 입혔다.
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 급소 노리기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
KrogMarau는 반마법 보호막을 활성화했다.
KrogMarau의 피해 적응이 사라졌다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.