











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Qlass Pack 1.7.2Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Arena |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Zephyr |
Level / Exp | 48 / 1% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 13) |
Dexterity | 87 (base 60) |
Constitution | 32 (base 10) |
Magic | 66 (base 60) |
Willpower | 75 (base 57) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 870/870 |
Mana | 359/359 |
Healing Factor | 1.1724420161895 |
Regeneration | 2.6379945364263 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +41.205122053262% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 112 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 48% |
APR | 55 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 66 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 6.6666666666667 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +36% |
All | +14% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +75% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (49.007671158813%) |
Defense | 109 |
Ranged Defense | 109 |
Fatigue | 50.667495184519 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 57 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 27%( 70%) |
電撃 | + 55%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
火炎 | + 39%( 70%) |
物理 | + 35%( 70%) |
光 | + 27%( 70%) |
暗黒 | + 36%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 55% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 214 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で225回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 疾箭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 雷弓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
魔術 / 原魔 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 宙走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ハリケーン |
talent | ワイルドブースト |
talent | ワイルドパワー |
talent | サンダーストーム |
talent | ワイルドディフェンス |
talent | 轟雷陣 |
talent | レビテーション |
talent | 範囲魔法制御 |
talent | ワイルドキル |
talent | ストームスナイプ |
talent | 静電シールド |
Quests
富と名誉。そして強敵を求めてアリーナに挑戦! アリーナ全ての敵を打ち負かし、チャンピオンになれるだろうか? | 達成 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 50.5 - 70.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+15.0% 弾数:21 武器命中時: * 爆発を起こし119ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+10% 暗黒/+8% 光/+8% 腐敗/+8% 火炎/+9% 冷気/+13% 全 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+32 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.25 最大マナ:+65.00 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+12 意志 最大HP:+74.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 71% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 71% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の88ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で443ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 最大HP:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+7 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+9 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超越者の亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 全 耐性貫通:+7% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 HP自動回復:+2.00 Psi自動回復:+0.44 最大HP:+44.00 最大Psi:+14.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志/+3 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+8% 物理 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 7 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 弾数:19 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち109ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の80ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは35(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
WINNER!
お見事! アリーナの王者の座に就いた!
アリーナにおけるあらゆる敵と勇猛果敢に戦い、勝ち抜いた!
チャンピオンに栄光あれ。次回以降、このキャラクターがチャンピオンとして待ち受けるぞ!
Achievements
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル41
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル26
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル47
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル39
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル45
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル16
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル10
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル20
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:03 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル30
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By Pigmon コーナック 霹靂箭手 レベル40
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
Log
実績解除:アリーナの王者(ナイトメア・ローグライク)
レベル48にようこそ [Pigmon]
Pigmonはステータスポイント3, クラスポイント2, ジェネリックポイント1, 奥義ポイント1を所持している。Pキーで割り振ります。
Pigmonはチェインライトニングを唱えた。
Pigmonの射撃はレイ・アーカティスに108 物理, 221 電撃ダメージを与えた(合計329)
Pigmonの射撃はレイ・アーカティスを殺害した!
Pigmonは痛みを感じるようになった。
ノヴァのクールダウン完了。
休憩開始・・・
Pigmonからマナが退いた。
フェイズドアのクールダウン完了。
ルーン:マナ増大のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
雷霆箭のクールダウン完了。
エナジーテレポのクールダウン完了。
休憩中断。24ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
この階層は全て探索した。
そこへの経路が見つかりません・・・
Pigmonを取り巻く嵐が治まった。