











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Harmony for Stone Warden 1.6.7Give Stone Warden a locked Harmony category. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Bromantic Mod Pack 1.6.7Just a mod that i made to train my modding skills. Changes to Races, Classes, Prodigies and some other stuff, all changes can be turned off individually. Credit to Housepet and discord community. PS: Im only publishing so my friends can use it, but feel free to try the changes, and if you are interested in only a small part of my addons, i can split it in a seperate addon if you want. List of changes : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qZEaouCPNNCW12FaA7lmxxX0KFjGHRQN7nYvqtMUFgQ/edit?usp=sharing Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arcanum Class Pack 1.6.7Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Hiveminder Class 1.6.7Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 23 / 63% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 7 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 14:40 0 / 6Killed by fire imp at level 13 on the 9th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 10:56 Killed by elven cultist at level 15 on the 3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 23:47 Killed by venom wyrm at level 19 on the 9th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 07:54 Killed by Cultist at level 23 on the 7th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:30 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 23 on the 7th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:22 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 27) |
| Dexterity | 25 (base 16) |
| Constitution | 27 (base 20) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 49) |
| Cunning | 24 (base 16) |
Resources
| Life | -231/1017 |
| Steam | 0/100 |
| Stamina | 284/284 |
| Equilibrium | 4 |
| Healing Factor | 0.92944162436546 |
| Regeneration | 14.976012424242 |
Speed
| Mental | +5.9638696952463% |
| Attack | +5.9638696952463% |
| Movement | +37.296376371641% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 33 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 0.94371789448235 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +12% |
| 闪电 | +12% |
| 枯萎 | +15% |
| 寒冷 | +12% |
| 物理 | +15% |
| All | 0% |
| 火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.363072565599 (38.536585365854%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0.66944655041698 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 3%( 70%) |
| 枯萎 | -19%( 70%) |
| 寒冷 | + 36%( 70%) |
| All | -20%( 70%) |
| 暗影 | -13%( 70%) |
| 酸性 | -8%( 70%) |
| 物理 | + 26%( 70%) |
| 火焰 | + 6%( 70%) |
| 时空 | -9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 294 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 95 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Wild-gift / 火龙形态 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Wind drake aspect | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 毒龙形态 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 冰龙形态 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Wild-gift / Sea drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Blood drake aspect | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / 雷龙形态 | 1.60 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| Wild-gift / 土龙形态 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeti | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Hunter | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 真菌系 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Cloud Seer |
| talent | Bone Scales |
| talent | 冰肤术 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| detrimental effect | 受到治疗时,生命值维持在 1017 点以下。 Blood Lock |
| detrimental effect | 范围效果: +10% 枯萎伤害, -10% 枯萎抗性, -20% 治疗加成, -20% 疾病抗性。 Miasma |
| detrimental effect | 势不可挡的魔法暂时性扰乱所有伤害抵抗,降低伤害抵抗 20% 。 Spellshocked |
| detrimental effect | The target has 1 reduced saves and defense, and 1% reduced critical chance. 1 JinxThis effect will fade in 2 turns if the source is not in line of sight. |
Quests
You failed to protect the injured seer from death by broken golem : 猎物织梦. Escort: injured seer (level 21 of Infinite Dungeon) | failed |
You failed to protect the lost defiler from death by bee swarm : 幸运的朱雀. Escort: lost defiler (level 20 of Infinite Dungeon) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 14 of Infinite Dungeon. Escort: lost sun paladin (level 14 of Infinite Dungeon)As a reward you improved talent 坚韧赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 9 of Infinite Dungeon. Escort: lost tinker (level 9 of Infinite Dungeon) | done |
