









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 13 / 96% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by halfling 『Anikeli』 at level 12 on the 55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:25 0 / 5Killed by halfling 『Waljed』 at level 12 on the 55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:55 Killed by grizzly bear 『ラユヤウェン』 at level 13 on the 63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:05 Killed by cave bear 『エルルラミダ』 at level 13 on the 63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:00 Killed by dwarf 『Bedsen』's temporal clone at level 13 on the 71st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:08 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 39) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 27 (base 26) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -10/329 |
| Stamina | 145/156 |
| Vim | 128/148 |
| Healing Factor | 1.1164835164835 |
| Regeneration | 4.0947557451748 |
Speed
| Mental | -30% |
| Attack | -30% |
| Movement | -19.411764705882% |
| Spell | -30% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.43 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 物理 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 5%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 手足に重傷を負っています。 Cripple物理、魔法、精神攻撃の速度が30%低下 します。 |
| detrimental effect | 所定位置に固定されています。 Spatial Tether0%の確率で引き戻されます。 その際移動先と移動元にダメージ が発生します。 物理属性ダメージ30.44 時空(転移)属性ダメージ30.44 |
| detrimental effect | 何も見えません。 Blinded |
| detrimental effect | 傷を負って上手く動けません。 Disable移動速度低下 19% 命中低下 13 |
| detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。 Confused(確率50%) また、複雑な動作ができません。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost warriorは死亡した。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)殺害者はcopperhead snake | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Shax the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * 'Needed: one skeleton mage skull. If the eyes are still glowing, please bash it around a bit until they fade. I'll not have another one of those coming alive and wreaking havoc in my lab.' * You've found the needed honey tree root. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed red crystal shard. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (健脚)断熱のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +6% 火炎 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量56 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (喧嘩屋)鉱夫のレザーキャップ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+5腕力 / +6機敏 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | 闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | 荷担ぎのカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (運搬)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★ティラカイのモール (32-41.6 パワー, 6 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:32.0 - 41.6 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 10 を使 う,残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
| On hands | 砂のアイアンガントレット (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+4% 物理 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | (炭鉱)レザーアーマー (4 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +3賢さ 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +6% 物理 光源範囲:+1 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 17 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 革製の鎧だ。 |
| Cloak | ☆ベロマ(linen cloak) (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-8% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1賢さ 赤外線視力:+2 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (意志)アースのカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
★生命の血Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
(腕力)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
(機敏)天球のカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
☆copper amulet『ウルハレグ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 酸 / +5% 魔力 / +15% 電撃 耐性貫通変化:+5% 酸 出血耐性:+50% HP回復補正:+11% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 110 魔法の護符だ。 |
(腐敗)カッパーリング(+11%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
(腐敗)カッパーリング(+11%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
(冷気)カッパーリング(+24%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 魔法の指輪だ。 |
☆ベラファング (20.5-30.75 パワー, 12貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.5 - 30.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+17% 装備すると: テレパシー:ドラゴン クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 両手持ちの大斧だ。 |
★大河の怒り (23-32.2 パワー, 8 貫通) 必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:23.0 - 32.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 80 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 80 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 6.67 物理ダメージ: 6.93 持続時間: 4 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
☆霧の出現『ベトゥミナ』 (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 / +6% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +9% 暗黒 レザーブーツだ。 |
(機敏)断熱のアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+5% 冷気 / +5% 火炎 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(酸耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 酸 鎖帷子だ。 |
(深海)加工レザーアーマー (2 回避, 6アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 酸 / +5% 冷気 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆光熱の収集 (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+1.0% 回避:+9 (+7 実効値) 射撃回避:+9 (+7 実効値) 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+3% 火炎 最大HP:+10.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
7 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆暗黒の月Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 精神パワー:+8 (+6 実効値) 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆elm wand of clairvoyance『エメロノール』 [パワー 9] (6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 冷気 / +3% 自然 / +3% 暗黒 沈黙耐性:+5% 混乱耐性:+20% 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 49 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 使うと: 100% 急速回復: 2 マナ. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Hell has no fury like a demon scorned!
Escaped the Searing Halls.By RIN the Cornac Doombringer level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:52 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By RIN the Cornac Doombringer level 10
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 23:15 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By RIN the Cornac Doombringer level 13
62nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By RIN the Cornac Doombringer level 8
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:06 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By RIN the Cornac Doombringer level 11
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:30 see stats
Log
人間 『Orvon』が守りの盾を形成した!
人間 『Orvon』は燃え上がった!
RINは人間 『Orvon』に73 物理, 6 物理, 7 火炎ダメージを与えた (合計 86 ダメージ)
ハーブ:自然のクールダウンが完了した
クリティカル!人間 『Orvon』はRINに会心の一撃を繰り出した!
RINは行動を制限された
ドワーフ 『Bedsen』はディメンショナル・ステップを唱えた
ドワーフ 『Bedsen』が時空の裂け目から現れた!
人間 『Orvon』はRINに19 物理, 4 自然, 5 時空, 12 暗黒, 27 物理, 12 暗黒ダメージを与えた (合計 78 ダメージ)
RINの炎上効果は人間 『Orvon』に2 火炎ダメージを与えた
RINは混乱して攻撃を使えなかった
Krog 『Andda』は衝突撃を使った
RINはスタンに抵抗した!
クリティカル!人間 『Orvon』はRINに会心の一撃を繰り出した!
ドワーフ 『Bedsen』は空間縛りを唱えた
RINは繋ぎ止められた!
Krog 『Andda』はRINに52 物理, 10 火炎ダメージを与えた (合計 62 ダメージ)
人間 『Orvon』はRINに21 物理, 4 自然, 5 時空, 12 暗黒, 24 物理, 12 暗黒ダメージを与えた (合計 78 ダメージ)
RINの炎上効果は人間 『Orvon』に2 火炎ダメージを与えた
RINは炎の苦悶を唱えた
人間 『Orvon』は邪悪の火炎に包まれた!
RINは人間 『Orvon』に85 物理, 6 物理, 7 火炎ダメージを与えた (合計 97 ダメージ)
Krog 『Andda』は盲目の粉を使った
RINは目が見えなくなった!
RINは行動を封印された
Krog 『Andda』はRINにダメージを与えた
何かはRINに15 物理, 8 火炎ダメージを与えた (合計 23 ダメージ)
セーブ中・・・




















































































