










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 19 / 96% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 墓穴尸妖 梦幻霜雪 at level 19 on the 44 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:45 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 62 (base 47) |
Cunning | 47 (base 39) |
Resources
Life | -287/221 |
Psi | 0/349 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 6.6946022182919 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | +3.308464613383E-12% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 19% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 19 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 18% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 0.99999999999997 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
酸性 | +12% |
物理 | +15% |
火焰 | +3% |
光系 | +10% |
自然 | +2% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
精神 | +10% |
酸性 | +10% |
物理 | +21% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 33.46 |
Spell Save | 31.15 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
精神 | + 15%( 70%) |
闪电 | + 17%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 31%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
酸性 | + 31%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
奥术 | + 17%( 70%) |
光系 | + 43%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 72% |
Poison Resistance | 80% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 82 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 催眠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 具象之弧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 扭曲 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
灵能 / 梦境锻造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
灵能 / 心灵战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦境 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+1 伤害加成:+3%物理 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 生命底限:-40.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3意志 物理豁免加成:+5(+2有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 47.23 到 59.03 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+8闪电/+8火焰/+12自然/+11寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+16闪电/+6寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%光系 伤害加成:+10%光系 物理豁免加成:+9(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 护盾穿透:+10% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+5有效值) 抗性改变:+6%光系/+5%奥术 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%酸性 潜行加成:+6 沉默免疫:+10% 生命回复:+4.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+2% 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+3%火焰 生命底限:-80.00 生命 体力上限:+30.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 22% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 11 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4闪电 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+2意志 抗性改变:+6%闪电/+9%火焰/+2%物理/+8%寒冷 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+4%物理 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.20 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+9.00% 法术豁免加成:+12(+5有效值) 法力上限:+60.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然/+9%光系/+3%精神 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物182 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+12%火焰/+13%寒冷 抗性穿透改变:+5%物理 每回合体力回复:+2.00 精神暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+9%酸性 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 生命底限:-50.00 生命 精神暴击率:+2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4枯萎 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+3意志 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+2%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+12% 法力上限:+60.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 属性变化:+1灵巧/+3敏捷 伤害加成:+3%物理 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 思维锻造的钢化双手斧 (20-29 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.5-29.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 21%几率降低32闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 沉重的双手斧。 |
![]() 铁匕首 '开花血' (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲穿透:+6 护甲值:+8 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%自然/+6%所有 传送免疫:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 锋利、短而致命。 |
![]() 雾霭灾祸 (26-39 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-39.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低59%整体速度 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低59%整体速度 * 20%几率降低26%伤害 近战反击伤害:2暗影 抗性改变:+15%枯萎/+5%奥术 沉重的双手巨锤。 |
![]() 平衡的钢化大剑 (22-34 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.5-34.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