Proceed to the next Infinite Dungeon level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge (Level 11): Near SightedYou completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Proceed to the next Infinite Dungeon level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge (Level 12): Near SightedYou completed the challenge and received: Random Artifact: 稀有锤子★毒素符文★ (13-18.2 伤害, 3 穿透) | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge (Level 14): Pacifist | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge (Level 16): PacifistYou completed the challenge and received: +1 Class Point and +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge (Level 17): Exterminator | failed |
Proceed directly to the next Infinite Dungeon level in less than 134 turns (an exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge (Level 8): Rush Hour (134)Turns left: 6 You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★地狱哲学家 之 狂风触摸★ (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-1% 近战反击伤害:4 闪电 / 2 精神 属性变化:+1灵巧 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神强度:+15 (+5 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 健康之保持的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+6% 枯萎 生命回复:+1.00 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 敏捷之刀刃的粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 / +3敏捷 夜视范围:+6 视觉范围:+1 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 137.30 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 35% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 |
| On hands | 力量之放松的硬皮手套(+2) (0 闪避, 2 护甲值)装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+0.80 体力上限:+13.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| Tool | 稀有鹤嘴锄★乌鸦不朽★ (挖掘速度 25 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+4 (+2 有效值) 属性变化:+2力量 / +3敏捷 抗性改变:+6% 暗影 抗性穿透改变:+15% 暗影 伤害加成:+3% 物理 移动速度:+10% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On fingers | 能量之盗贼的金戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 近身闪避:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3灵巧 法术强度:+5 (+2 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 偷窃之魔术师的铜戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+8 (+3 有效值) 护甲穿透:+8 近身闪避:+8 (+2 有效值) 属性变化:+5魔法 / +5意志 法术强度:+6 (+3 有效值) 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 141% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 大地串珠装备需求: - 等级 15 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15% 自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5 (+2 有效值) 强化冥想效果20% 可以用来施展技能:【 自然之触 】(消耗 35 能量,剩余能量 35/35): 当前技能等级:2.6 能量消耗: 35 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 283 点生命值(对不死族无效)。 受精神强度影响,治疗量有额外加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 This item has been sent to the Item's Vault. |
| In main hand | 束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 基础伤害: 40.0 - 56.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+28.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 增加强度 武器击杀特效: * 显著增加强度 生命偷取(仅限此武器): +2% 近战附加伤害:+18 枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5% 枯萎 暴击伤害加成:+44.00% 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
| Around waist | 巨人之模糊的硬皮腰带装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+2 有效值) 近身闪避:+10 (+3 有效值) 潜行加成:+6 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| In off hand | 七彩龙之眼 (16-17.6 伤害, 24 穿透, 物理 伤害)装备需求: - 意志 45 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 4 基础伤害: 16.0 - 17.6 伤害受属性加成: 50% 意志, 10% 灵巧, 20% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +1% 伤害转换:20% 酸性 / 20% 物理 / 20% 火焰 / 20% 闪电 / 20% 寒冷 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10 (+4 有效值) 抗性改变:+10% 酸性 / +10% 物理 / +10% 寒冷 / +10% 闪电 / +10% 火焰 伤害加成:+12% 闪电 / +12% 物理 / +12% 寒冷 / +12% 酸性 / +12% 火焰 技能掌握:+0.30 自然 / 毒龙形态 +0.30 自然 / 冰龙形态 +0.30 自然 / 火龙形态 +0.30 自然 / 雷龙形态 +0.30 自然 / 土龙形态 精神强度:+10 (+4 有效值) 精神暴击率:+5% 喷吐攻击的属性每回合有几率在火、冰、闪电、酸和沙之间随机切换。 可以用来施展技能:【 腐蚀吐息 】(消耗 30 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:6.4 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 向前方 9 码范围施放一个锥形酸雾吐息,范围内所有目标受到 218.63 酸性伤害。 敌人还会被缴械 3 回合。 受力量影响,伤害有额外加成。技能暴击率基于精神暴击值计算。缴械强度基于你的精神强度。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抵抗 1% 。 灵晶的核心穿过一道彩虹,投射出七色的光芒,不断变换着颜色。 This item has been sent to the Item's Vault. |
