









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Harmony for Stone Warden 1.6.7Give Stone Warden a locked Harmony category. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Bromantic Mod Pack 1.6.7Just a mod that i made to train my modding skills. Changes to Races, Classes, Prodigies and some other stuff, all changes can be turned off individually. Credit to Housepet and discord community. PS: Im only publishing so my friends can use it, but feel free to try the changes, and if you are interested in only a small part of my addons, i can split it in a seperate addon if you want. List of changes : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qZEaouCPNNCW12FaA7lmxxX0KFjGHRQN7nYvqtMUFgQ/edit?usp=sharing Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arcanum Class Pack 1.6.7Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Hiveminder Class 1.6.7Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Elementist |
| Level / Exp | 13 / 88% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Rantha the Worm at level 7 on the 77th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 05:21 0 / 5Killed by elven mage at level 12 on the 7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 10:41 Killed by saw horror at level 13 on the 7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 21:59 Killed by venom drake at level 13 on the 8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:05 Killed by Arrilara at level 13 on the 8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:59 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 13) |
| Magic | 40 (base 33) |
| Willpower | 21 (base 21) |
| Cunning | 23 (base 21) |
Resources
| Life | 228/228 |
| Mana | 269/269 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 3.125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +12% |
| 闪电 | +10% |
| 暗影 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 27%( 70%) |
| 酸性 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 21%( 70%) |
| 寒冷 | + 17%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 61 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| Spell / 冰系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Elementalism | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 土系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 气系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Spell / Elemental fusion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Spell / 水系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 侦查系 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Restoration | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Force | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 传送系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 Zero Gravity |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 6 of Infinite Dungeon. Escort: lone alchemist (level 6 of Infinite Dungeon)As a reward you improved Magic by +5. | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge (Level 4): ExterminatorYou completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 速度之隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6% 火焰 / +5% 寒冷 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
| Light source | 幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 暗影抵抗之法力编织的亚麻法师帽(+16%) (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+16% 暗影 伤害加成:+11% 暗影 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+2 (+1 有效值) 法术暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
| Tool | 专注的护盾之紫杉魔杖 [强度 266] (20 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收266 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: * 减少 1 项技能2回合冷却时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| On fingers | 能量之骡的铜戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+4 有效值) 疲劳值:-5% 负重上限加成:+21 法术强度:+6 (+3 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 传奇戒指★Ring of Insight★装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +2魔法 心灵感应范围改变:+1 技能掌握:+0.20 法术 / 侦查系 夜视范围:+1 侦测潜行:+3 侦测隐形:+3 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
| Around waist | 稀有腰带★命运路口 的 ★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+8 有效值) 抗性改变:+3% 枯萎 / +3% 酸性 潜行加成:+5 法术豁免加成:+9 (+4 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 命运之闪烁的榆木法杖(术士) (10-12 伤害, 2 穿透, 闪电 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+30.00 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| Main armor | 法力编织的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 抗性改变:+13%全体 法术豁免加成:+15 (+6 有效值) 法术强度:+2 (+1 有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★诱人欺骗 的 ★ (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 近战附加特效: * 10% 几率减少 14%伤害 属性变化:+1力量 / +1体质 抗性穿透改变:+15% 闪电 伤害加成:+12% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 放松的钢项链装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 生命回复:+1.00 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。心灵的闪烁符文 (范围 3; 相位 14; 冷却 17) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:3.0 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 14% ,你的闪避增加 14 ,你的全体伤害抗性增加 14% 。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。心灵的闪烁符文 (范围 4; 相位 14; 冷却 12) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:4.0 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 14% ,你的闪避增加 14 ,你的全体伤害抗性增加 14% 。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
