













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 50 / 1641% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シーリセヴェナ氷術師オーク at level 40 on the 56 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:49 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 27.272733630532 (base 8) |
Dexterity | 65.545467261063 (base 27) |
Constitution | 86.545467261063 (base 60) |
Magic | 23.272733630532 (base 8) |
Willpower | 129.43076379008 (base 61) |
Cunning | 129.48811552557 (base 61) |
Resources
Life | 1843/1843 |
Hate | 57/115 |
Equilibrium | 105 |
Psi | 289/289 |
Healing Factor | 1.2355396718368 |
Regeneration | 32.098031473831 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +32.64892493468% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 69.080570865717 |
See Invisible | 83.62603812678 |
Offense: Mainhand
Damage | 182 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 52% |
APR | 115 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 176 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 52% |
APR | 115 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 124 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +34% |
電撃 | +33% |
冷気 | +38% |
火炎 | +65% |
暗黒 | +50% |
光 | +26% |
自然 | +14% |
All | +11% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +70% |
冷気 | +25% |
暗黒 | +30% |
自然 | +45% |
All | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (69.687909656376%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 79 |
Defense: Resistances
精神 | + 80%( 80%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 78%( 78%) |
物理 | + 73%( 74%) |
All | + 69%( 70%) |
腐敗 | + 69%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 66%( 70%) |
神秘 | + 69%( 70%) |
時間 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 23% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 4% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 22 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 895 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 946% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.60 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | 影の僕 |
talent | 苦痛印 |
talent | スケート |
talent | 虚ろ身 |
talent | サイブレード |
talent | 半影化 |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 2.3)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -5% 混乱耐性 -7% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +7% 逆手武器のダメージ +9% レベル2:運-1 機敏 +4 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 3.3)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 8% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +13 暗黒耐性上限 +8% 透明視 +9 レベル2:運 -1 耐久 +6 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 11% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
beneficial effect | 近接攻撃を防ぎます。近接攻撃の 65 ダメージを無効化します。適用されるのは 2.7 発までです。さらに 7% の確率で被カウンターを付与します。 防壁印 |
beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 11% 増加) 透過の帳 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -7% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +11% レベル2:運 -1 腕力 +4 魔力 +4 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 21 ターン毎にレベル 2 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 44% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 37% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 5.3): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 18% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +6 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -1 意志 +10 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 107 ダメージと暗黒属性の 120 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 8 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 180 ダメージ と暗黒属性の 201 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 3.3)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +35% ) レベル2:運 -1 賢さ +6 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 10% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。alufaが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。イヴォダキラグリズリーが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣2名が命を落とした。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 悪運の呪装 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:119% 意志, 40% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+12 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+36 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 97 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・24の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 自然/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 冷気 使用すると敵1体に自然属性の426ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 賢さ/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力/+13 機敏/+4 耐久 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+49% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+47% 最大HP:+50.00 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を57低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を57低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+15 賢さ 耐性:+40% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武器解除耐性:+42% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+38% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+49.00 最大憎悪:+15.00 透明視:+6 死者の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 狂気の呪装 ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:99% 意志, 59% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+22% 電撃/+23% 火炎/+24% 暗黒/+24% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+30.00 精神パワー:+79 (+11 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+6 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 暗黒/+9% 火炎/+3% 精神/+12% 電撃 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 精神/+11% 火炎 物理セーブ+30 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+74.00 最大スタミナ:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 33% 上昇し 19% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全属性 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 帳の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+6% 自然/+6% 光 ノックバック耐性:+10% 最大HP:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全属性 耐性貫通:+20% 全属性 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:サルヴォ(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:デイメア(確率8% レベル2) 悪夢の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量169 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また693.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 314 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 2% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 31 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:切氷風 (ダメージ 124; 持続時間 4; クールダウン 23) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 124.20 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() ヴォラタンアミュレット(大名人)(0.35 呪怨/暗黒,0.35 自然/調和) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.35 呪怨/暗黒 +0.35 自然/調和 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 射手のヴォラタンリング(山脈)(+19%) (狂気の呪装) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 耐性:+19% 物理 ダメージ変化:+19% 物理 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 照らす誓約 (狂気の呪装) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:-10% 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を57低下 耐性:+19% 時間 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+27% 神秘/+9% 光 積載量:+36 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+25% 沈黙耐性:+25% 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 氷柱の花冠 (狂気の呪装) (パワー 59-88 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 88.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・25%の確率でアーマーを38%低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて167ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を21低下させる。 装備すると: 耐性:+24% 腐敗/+19% 時間/+6% 神秘 ダメージ変化:+18% 冷気 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) ノックバック耐性:+25% テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のヴォラタンロングソード(切断) (悪夢の呪装) (パワー 43-60 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の269ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+27 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+8% 物理 武器解除耐性:+30% 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 凍結のヴォラタンロングソード(呪苦) (悪夢の呪装) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 憎悪のヴォラタンメイス(浸食) (悪夢の呪装) (パワー 46-64 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然/+18 暗黒 ダメージ追加:+15% 生体 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 24 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 94.16 ダメージと炎上ダメージ 115.94 を扇状の半径 5 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 4 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 8.75 ダメージと火炎属性の 10.77 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
