








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 16 / 9% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 9 on the 2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 10:50 1 / 5Killed by worm that walks at level 16 on the 38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:15 Killed by devourer at level 16 on the 38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:13 Killed by worm that walks at level 16 on the 38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:12 Killed by RIN at level 16 on the 38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:17 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 39) |
| Dexterity | 30 (base 25) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 23) |
Resources
| Life | 436/436 |
| Stamina | 178/178 |
| Healing Factor | 1.1082474226804 |
| Regeneration | 3.7594788953706 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 自然 | +10% |
| 火炎 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 閃光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (36.618610747051%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 魔力 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 5% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 377 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 154 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 近接攻撃回避時に反撃します。 Counter Attacking回避時に 14% ターン当たり 1.3 回まで |
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Willpowerが1上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul Cunningが1上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * You've found the needed green worm. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * You've found the needed electric eel tail. * You've found the needed giant spider spinneret. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within17 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of hardened leather boots『ポーラヴィア』 (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+26 物理セーブ+7 (+4 実効値) 精神セーブ:+36 (+12 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% レザーブーツだ。 |
| On hands | (機敏)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+5 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 素手攻撃時: 基礎パワー:10.5 - 14.7 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| On head | ☆アルスドール (9 回避, 1 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 火炎 / +9% 冷気 影縫い耐性:+5% 革製の帽子だ。 |
| Tool | ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
| On fingers | (感知)カッパーリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (自然)闘士のスティールリング(+20%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆copper amulet『ベテル』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+1腕力 / +3魔力 / +1耐久 スタミナ回復:+0.80 魔法の護符だ。 |
| Main armor | (体力)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 最大HP:+21.00 革製の鎧だ。 |
| Light source | (集中)真鍮のランタンInfused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Cloak | ☆linen cloak『夜明けの秘宝』 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+2意志 / +2魔力 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+9% 火炎 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around waist | (超越)残像のレザーベルトCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+5 実効値) 隠密:+6 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
隠密のハーブ:体力回復 (79 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 79 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:遅行毒 (21 ダメージ 24%回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 21.37 HP回復倍率低下 24% 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:高速移動 (390% 加速 4ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 390%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (409% 加速 5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 409%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (257HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 257 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのハーブ:太陽光 (範囲 6; パワ ー 29; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 14 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 29 盲目の持続時間 3 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
明晰のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 精神 混乱耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
(自然)カッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法の指輪だ。 |
(精神)超能力者のカッパーリング(+11%)Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 強肩のトネリコの弓 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 実効値) 能力変化:+2腕力 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (衝撃)野伏のトネリコの弓 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 装備すると: 能力変化:+3機敏 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールハンドアクス (10-14 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:10.0 - 14.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(健脚)鉱夫のレザーブーツ (0 回避, 5アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
☆ベールガンド (0 回避, 1 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-13% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +6% 火炎 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
(深海)清浄のレザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +6% 冷気 / +5% 自然 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
(機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By RIN the Cornac Brawler level 12
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:10 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By RIN the Cornac Brawler level 10
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 23:39 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By RIN the Cornac Brawler level 12
74th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:25 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By RIN the Cornac Brawler level 7
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 16:22 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By RIN the Cornac Brawler level 6
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:09 see stats
Log
貪るものは殺戮の狂乱に身を投じた
貪るものは殺戮の狂乱に身を投じた
貪るものは殺戮の狂乱に身を投じた
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果は『さまよえる虫王』に14 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果はRINに27 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果は貪るものに28 物理ダメージを与えた
貪るものはRINに43 物理ダメージを与えた
貪るものは乱れ跳びの使用に失敗した
RINはバタフライキックを使った
RINは貪るものに45 物理ダメージを与えた
RINは貪るものに61 物理ダメージを与えた
%s tries to bite %s with razor sharp teeth!
ミス!貪るものはRINにかわされた
RINは切り傷に抵抗した!
『さまよえる虫王』は急襲を使った
『さまよえる虫王』はRINに50 物理, 5 閃光, 5 酸, 26 物理ダメージを与えた (合計 86 ダメージ)
ブレイド・ホラーの切り傷(軽傷)効果は『さまよえる虫王』に3 物理ダメージを与えた
RIN (レベル16のCornacのBrawler)は剥製にされて死んでしまった,(『さまよえる虫王』によって),第3層ヌル湖にて
1回復活できる
RINは傷を止血した
RINの傷の治りは止まった
RINは腐敗虫を追い払った
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
『さまよえる虫王』はRINを倒した!
セーブ完了
セーブ中・・・


















































































