








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 22 / 99% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 13 on the 13 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:47 0 / 6Killed by worm that walks at level 13 on the 14 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by dreaming horror at level 18 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 02:46 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 12:11 Killed by bandit at level 21 on the 4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:40 Killed by вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) at level 22 on the 31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:25 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 77 (base 51) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 55 (base 46) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | -177/702 |
Stamina | 153/193 |
Healing Factor | 1.4049358927269 |
Regeneration | 14.093897373777 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +45% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 144 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 6% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +22% |
Физический | +16% |
All | +6% |
Тьма | +12% |
Холод | +21% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Свет | + 40%( 70%) |
Время | + 17%( 70%) |
Огонь | + 24%( 70%) |
Мор | + 21%( 70%) |
Холод | + 31%( 70%) |
Природа | + 23%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Осколочник). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 72; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Скрытость +7 Max.HP +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Броня +2 Resists +8% Мор Spell.save +10 (+4 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +6% all ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Resists +3% Время +12% Огонь Crit.chn- 15.00% Pinning- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +6 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Тьма +6% Свет On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% ----- def ----- Броня +4 ---------- misc Light +1 See.Invis +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 сил +4 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Master Power 45.0 - 67.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 сил ----- def ----- D.Red.from +25% дракон Phys.save +9 (+3 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
На ногах | ![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 вол +4 хит dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Доспехи | ![]() 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +6 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/Скрытость Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Инструмент | ![]() 2.0 T3 тотем талисман [Ego+] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 236 Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 28 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -163 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 326, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 20 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 59. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 211.36 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 54. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Nature Power 30.0 - 45.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Молнии +15 Холод On Crit: * накладывает шок или сырость (выбирается случайно) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Молнии +12% Холод Лезвие светится тусклым синим светом и отражает небо, полное грозовых туч. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego+] Arcane/Master Power 19.5 - 29.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Свет Against +10% Undead While equipped: Stats +3 тел dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +7% Физический ----- def ----- Disarm- +14% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Rare] Master Power 34.5 - 51.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +25 (+13 eff.) Melee Ret 10 Разум ----- def ----- Mind.save +9 (+4 eff.) Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие Reqs Dex 24 [Ego+] Arcane/Master Power 19.0 - 24.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь On Crit: * Ранит цель, нанося 234 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Power 11.5 - 15.0 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа While equipped: dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Disarm- +22% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие [Ego] Arcane/Псионик Power 39.0 - 58.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 Разум +14 Свет Against +12% Undead On Hit: * 26% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 While equipped: Stats +5 хит +5 вол Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 4.0 T3 длинный лук оружие Reqs Dex 24 Выстрел [Ego+] Disrupt Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +8 Природа On Crit: * накладывает на цель безмолвие While equipped: dps ---------- Res.pen +8% Природа Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Rare] Arcane Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 Время While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% ----- def ----- Resists +6% Время Die.at -40.00 life ---------- misc Max.hate +4.00 Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 булава оружие [Ego] Arcane Power 30.0 - 42.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 While equipped: Stats +1 маг +2 вол dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Тупой и смертельный. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Dex 24 Выстрел [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +12 Молнии While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +10% Молнии Acc +7 (+3 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 4.0 T2 праща оружие Reqs Dex 16 Выстрел [Ego++] Nature/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +200% While equipped: Stats +5 вол +2 хит +7 тел dps ---------- Phys.spd +10% ----- def ----- Max.HP +17.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 24 [Уникальный] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 Природа Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +30% Мор +30% Мистика +2% all Affinity +20% Мистика Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху избавиться от нескольких (до 2) болезней или отравлений (зависит Магии). Uses 10 power out of 60/60 Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +20 (+6 eff.) Melee+ 18 Огонь Dmg.mod +20% Холод ---------- misc See.Invis +5 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane/Nature Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 тел dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +20% Огонь ----- def ----- Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) HP.reg +1.30 Heal.mod +10% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Молнии ----- def ----- Resists +10% Молнии ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Холод ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T2 топор оружие [Rare] Master Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +20 Время While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум +6% Время Acc +7 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +30% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T2 топор оружие [Ego+] Arcane/Master Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 Мор On Hit: * 11% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% Физический Acc +8 (+3 eff.) Apr +6 Одноручные боевые секиры. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Resists +10% Тьма +11% Время Phys.save +7 (+2 eff.) Def/telep +21 Res/telep +12% Dur/telep +10% переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа Puts all charms on 10 cooldown Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Acc +6 (+2 eff.) Apr +8 On Melee Ret: * выжигает 20 мистического ресурса ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +8% Мор Spell.save +21 (+7 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Мор Spell.save +11 (+4 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 18
14 Морок 122 year of Ascendancy at 13:11 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 9
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:07 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 21
60 Морок 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 18
14 Морок 122 year of Ascendancy at 12:37 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 15
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 17
6 Морок 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 22
8 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 18
28 Морок 122 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By Tei, Корнак, Берсерк уровень, 21
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 04:52 see stats
Log
Tei попадает по цели – редкость инквизитора, двуручный меч гномьей стали срезания (оживлено). Нанесённый урон: 185 Физический, 18 Свет (всего урона: 203).
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) применяет способность Coup de Grаce.
Tei не поддаётся Решающему удару (Coup de Grаce)!
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) попадает по цели – Tei. Нанесённый урон: 61 Физический, 69 Физический (всего урона: 130).
стальной двуручный молот скверны (подвижно) промахивается по цели – Tei.
редкость инквизитора, двуручный меч гномьей стали срезания (оживлено) наносит урон цели – Tei: 89 Физический.
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) применяет способность Двойной удар.
Tei не поддаётся оглушающему удару!
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) попадает по цели – Tei. Нанесённый урон: 34 Физический, 45 Физический (всего урона: 79).
Tei наносит рукопашный критический удар по цели – редкость инквизитора, двуручный меч гномьей стали срезания (оживлено)!
Tei наносит урон цели – редкость инквизитора, двуручный меч гномьей стали срезания (оживлено): 270 Физический.
Tei убивает цель – редкость инквизитора, двуручный меч гномьей стали срезания (оживлено)!
стальной двуручный молот скверны (подвижно) применяет Бранный клич.
Tei слоняется по округе!
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) прекращает уклонение.
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) наносит рукопашный критический удар по цели – Tei!
Tei подвергается обезоруживанию!
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) наносит рукопашный критический удар по цели – Tei!
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) попадает по цели – Tei. Нанесённый урон: 64 Физический, 53 Физический (всего урона: 117).
Tei снова чувствует боль.
Способность Оглушающий удар готова к применению.
Tei в замешательстве и не справляется с применением способности Удар.
стальной двуручный молот скверны (подвижно) применяет способность Разрушительный клич.
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) применяет способность Поиск слабины.
вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) попадает по цели – Tei. Нанесённый урон: 67 Физический, 62 Физический (всего урона: 129).
стальной двуручный молот скверны (подвижно) наносит урон цели – Tei: 107 Физический.
Tei (ур. 22, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был растерзан противником – вернобьющий кинжал гномьей стали (оживлено) – на уровне 2 зоны Руины лагеря полуросликов.
Tei успокаивается!