![]() 強肩のドラゴン皮スリング(再帰) (帳の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 装備すると: 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 帳の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 能力強化のドラゴン皮スリング(賢さ)(+13) (狂気の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+10 魔力/+11 意志/+20 賢さ/+12 耐久 耐性貫通:+9% 物理 狂気の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 腐食のオリハルコントライデント (悪運の呪装) (パワー 55-88 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 88.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +41 酸/+63 自然 装備すると: アーマー貫通:+21 耐性貫通:+26% 酸/+35% 自然 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() ヴォラタンハンドアクス(呪苦) (帳の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル5) 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のヴォラタンハンドアクス(切断) (悪運の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の269ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象に酸を浴びせて167ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を21低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 高速のヴォラタンハンドアクス(激憤) (悪夢の呪装) (パワー 38-53 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+48 (+15 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+14% 物理 攻撃速度:+10% 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 影のエルフ絹クローク(理導) (悪運の呪装) (回避 3 アーマー 0) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+24% 暗黒 耐性貫通:+16% 暗黒 ダメージ変化:+23% 暗黒 隠密:+24 精神クリティカル率:+8% 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 古代のエルフ絹ローブ(暗黒)(+43%) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 耐性:+43% 暗黒/+15% 全属性 耐性貫通:+15% 時間/+15% 物理 ダメージ変化:+30% 時間/+29% 暗黒/+27% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 悪運の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 旅人のヴォラタンブーツ(身躱し) (悪夢の呪装) (回避 18 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+18 (+4 ティアー換算) 疲労度:-6% 積載量:+45 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 43 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 腐敗術師のドラゴン皮ブーツ(突進) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+3 腕力/+10 魔力/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 酸/+9% 腐敗 病気耐性:+44% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自由のドラゴン皮ブーツ(突進) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+45% 悪運の呪装 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自由のヴォラタンブーツ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+35% 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:盲黒流(確率10% レベル2) 悪運の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
![]() エルフ絹魔法帽(霊眼) (狂気の呪装) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+10 耐久 ダメージ変化:+16% 神秘 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 定常のヴォラタンヘルム(機敏)(+10) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 機敏 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 悪夢の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 獣人のドラゴン皮キャップ(機敏)(+6) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+15 機敏/+9 賢さ/+8 耐久 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 覇王のヴォラタンヘルム (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+6 意志 耐性:+14% 物理 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 覇王のヴォラタンヘルム (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+5 意志 耐性:+15% 物理 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 鉱夫のドラゴン皮キャップ(予知) (悪夢の呪装) (回避 10 アーマー 8) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・18%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+9 賢さ 赤外線視力:+4 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 光輝のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (帳の呪装) (回避 5 アーマー 20) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 意志 耐性:+23% 腐敗/+22% 暗黒 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() ドラゴン皮アーマー (帳の呪装) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 万色のヴォラタンプレートアーマー(不屈) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 25) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+15% 耐性:+20% 光/+20% 暗黒 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 万色のヴォラタンプレートアーマー(耐火) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+30% 火炎/+19% 光/+19% 暗黒 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
![]() ★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (狂気の呪装) (回避 16 アーマー 20, ブロック値 280) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+2 狂気の呪装 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
![]() 雷鳴のヴォラタンシールド (帳の呪装) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 187.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):17 電撃 能力値変化:+5 機敏 耐性:+19% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 帳の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 致命傷の竜骨の矢筒(蔦絡) (25/25 パワー 75-105 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 75.0 - 105.0 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:25 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の407ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 8.00 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 71 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 致命傷のヴォラタン弾(消滅) (23/23 パワー 69-83 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 69.0 - 82.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+19.0% 弾数:23 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは25(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を57低下 ・24の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で速度が88%低下 耐性:+15% 電撃/+6% 光/+3% 酸 耐性貫通:+15% 精神 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを60、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を27%の確率で避ける。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. * 2ターンの間疲労度が56%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 結界の竜骨のワンド(透視) (充填パワー 16) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 結界最大数:+5 酸/+5 冷気/+5 腐敗/+5 火炎 タレントを習得:+1 結界 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径16マス パワー53 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全属性 ダメージ変化:+7% 全属性 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
After your victory you came back to Last Hope and reunited with Melinda, who after many years remains free of demonic corruption.
You lived together and led a happy life. Melinda even learned a few adventurer's tricks and you both traveled Eyal, making new legends.
Achievements
By alufa コーナック 末路人 レベル14
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル48
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:06 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル31
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル32
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル35
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル17
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル23
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル42
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル20
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル30
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル40
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:31 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル40
56 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル17
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル31
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル26
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル8
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル28
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル40
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:57 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル42
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル34
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル29
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル20
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル31
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル49
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル42
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル50
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:05 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル29
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル35
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル29
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
By alufa コーナック 末路人 レベル33
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
Log
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
この階層は全て探索した。
移動 1ターン(中断理由:移動しませんでした。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Alufaは(O)致命傷の竜骨の矢筒(蔦絡) (25/25 パワー 75-105 アーマー貫通 18)を拾った。
移動 2ターン(中断理由: ポータルに到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
影はフェイズドアを唱えた。
移動 17ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
影はフェイズドアを唱えた。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)