










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 11 / 47% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Нарута [бандит] at level 11 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 28 (base 23) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 30) |
Resources
| Life | -17/258 |
| Stamina | 30/138 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 2.4100567985851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.004149834542 |
| See Invisible | 30.004149834542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +10% |
| Огонь | +6% |
| Природа | +16% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (38.594633868923%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Время | + 11%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Природа | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Душегубство | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.41 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 20%. Удар из тени |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | Безукоризненный скальпель (111% от мощи, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 111% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
| На пальцах | медное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое стальное кольцо природы (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Предел носимого веса: +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Геркор'Зэп [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к пригвожд.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | толстый льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 6)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В левой руке | Жгучий почин (101% от мощи, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 101% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Урон (рукопашный бой): +7 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Мистика / +8 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Меняет урон: +6% Огонь Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | укореняющая редкость, стальной амулет мастерства (0.11 Ухищрения / Скрытость)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Время Мастерство разделов: +0.11 Ухищрения / Скрытость Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Зелёная основа» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Тьма / +12% Холод Меняет урон: +6% Природа Пара кожаных сапог |
| Доспехи | преломляющий доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Огонь / +10% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 13)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 13. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания менталиста (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 10) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной двуручный топор резни (134% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Мощь: 134% Разброс: 1.5x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 100% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Раскатный вывод (105% от мощи, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 106% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Холод При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +9 (+9 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный стальной кинжал (105% от мощи, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 106% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Урон (рукопашный бой): +6 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +13% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный стальной двуручный меч плетений (125% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Мощь: 126% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Время При ношении: Мощь тела: +9 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Стойк. к обезоруж.: +20% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грибная редкость, ясеневый длинный лук гашения Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +11% Кислота / +11% Молнии / +12% Холод / +12% Огонь / +5% Всё Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Магич. спасброски: +9 (+7 расч.) Можно использовать, чтобы восстановить 72 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 17. Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Селудэр [Сиятельный зачин] (109% от мощи, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Мощь: 109% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Урон (рукопашный бой): +8 Разум При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +1 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие «Светоносная дорога» (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 75% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Разум При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет хар-ки: +3 хит Меняет урон: +9% Свет / +9% Мор Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +6.00% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Черепоруб (120% от мощи, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Мощь: 121% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пояс грубой кожи Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Токаул [Пустотный приказ] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Предел носимого веса: +25 Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Обнаружение невидимого: +6 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +7% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость выжившего, латунный фонарь здоровья Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 166 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Jinezi, Корнак, Ловкач уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
Log
Убийственный яд (источник: Jinezi) убивает цель – брэклорн!
Способность Двойной удар готова к применению.
Jinezi поднимает (m.): укрепляющая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3).
Сегодня 9-е число, Неделя радости 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Jinezi отключает способность Шквал клинков.
Отдых начинается...
Способность Скрытость готова к применению.
Jinezi включает способность Скрытость.
Способность Шквал готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 8 (причина прекращения: получен урон).
нечто наносит урон цели – Jinezi: 88 Свет.
Нарута [бандит]: «Солнечная корона» наносит урон цели – Jinezi: 20 Свет.
Jinezi применяет способность Вливание: Исцеление.
Jinezi получает 54 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Нарута [бандит]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Jinezi: 59 Свет.
Нарута [бандит] включает способность Гимн упорства.
Нарута [бандит] отключает способность Гимн теней.
Нарута [бандит] читает заклятие Лунный луч.
Нарута [бандит] наносит урон цели – Jinezi: 57 Тьма.
Jinezi применяет способность Вливание: Дикое.
Jinezi ослабляет боль.
Jinezi применяет способность Вливание: Восстановление.
Jinezi начинает быстро восстанавливаться.
Нарута [бандит]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Jinezi: 46 Свет.
Jinezi (ур. 11, Корнак Ловкач) больше не с нами. Герой был очищен противником – Нарута [бандит] – на уровне 2 зоны Лабиринт.

























































































