






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 11 / 54% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Burb the snow giant champion at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 07:17 0 / 5Killed by apprentice mage at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:30 Killed by ancient elven mummy 『シーロデタ』 at level 9 on the 7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:52 Killed by ancient elven mummy 『シーロデタ』 at level 9 on the 7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 15:06 Killed by elven mage at level 11 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:47 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 19) |
| Dexterity | 29 (base 24) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 26) |
Resources
| Life | -13/331 |
| Stamina | 119/130 |
| Healing Factor | 1.0789473684211 |
| Regeneration | 3.6600850836937 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 電撃 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (54.121405750799%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 閃光 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 19%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 223 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| detrimental effect | ゾーン効果 Static discharge酸属性ダメージ +10% 酸耐性 -10% 回避 -10% 攻撃不能耐性 -20% |
| detrimental effect | 切り傷を負っています。ターン毎に物理 Bleeding属性の9.03ダメージを受けます。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在3ターン延長) |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On feet | 鉱夫のアイアンブーツ (0 回避, 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Around neck | (賢さ)アースのカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+10% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
| Main armor | (体力)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 最大HP:+20.00 革製の鎧だ。 |
| On hands | 格闘家のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3賢さ クールダウン: 二連打 (-1 ターン) 物理セーブ+5 (+2 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.5 - 7.2 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+3 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 回避の構え (10% 確率,レベル 1). 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Light source | (明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (機敏)アースのレザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 革製の帽子だ。 |
| Around waist | ☆発光する装い『ラヌリム』Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+3% 腐敗 積載量:+21 魔法パワー:+6 (+5 実効値) 魔法盾貫通:+40% 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:急速回復 (69HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 69 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:自然 (10% 軽減 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのルーン:視認 (半径 9; 持続 13; 感知 animal) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 9 看破パワー 13 看破時間 13 テレパシー持続 13 対象種族 animal 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
(腕力)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
断熱のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 冷気 / +10% 火炎 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (転移)炎上のスティールモール (27-40.5 パワー, 11 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.0 - 40.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+14% 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸触)恐怖のツタの這うマインドスター (6-6.6 パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):3 精神 / 3 暗黒 ダメージ変化:+2% 酸 / +3% 精神 / +3% 暗黒 被ダメージで均衡値:+1.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)命中のレザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+1.0% 属性耐性変化:+8% 酸 / +7% 火炎 / +7% 冷気 / +8% 電撃 魔法セーブ:+5 (+5 実効値) 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)残虐のエルフ樹の杖(星) (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.0 - 30.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+9 (+5 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+12 (+8 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 35.70 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)炎上のドワーフ鋼ハンドアクス (19.5-27.3 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:19.5 - 27.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 閃光 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 ダメージ追加:+8% 不死 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンハンドアクス (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (健脚)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+22 物理セーブ+5 (+2 実効値) スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツだ。 |
(魔力)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 素手攻撃時: 基礎パワー:10.0 - 14.0 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 追加ダメージ(近接):+4 魔力 爆発を起こす(半径3):+5 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆カームライン(linen wizard hat) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+16% 自然 / +3% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +11% 自然 / +6% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 棘壁のアイアンプレートアーマー (3 回避 , 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):11 物理 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (理力転移)アイアントークン [パワー 21] (30 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 テレポートします(半径 21), 全ての魔道 具を30ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
盗賊はRINに(9 resist armour), 2 物理ダメージを与えた (合計 2 ダメージ)
RINは盗賊に50 物理ダメージを与えた
破損ゴーレムはRINに(9 resist armour), 29 物理, (9 resist armour), 1 火炎ダメージを与えた (合計 30 ダメージ)
RINは破損ゴーレムに10 物理ダメージを与えた
クリティカル!盗賊はRINに会心の一撃を繰り出した!
ミス!盗賊はRINにかわされた
盗賊はRINに(9 resist armour), 45 物理, (4 resist armour), 0 自然, (5 resist armour), 0 時空ダメージを与えた (合計 45 ダメージ)
RINは盗賊に10 物理ダメージを与えた
RINは防御の構えを終えた
二連打のクールダウンが完了した
RINはハーブ:自然を使った
RINは痛みを和らげている
%s throws a concussive punch.
クリティカル!RINは破損ゴーレムに会心の一撃を繰り出した!
RINは盗賊に89 物理ダメージを与えた
RINは破損ゴーレムに69 物理, 89 物理ダメージを与えた (合計 158 ダメージ)
RINはエルフの魔法使いに73 物理ダメージを与えた
RINは盗賊を倒した!
RINは破損ゴーレムを倒した!
エルフの魔法使いはショックを唱えた
エルフの魔法使いのショックはRINに(9 resist armour), 73 電撃ダメージを与えた (合計 73 ダメージ)
RINは朦朧とした!
動けない!
生命力強化のクールダウンが完了した
エルフの魔法使いは岩石弾を唱えた
RINの意識ははっきりした
RINは血を流し始めた
セーブ中・・・


















































































