








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Harmony for Stone Warden 1.6.7Give Stone Warden a locked Harmony category. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Bromantic Mod Pack 1.6.7Just a mod pack that i use to train my modding skills. Changes to Archmage, Alchemist, Rogue, Wyrmic, Summoner and Prodigies and some other stuff, all changes can be turned off individually. Credit to Housepet and discord community. PS: Im only publishing so my friend can use it, but feel free to try the changes Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Arcanum Class Pack 1.6.7Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Hiveminder Class 1.6.7Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 5 / 91% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 2 on the 75th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 03:19 0 / 4Killed by 瞌睡的希望路障 at level 5 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 00:24 Killed by 沉眠的未知的太阳 at level 5 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 02:00 Killed by 沉眠的未知的太阳 at level 5 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 03:35 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 26) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 20 (base 18) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | -39/222 |
| Stamina | 72/72 |
| Healing Factor | 1.0789473684211 |
| Regeneration | 28.952604477462 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.522593642275 (63.098591549296%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 16%( 70%) |
| 光系 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狂暴之力系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 精准打击 |
| talent | 狂战之怒 |
| beneficial effect | 增加 45% 暴击率 Berserker Rage |
| detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 Off-balance |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | 目标增加 23 生命回复。 Recovery |
| detrimental effect | 目标被致盲,看不见任何东西。 Blinded |
Quests
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge (Level 3): PacifistYou completed the challenge and received: +3 Stat Points and +1 Category Point | done |
Proceed to the next Infinite Dungeon level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge (Level 4): Near SightedYou completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 38 回合)3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| Around waist | 巨人之粗制皮带装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| Around neck | 体质之星光的铜项链(+2)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+10% 光系 / +10% 暗影 致盲免疫:+23% 项链可以具有魔法属性。 |
| Main armor | 冰冷抵抗之启迪的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧 / +4意志 抗性改变:+16% 寒冷 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| On head | 敏捷之绝缘的铁盔(+2) (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| Light source | 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| Cloak | 保护之遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+7 (+7 有效值) 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 法术豁免加成:+5 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| In main hand | 卑劣之铁质巨剑 (15-24 伤害, 1 穿透)装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 24.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 7%几率减少力量、体质和敏捷各 6 点 近战附加伤害:+9 枯萎 沉重的双手巨剑。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有项链★恶意天才★ 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6 酸性 属性变化:+3魔法 伤害加成:+3% 酸性 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 超能力值上限:+10.00 项链可以具有魔法属性。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。燃烧的铁质大锤 (16-24 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 16.0 - 24.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9 火焰 沉重的双手大锤。 |