![]() 生活神 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低59%整体速度 近战附加伤害:+20酸性 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%枯萎 精神豁免加成:+12(+5有效值) 沉默免疫:+20% 生命回复:+4.00 治疗加成:+5% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4光系 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 抗性穿透改变:+15%光系 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+11% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+13 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的平衡之藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+9(+5有效值) 伤害加成:+5%闪电/+6%寒冷/+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+15% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 清晰之创造力的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+8.00% 精神豁免加成:+4(+2有效值) 灵能值上限:+16.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 榆木群星法杖 目盲疫病 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+7(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低26%伤害 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+13%暗影/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 法术强度:+9(+9有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 野生模糊 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+1魔力/+3体质 抗性改变:+12%自然 抗性穿透改变:+5%自然/+10%寒冷 缴械免疫:+28% 夜视范围:+1 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+6%光系/+5%暗影 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 近战反击伤害:6自然 抗性穿透改变:+5%物理 法术豁免加成:+5(+2有效值) 每回合体力回复:+1.00 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 粗制皮带 幽暗岩石 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+12%暗影/+3%寒冷/+6%自然/+12%酸性 伤害加成:+3%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+5有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+13%寒冷/+9%光系/+1%物理 暴击伤害加成:+10.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 光系之 (+18%)心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%光系/+9%所有 伤害加成:+12%光系 精神豁免加成:+17(+7有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+3意志/+3灵巧/+4体质 伤害加成:+6%自然 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+10(+5有效值) 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%火焰 生命底限:-80.00 生命 生命上限:+40.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 钢锁甲 '瑰丽灯火' (17 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+17(+9有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧/+4体质 抗性改变:+6%物理 伤害加成:+6%酸性 物理豁免加成:+12(+5有效值) 光照范围:+3 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稳定之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+12%枯萎/+6%物理/+11%自然 物理豁免加成:+13(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抗性之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+12%枯萎/+11%自然/+15%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 铁质板甲 '霹雳毒蛇' (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 属性变化:+5意志 抗性改变:+7%酸性/+6%物理/+6%寒冷/+7%闪电/+6%火焰 伤害加成:+12%闪电 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 缴械免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+23% 击退免疫:+21% 被击中回复失衡值:+0.04 被击中回复灵能值:+0.12 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 震撼黑客 (0 闪避, 4 护甲, 44.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11寒冷 近战反击伤害:1寒冰 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+20%闪电 获得技能: +1 格挡 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+15(+5有效值) 手持防护装备。 |
![]() 一袋白蜡箭矢 (18/18, 20-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 一袋榆木箭矢 '霹雳希望' (22/22, 12-16 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:22 远程附加伤害:+20闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+20闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量/+2体质 每回合体力回复:+1.00 治疗加成:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%枯萎 光照范围:+6 侦测隐形:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.9 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 14 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 侵蚀之大容量的一袋钢制子弹 (52/52, 22-26 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:22.0-26.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:52 远程附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+1 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Tervaesa,食尸鬼织梦者,等级10
24 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:24 see stats
By Tervaesa,食尸鬼织梦者,等级16
10 霜至月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By Tervaesa,食尸鬼织梦者,等级19
44 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By Tervaesa,食尸鬼织梦者,等级19
33 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
Log
骷髅弓箭手的射击击中古墓尸妖造成63 物理, 10 酸性 (73合计伤害).
新成就:永不安息 (疯狂难度 (永久死亡模式))!
Tervaesa站在唾液外,速度降低了。
技能 梦之巨锤 已经可以使用。
技能 心灵光束 已经可以使用。
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
技能 扭曲之球 已经可以使用。
技能 挖掘 已经可以使用。
骷髅弓箭手射击!
Tervaesa将伤害转移到灵能值!
Tervaesa受到4 治疗 (2 灵能值治疗)。
食尸鬼的腐烂疫病击中Tervaesa造成4 到灵能值, 17 枯萎 (21合计伤害).
古墓尸妖施放了精神干扰.
Tervaesa 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
骷髅弓箭手的射击对Tervaesa发起一次远程暴击!
Tervaesa 的梦境屏障被攻击强化了!
Tervaesa的精神攻击造成了致命一击!
Tervaesa精神上豁免了部分伤害!
骷髅弓箭手的射击击中Tervaesa造成(19 被格挡), 52 物理, (5 唯我论:豁免), 2 酸性 (54合计伤害).
墓穴尸妖受到来自Tervaesa的枯萎净化地图效果的24 治疗。
骷髅战士受到来自Tervaesa的枯萎净化地图效果的24 治疗。
古墓尸妖受到来自Tervaesa的枯萎净化地图效果的24 治疗。
Tervaesa陷入混乱使用符文:闪烁时失败。
墓穴尸妖 梦幻霜雪使用了插件超频.
墓穴尸妖 梦幻霜雪 超频了所有配件。
墓穴尸妖 梦幻霜雪施放了闪电术.
Tervaesa将伤害转移到灵能值!
墓穴尸妖 梦幻霜雪击中Tervaesa造成(19 被格挡), 2 到灵能值, 65 闪电 (67合计伤害).
玩家Tervaesa等级19食尸鬼织梦者被电击而死,杀死他(她)的是墓穴尸妖 梦幻霜雪,死在第1层,地下墓穴。