| Cloak | 稀有斗蓬★幸运的辘轳 的 ★ (7 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 近身闪避:+7 (+2 有效值) 属性变化:+4力量 / +1敏捷 / +2体质 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 传奇轻甲★漆黑辘轳★ (9 闪避, 14 护甲值)装备需求: - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 近身闪避:+9 (+3 有效值) 疲劳值:+7% 近战附加伤害:6 火焰 远程附加伤害:6 火焰 近战反击伤害:2 枯萎 属性变化:+5灵巧 / +5敏捷 抗性改变:+13% 物理 / +12% 火焰 / +17% 寒冷 / +9% 时空 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
植入物:蒸汽制造 (蒸汽 8.3)装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:21 飞行时间:瞬间 使用速度:蒸汽科技 (100% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 蒸汽制造机每回合制造 8.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 42 蒸汽。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的植入物:蒸汽制造 (蒸汽 9.0)装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:28 飞行时间:瞬间 使用速度:蒸汽科技 (100% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 蒸汽制造机每回合制造 9.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 45 蒸汽。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
稀有项链★'爆炸热情'★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 物理 抗性穿透改变:+5% 闪电 暴击伤害加成:+5.00% 每回合体力回复:+0.30 法术暴击时回复法力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+6 法术暴击率:+1% 项链可以具有魔法属性。 |
精通之隔热的铜项链(0.10 自然 / 土龙形态)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 火焰 / +11% 寒冷 技能掌握:+0.10 自然 / 土龙形态 项链可以具有魔法属性。 |
传奇项链★魔力的支架 的 ★装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 护甲穿透:+11 近战反击伤害:4 暗影 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+14% 光系 / +10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 光系 伤害加成:+3% 光系 / +3% 暗影 暴击伤害加成:+11.00% 致盲免疫:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
稀有戒指★ 致盲主★装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 抗性改变:+6% 光系 伤害加成:+9% 光系 法术强度:+6 (+3 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
稀有戒指★'强大祈愿'★装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6% 枯萎 / +20% 光系 / +5% 奥术 抗性穿透改变:+10% 奥术 伤害加成:+10% 光系 减少直接暴击伤害: 10.00% 戒指可以具有魔法属性。 |
感觉之铜戒指装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 戒指可以具有魔法属性。 |
畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 穿透)装备需求: - 力量 20 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害: 25.0 - 35.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 生命偷取(仅限此武器): +1% 近战附加伤害:+14 混乱 / +30 物理 当使用或装备时: 命中:+12 (+4 有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
冬日之眼 (8-8.8 伤害, 18 穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶. 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:寒冷 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +1% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10% 火焰 抗性穿透改变:+10% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 精神强度:+8 (+3 有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放: 严冬之怒 (10% 几率 等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
迷失之眼 (17-18.7 伤害, 27 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 5 基础伤害: 17.0 - 18.7 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 减少精神豁免 生命偷取(仅限此武器): +1% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +7意志 抗性改变:+25% 精神 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+10% 精神 精神豁免加成:+24 (+12 有效值) 精神强度:+10 (+4 有效值) 精神暴击率:+7% 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 see all other beings around you for 5 turns 】 激活消耗 25 能量(共 25/25 )。 灵晶周围有一层奇怪的领域。你能感觉到某个存在,但它被遮蔽了,就像它不愿意被察觉到一样。 This item has been sent to the Item's Vault. |
风暴之创造力的藤蔓灵晶 (5-5.5 伤害, 18 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.0 - 5.5 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +1% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4 闪电 属性变化:+1力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +1意志 / +5灵巧 / +2体质 抗性改变:+6% 闪电 抗性穿透改变:+5% 闪电 伤害加成:+7% 闪电 技能加成:+1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+8.00% 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
血字 (33-46.2 伤害, 4.5 穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 力量 40 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 基础伤害: 33.0 - 46.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 冰息术 (15% 几率,等级 2). 生命偷取(仅限此武器): +1% 伤害转换:50% 寒冰 当使用或装备时: 护甲值:+20 抗性穿透改变:+20% 寒冷 冰块穿透: +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
力量之矿工的硬化皮帽(+3) (0 闪避, 4 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 夜视范围:+1 |
传奇重甲★Rose's Revenge★ (5 闪避, 10 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 14.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+5 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:15 自然 / 15 物理 伤害加成:+15% 精神 / +15% 物理 仇恨上限:+15.00 精神强度:+10 (+4 有效值) 可以用来施放【 hardens the skin for 6 turns increasing armour by 20 and armour hardiness by 20% 】 激活消耗 40 能量(共 60/60 )。 Painful to wear and painful to attackers, this armour is covered with sharp thorns. The pain helps you focus at least. |