博瑞思科的仇恨 (60-96 伤害, 22 穿透)装备需求: - 力量 35 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害: 60.0 - 96.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25%几率再次攻击 当使用或装备时: 属性变化:+10力量 / +5敏捷 / +15体质 技能掌握:+0.20 格斗 / 双手战技系 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 This item has been sent to the Item's Vault. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。忠诚 (31-43.4 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 灵巧 24 - 力量 24 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害: 31.0 - 43.4 伤害受属性加成: 20% 灵巧, 90% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+50 法力燃烧 当使用或装备时: 抗性改变:+15% 奥术 / +20% 枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。风暴之恩赐的青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 闪电 属性变化:+2力量 / +1敏捷 / +2魔法 / +1意志 / +2灵巧 / +1体质 抗性改变:+4% 闪电 抗性穿透改变:+6% 闪电 伤害加成:+5% 闪电 技能加成:+1 灵晶调谐 疾病免疫:+15% 精神强度:+4 (+4 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。能量之残忍的榆木法杖(众星) (10-12 伤害, 2 穿透, 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 暗影 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+8 (+8 有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。大地的榆木法杖(众星) (10-12 伤害, 2 穿透, 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+2% 伤害加成:+10% 暗影 技能加成:+1 法杖掌控 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。侵蚀之铁斧 (12.5-17.5 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害: 12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 自然 单手斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。思维锻造的铁斧 (11-15.4 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害: 11.0 - 15.4 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 11% 几率减少 10 闪避和豁免 近战附加伤害:+6 精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +2意志 单手斧。 |
隔热的粗制皮带装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 火焰 / +6% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。敏捷之清除的粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6% 自然 / +5% 枯萎 |
黑暗领主胸甲 (0 闪避, 30 护甲值)装备需求: - 板甲训练 - 力量 52 装备灌输力量:奥术力量 17.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+10 (+3 有效值) 护甲值:+30 疲劳值:+25% 近战反击伤害:30 物理 属性变化:+10力量 / +10体质 抗性改变:+20% 物理 物理豁免加成:+15 (+8 有效值) 生命回复:+0.00 鲜血吸收: 0 可以用来施放【 吸收半径 5 内所有生物的血液 , 令其在 4 回合内受到 1 2 0 点流 血伤害。每吸收一个生物(至多 1 0 ),护甲的属性增加。 10 回合后复原。 】 激活消耗 25 能量(共 25/25 )。 这件胸甲属于一个早已被人遗忘的暴君,成千上万无辜死者的鲜血强化了这件铠甲。黑暗领主最终在衰老与虚弱中孤独的死去,他的统治分崩离析,他的人民四散而去。只有这件胸甲被保留了下来,渴望着再次品尝鲜血的味道。 This item has been sent to the Item's Vault. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 稀有wardstone★地狱时光 的 ★稀有wardstone★地狱时光 的 ★ 装备需求: - 魔法 10 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / wardstone ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 近身闪避:+2 (+2 有效值) 抗性改变:+1% 物理 按固定数值减少全部伤害:+1全体 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 法术强度:+10 (+10 有效值) 护盾穿透:+10% 减缓抛射物速度:+10% Handheld warding devices |
2 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。黄铜灯笼 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
传奇图腾★Voidtide of the Blightspawn★ [强度 344] (15 回合冷却)装备需求: - 等级 25 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率减速 35% 近战反击伤害:6 自然 属性变化:+5力量 / -5体质 抗性改变:+6% 暗影 / +6% 火焰 可以用来施放【 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 344 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 解除至多2 项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内减少28% 疲劳. * 延长 2 项正面状态 1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有图腾★奇迹天才 的 ★ [强度 116] (15 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 光系 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 可以用来施放【 叮咬敌人,在7回合造成 99 自然伤害,并降低50%治疗系数 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 在2回合内获得12% 全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Esowe 从冰块中解脱。
Esowe 被治愈!
Esowe 可以无视疼痛。
沉眠的未知的太阳 激活了 潜行.
战争猎犬 击中 Esowe 造成 41 物理 伤害。
某物 shoves 战争猎犬 aside.
火焰里奇 喷出火焰!
火焰里奇 击中 Esowe 造成 35 火焰 伤害。
沉眠的未知的太阳 shoves 火焰里奇 aside.
沉眠的未知的太阳 使用了 Fog Cloud.
火焰里奇 喷出火焰!
火焰里奇 击中 Esowe 造成 35 火焰 伤害。
Esowe 失明了!
Esowe冲锋!
You can only rush to a creature.
Esowe 重新感受到疼痛。
自动探索了2回合(中断原因: 承受伤害)
某物 击中 Esowe 造成 41 火焰 伤害。
某物 未命中 Esowe。
某物 击中 Esowe 造成 48 闪电 伤害。
玩家Esowe 等级 5 普通人类 狂战士 被劈成渣渣 而死,杀死他(她)的是 沉眠的未知的太阳 ,死在第 4 层, 无尽地城。
Esowe 取消了 狂战之怒.
Esowe的愤怒消退了!
Esowe 恢复了视力。
Esowe 取消了 精准打击.
Esowe停止了复原。



























