感觉之铜戒指装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+22% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 戒指可以具有魔法属性。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。相位之酸性的钢化战斧 (21.5-32.25 伤害, 11 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 21.5 - 32.3 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 104 酸性伤害并降低 13 点护甲和命中 护盾穿透(仅限此武器):+14% 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。寒颤的铁质战斧 (13-19.5 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 13.0 - 19.5 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7 寒冷 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。抑制之平衡的矮人钢匕首 (18.5-24.05 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 18.5 - 24.1 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7 (+7 有效值) 近身闪避:+5 (+5 有效值) 抗性改变:+10% 酸性 / +8% 闪电 / +7% 寒冷 / +7% 火焰 / +4%全体 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。平衡的铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5 (+5 有效值) 近身闪避:+6 (+6 有效值) 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之可恶的铁匕首 (14.5-18.85 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 14.5 - 18.9 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 暗影 伤害增幅:+6% 活物 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之平衡的钢化大锤 (36-54 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 36.0 - 54.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10 (+10 有效值) 近身闪避:+7 (+7 有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手大锤。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。侵蚀之铁质巨剑 (15.5-24.8 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.5 - 24.8 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9 自然 沉重的双手巨剑。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。铁质狼牙棒 (12.5-17.5 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 1 基础伤害: 12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。蛇灵怒视 (7-7.7 伤害, 15 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 12 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害转换:30% 毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+10% 自然 技能掌握:+0.20 Wild-curse / Snake aspect 毒素免疫:+50% 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 可以用来施展技能:【 毒性喷吐 】(消耗 8 能量,剩余能量 8/8): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 8/8. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 向目标喷射毒液造成共计 103.90 毒素伤害,持续 6 回合。 受力量或敏捷(取较高值)影响,伤害有额外加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。分解之创造力的藤蔓灵晶 (5-5.5 伤害, 18 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.0 - 5.5 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3意志 技能加成:+1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。火焰之强大的硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 3 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+7 火焰 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+4 有效值) 属性变化:+1力量 伤害加成:+11% 火焰 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。强大的粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+4 有效值) 属性变化:+2力量 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。强酸之射手的粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+5 酸性 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 伤害加成:+11% 酸性 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。榆木法杖(术士) (10-12 伤害, 2 穿透, 寒冷 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 寒冷 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木法杖(术士) (10-12 伤害, 2 穿透, 闪电 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。榆木法杖(众星) (10-12 伤害, 2 穿透, 时空 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 时空 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。冲击的榆木法杖(众星) (10-12 伤害, 2 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+2 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。电弧的钢斧 (12-16.8 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 62 伤害 单手斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之燃烧的铁斧 (17-23.8 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害: 17.0 - 23.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7 火焰 单手斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之燃烧的钢斧 (18.5-25.9 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.5 - 25.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5 火焰 单手斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。巨人之粗制皮带 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。艾多拉之庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 / +2意志 / +1灵巧 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢铁王座之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2体质 抗性改变:+12% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有斗蓬★猎物的天堂 的 ★ (1 闪避, 2 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2体质 抗性改变:+5% 奥术 缴械免疫:+20% 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。腐蚀抵抗之心灵编织的亚麻长袍(+18%) (0 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+18% 酸性 / +7%全体 伤害加成:+12% 酸性 精神豁免加成:+16 (+8 有效值) 精神强度:+3 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。精神抵抗之心灵编织的亚麻长袍(+10%) (0 闪避, 0 护甲值) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 精神 / +7%全体 伤害加成:+10% 精神 精神豁免加成:+15 (+8 有效值) 精神强度:+3 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。闪烁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%全体 伤害加成:+13% 奥术 法力上限:+12.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。暗影抵抗之法力编织的羊绒长袍(+18%) (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性改变:+18% 暗影 / +11%全体 伤害加成:+12% 暗影 法术豁免加成:+16 (+7 有效值) 法术强度:+2 (+1 有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。光系抵抗之法力编织的亚麻长袍(+15%) (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15% 光系 / +7%全体 伤害加成:+10% 光系 法术豁免加成:+16 (+7 有效值) 法术强度:+2 (+1 有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。速度之矿工的粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 夜视范围:+2 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。速度之学者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 法术强度:+4 (+2 有效值) 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。速度之学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 法术强度:+4 (+2 有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。敏捷之矿工的粗制皮帽(+3) (0 闪避, 2 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 夜视范围:+2 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% |
