










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.5.10Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 19 / 91% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling 『ベスガララ』 at level 19 on the 39th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 44) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 47 (base 42) |
| Willpower | 30 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | -107/502 |
| Positive | 44/44 |
| Stamina | 214/214 |
| Healing Factor | 1.2894775514858 |
| Regeneration | 1.9986902048029 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Invisible | 9 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 128 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +3% |
| 物理 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 62.451443447813 (97.5%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 23%( 70%) |
| 物理 | + 30%( 70%) |
| 閃光 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Pinning Resistance | 44% |
| Knockback Resistance | 93% |
| Disarm Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 335 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 18% 持続時間 4 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 28 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 6 持続時間 8 HP下限 157 増加 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 聖戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 憤怒の刃 |
| talent | 陽光の刃 |
| talent | 鉄壁の聖歌 |
| talent | 正義の力 |
| beneficial effect | 光の道の上では移動にターン消費 Path of the Sunしません。 |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | HP回復倍率が21%上昇しています。 Empowered Healing |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You have destroyed the naga portal. The invasion is stopped. * However, you were teleported to a distant land. You must find a way back to the Gates of Morning. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed orc heart. * You've found the needed skeleton mage skull. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * You've found the needed giant spider spinneret. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (健脚)断熱のドワーフ鋼ブーツ (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +6% 火炎 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | ☆ハラロミハドCrafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+3% 酸 テレパシー:ドラゴン 光源範囲:+4 透明視:+9 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (武勇)刃のドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):5 物理 能力変化:+6腕力 / +2耐久 発動:頭割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 189.6 混乱による行動失敗率: 28% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | ☆アエラリン(steel ring)Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 能力変化:+5腕力 / +7意志 / +5賢さ HP回復:+0.60 精神パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆ビファストCrafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 / +1魔力 武装解除耐性:+48% 影縫い耐性:+44% ノックバック耐性:+43% 最大HP:+52.00 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 104% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆シーリミウェンInfused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力変化:+5耐久 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+6.00% 最大HP:+30.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (投射)腐食のストラライトグレートソード(48.5-77.6 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.5 - 77.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 23% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 装備すると: 耐性貫通変化:+9% 酸 HP回復:+0.70 両手持ちの大剣だ。 |
| On hands | (腕力)光輝の硬皮グローブ(+4) (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 閃光 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+9% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ★クロマティックハーネス (10 回避, 14アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+5 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+6腕力 / +6意志 / +4賢さ / +10 Lck 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 物理 / +20% 火炎 / +20% 酸 / +20% 冷気 テレパシー:ドラゴン クールダウン: 氷のブレス (-3 ターン) 電撃のブレス (-3 ターン) 砂のブレス (-3 ターン) 酸のブレス (-3 ターン) 炎のブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン/凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラ ゴンスケイルアーマーだ |
| Cloak | ☆linen cloak『ヴェラセトラ』 (1 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +4意志 / +3耐久 属性耐性変化:+11% 冷気 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆steel amulet『雷の閃光』Powered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+3賢さ / +2魔力 属性耐性変化:+12% 電撃 / +5% 物理 スタミナ回復:+0.30 マナ回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 最大マナ:+27.00 魔法の護符だ。 |
Inventory
魔法使いのハーブ:高速移動 (576% 加速 5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 576%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:自然 (11% 軽減 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 11% 持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:自然 (21% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 21% 持続時間 5 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:自然 (20% 軽減 精神, 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 20% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (15-19.5 パワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+9 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★ビルの木の幹 (30-51 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★幽界の刃 (24-38.4 パワー, 25 貫通)必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:24.0 - 38.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+10 魔力 爆発を起こす(半径3):+30 魔力 沈黙 装備すると: マナ回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 非常に軽く、ほとんど目視できないほど 透明な剣だ |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆タールランド(steel greatsword) (35-56 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:35.0 - 56.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:酸 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 爆発を起こす(半径1):+12 酸 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 耐性貫通変化:+5% 酸 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 両手持ちの大剣だ。 |
★捻じれの棍棒 (25-35 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 35.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 混乱 爆発を起こす(半径3):+20 物理 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) 発動:開戦の呼び声 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 範囲 4 以内 大音声を発し、周囲の敵を誘い 込みます。範囲内の相手を全員 自分の隣に引き寄せます。 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がず っしりと重い。なにやらとても不思議な雰 囲気を漂わせている。 |