冰冷抵抗之酸性的矮人钢盾(+15%) (0 闪避, 6 护甲值, 31-37.2 伤害, 82.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 3 使用技能攻击时: 基础伤害: 31.0 - 37.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.5% 格挡强度:+82 武器命中特效: * 10%几率减少 23%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7 酸性 近战反击伤害:6 酸性 抗性改变:+15% 寒冷 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
群星之沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲值, 68.5-82.2 伤害, 193.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备灌输力量:奥术力量 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害: 68.5 - 82.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+5.0% 格挡强度:+194 近战附加伤害:+13 光系 / +14 暗影 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧 / +1魔法 抗性改变:+10% 光系 / +13% 暗影 伤害加成:+12% 光系 / +10% 暗影 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 未知 / 未知 ; 材质级别 1 可以用来【teleport.】 A strange metal contraption imbued with some kind of teleportation magic. |
4 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
145 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% When used in a prism: Prism damage +5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
黑刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 生命上限:+41.00 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有道具(切换地图时自动执行)。 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。金属装备会融化为相应的矿物块 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
生命之树装备需求: - 等级 25 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 / +7意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 自然 伤害加成:+20% 自然 技能掌握:+0.10 自然 / 自然召唤系 +0.10 自然 / 自然协调系 精神强度:+7 (+3 有效值) 治疗加成:+25% 每回合治疗周围所有生物5点生命值 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 扎根,增加300点生命、20点护甲和20%护甲硬度,但不能移动,持续4回合。 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 你能在这根小巧的树状图腾上感受到强大的治愈能量。 This item has been sent to the Item's Vault. |
毒刺之榆木图腾 [强度 116] (15 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 叮咬敌人,在7回合造成 116 自然伤害,并降低50%治疗系数 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之专注的白蜡图腾 [强度 176] (15 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 可以用来施放【 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 176 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 减少 1 项技能2回合冷却时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
超载的闪电风暴之榆木魔杖 [强度 188] (23 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造一场半径3 的风暴,持续 5 回合。 每回合将对卷入其中的生物造成42 闪电伤害,并眩晕1回合 (210 总伤害) 】 激活使所有护符进入23回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
稀有魔杖★破碎路口 的 ★ [强度 10] (15 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +3体质 抗性改变:+1% 物理 减少直接暴击伤害: 5.00% 每回合体力回复:+2.00 侦测隐形:+9 可以用来施放【 揭示周围区域,驱散黑暗(半径 10, 强度40 基于魔法), 并在10回合内侦察周围生物 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 治疗40. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
7 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
A Fistful of Gold (Nightmare (Adventure) difficulty)
Buy an item from an AAA.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 10
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:19 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 22
3rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 17:56 see stats
Infinite x10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 13
10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 20:51 see stats
Infinite x20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got to level 20 of the infinite dungeon.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 22
3rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:13 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 10
2nd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 07:21 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 20
9th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 11:16 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Arrilara the Kruk Yeti Wyrmic level 20
10th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 14:56 see stats
Log
技能 Blood Gush 已经可以使用。
技能 冰爪 已经可以使用。
技能 吞噬 已经可以使用。
技能 冰息术 已经可以使用。
休息了15回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
这里是“前往下一层”,(按下''或右键使用)
自动探索了71回合(中断原因: 在出口处)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
这里是“前往下一层”,(按下''或右键使用)
自动探索了16回合(中断原因: 在出口处)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
自动探索了22回合(中断原因: 对话已显示)
自动探索了5回合(中断原因: 发现敌人位于 西南方向 (莎西·凯希))
莎西·凯希 释放了 鲜血禁锢.
Arrilara的鲜血受到禁锢。
Arrilara 击中 Arrilara 造成 23 治疗, 23 治疗 (0 合计伤害) [46 治疗].
莎西·凯希 释放了 流星雨.
Arrilara 取消了 Cloud Seer.
Arrilara 取消了 Bone Scales.
Arrilara 取消了 冰肤术.
Arrilara的鲜血不再受到禁锢。
Arrilara 取消了 坚韧赞歌.








































































