腐蚀抵抗之稳定的羊绒法师帽(+15%) (2 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+15% 酸性 伤害加成:+10% 酸性 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。光彩夺目的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11% 光系 / +10% 暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。传奇重甲★考验天才 的 ★ (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+16% 酸性 / +15% 火焰 伤害加成:+6% 火焰 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。时空抵抗之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备灌输力量:奥术力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15% 时空 / +10% 光系 / +11% 暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。火焰抵抗之回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+6 有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16% 火焰 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.60 一套用皮革制成的皮甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。酸性抵抗之清除的矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+11% 枯萎 / +13% 自然 / +18% 酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。冰冷抵抗之清除的矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+14% 枯萎 / +15% 寒冷 / +10% 自然 一套用金属片制成的板甲。 |
永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 6.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 木乃伊裹尸布 ; 材质级别 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 近身闪避:+12 (+11 有效值) 近战反击伤害:10 暗影 属性变化:+5意志 / +5魔法 抗性改变:+30% 枯萎 / -10% 火焰 / +30% 暗影 / -10% 光系 伤害加成:+15% 寒冷 / +15% 奥术 / +20% 暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有盾牌★'迷宫灾难'★ (0 闪避, 2 护甲值, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+17% 闪电 抗性穿透改变:+10% 精神 / +15% 时空 伤害加成:+9% 物理 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有盾牌★'阴影机械'★ (0 闪避, 2 护甲值, 20.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 命中:+6 (+6 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+8% 属性变化:+2力量 / +1敏捷 抗性穿透改变:+5% 精神 伤害加成:+9% 暗影 技能加成:+1 格挡 精神强度:+5 (+2 有效值) 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 channeler's flint wardstone of cold wardingchanneler's flint wardstone of cold warding 装备需求: - 魔法 20 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / wardstone ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+6 有效值) 属性变化:+1魔法 抗性改变:+11% 寒冷 按固定数值减少全部伤害:+3全体 最大抵挡值:+2 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能加成:+1 守护 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+36.00 减缓抛射物速度:+20% Handheld warding devices |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 obsidian wardstoneobsidian wardstone 装备需求: - 魔法 25 1.00 负重 装备类型: 护甲 / wardstone ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+8 有效值) 按固定数值减少全部伤害:+4全体 减缓抛射物速度:+25% Handheld warding devices |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。精准之致命的一袋紫杉箭矢 (16/16, 45-63 伤害, 10 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 3 基础伤害: 45.0 - 63.0 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 命中:+15 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:16 箭矢可用来射穿敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有箭矢★考验枪炮 之 淬火愤怒★ (19/19, 18-25.2 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+15 闪电 / +8 寒冷 / +4 暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 闪电 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+2 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+3 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+3 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 39 回合)3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+5 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。精准之酸性的一袋钢弹 (23/23, 21-25.2 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 基础伤害: 21.0 - 25.2 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 命中:+5 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:23 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 104 酸性伤害并降低 13 点护甲和命中 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
强风之清除的铁质项圈 [强度 105] (15 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造一阵狂风,击退锥形范围内的敌人至多 7 格并造成 105 physical 伤害 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 解除至多1 项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。荆棘皮肤之强大的紫衫图腾 [强度 38] (20 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 3 可以用来施放【 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 38 护甲硬度增加 50% 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: * 在2回合内获得13% 全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
5 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Arrilara the Cornac Elementist level 10
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:59 see stats
Utterly Destroyed (Nightmare (Adventure) difficulty)
Died on the Eidolon Plane.By Arrilara the Cornac Elementist level 13
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:59 see stats
Log
毒龙 击中 Arrilara 造成 150 酸性 伤害。
玩家Arrilara 等级 13 普通人类 Elementist 被融化 而死,杀死他(她)的是 a venom drake ,死在第 8 层, 无尽地城。
你还剩 0条生命 。
Arrilara 取消了 风之羽翼.
Arrilara 停止了快速回复生命值。
Arrilara 取消了 敏锐直觉.
Arrilara 取消了 Arcane Shield.
你进入了无重力区域,小心!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
毒龙 击杀了 Arrilara!
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技能 闪电术 已经可以使用。
技能 连锁闪电 已经可以使用。
技能 Liquid Lightning 已经可以使用。
技能 符文:魔力 已经可以使用。
技能 Arcane Reconstruction 已经可以使用。
技能 Plasma Bolt 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 Force Shield 已经可以使用。
技能 风之羽翼 已经可以使用。
技能 敏锐直觉 已经可以使用。
技能 Arcane Shield 已经可以使用。
休息了30回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
你不能自动探索这一层
自动探索了2回合(中断原因: 发现有趣的NPC)
保存完毕。
新的个人成就:完全毁灭 (噩梦难度 (冒险模式) )!

























































