★サーペントグレア (7-7.7 パワー, 15 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 228.61 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
Staff of Bones (20-24 パワー, 4 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 150% 魔力 ダメージ:暗黒 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸 / +20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.10 魔法 / 死霊術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 堕落 / 骨片術 +0.10 魔法 / 降夜 +0.10 魔法 / 不死術 +0.10 魔法 / 上級死霊術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+20 (+9 実効値) 魔法クリティカル率:+15% It seems willing and able to talk to you (use Command Staff). A staff made out of the bones of fallen foes. Disgustingly powerful. |
(死者)貴人のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 腐敗 被ダメージ減少:+18% 召喚 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
★反射のローブ (0 回避, 7 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力変化:+3魔力 / +3耐久 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法が命中すると: 見切り (4% レベル 1). 金属質な輝きを放つ一式のローブだ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今 では原型を留めていない。元来は「魔法狩 り」で使用されたもので、しばしば魔法の アーティファクトを破壊するのに用いられ た。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を 正してきたのである。 |
★森林の目 (8 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 35 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 地形感知範囲: 8 敵感知範囲: 4 自然界と繋がり、周囲の地形を 感知します。さらに瞑想中なら ば敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップ だ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出 来た目玉がついている。粘着質な緑のスラ イムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のよう に落ちていく。 |
★自然の祝福 (8 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+4耐久 / +3意志 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人 間とハーフリングの間で魔法戦争が行われ ていた時代、彼はジグランスを設立した。 これには自然界の力が込められており、破 壊をもたらす魔の力から装着者を守ってく れるのだ。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 18-25.2パワー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆黒い鉄『エアレスタ』 (6 回避, 2 ア ーマー, 17.5-21 パワー, 37.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:17.5 - 21.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+38 爆発を起こす(半径1):+4 精神 爆発を起こす(半径3):+12 暗黒 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+5% 精神 タレント習得:+2 盾の防御 精神クリティカルで活力:+2.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
382 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(捕殺)鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2機敏 移動スピード:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
8 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量84 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(罠解除)ニレのワンド [パワー 21] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 トラップ解除 (21 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 3 線上, 全ての魔道具を15 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
16 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
13 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 11
36th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:38 see stats
Dragon's Greed (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:50 see stats
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 10
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 06:52 see stats
Lost in translation (Insane (Roguelike) difficulty)
Destroyed the naga portal in the slazish fens and got caught in the after-effect.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 5
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:48 see stats
Rescuer of the lost (Insane (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 18
14th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:06 see stats
Size matters (Insane (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 17
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:25 see stats
Tales of the Spellblaze (Insane (Roguelike) difficulty)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 10
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 09:30 see stats
That was close (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 7
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 00:31 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 11:17 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 13
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:35 see stats
Treasure Hoarder (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:50 see stats
Treasure Hunter (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Lenneth the Shalore Sun Paladin level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:50 see stats
Log
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』は酸を浴びた!
幼生コールド・ドレイクは朦朧とした!
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』 converts some damage to Psi!
幼生コールド・ドレイクはダメージを反射された!
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』はLennethに1 冷気ダメージを与えた
幼生コールド・ドレイクはLennethに3 冷気ダメージを与えた
憤怒の刃は幼生コールド・ドレイクに105 火炎ダメージを与えた
Lennethは幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』に8 to psi, 8 精神, 6 to psi, 6 閃光ダメージを与えた (合計 28 ダメージ)
Lennethは幼生コールド・ドレイクに56 精神, 18 閃光, 0 冷気ダメージを与えた (合計 74 ダメージ)
Lennethは働きアリに171 物理ダメージを与えた
Lennethは働きアリを倒した!
力の波動のクールダウンが完了した
幼生コールド・ドレイクの意識ははっきりした
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』 converts some damage to Psi!
Lennethのsun path エリア 効果は幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』に9 to psi, 8 閃光ダメージを与えた (合計 17 ダメージ)
Lennethのsun path エリア 効果は幼生コールド・ドレイクに24 閃光ダメージを与えた
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』はミニオン生成を唱えた
Lennethは光の祝福を唱えた
Lennethはシールドを生成した
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』はシールドを生成した
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』 converts some damage to Psi!
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』は7 回復 (10 サイヒール)をLennethの治癒の光 エリア 効果から受けた
Lennethは17 回復をLennethの治癒の光 エリア 効果から受けた
Lennethのsun path エリア 効果は幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』に9 to psi, 8 閃光ダメージを与えた (合計 17 ダメージ)
Lennethのsun path エリア 効果は幼生コールド・ドレイクに24 閃光ダメージを与えた
幼生コールド・ドレイク 『ベスガララ』は暗黒招来を唱えた
魔法の盾がダメージで崩壊した!
Lennethのシールドが崩壊した
セーブ中・・・


























































































