









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 29 / 61% |
Size | колоссальный |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 21 on the 40 Regrowth 123 year of Ascendancy at 06:08 0 / 7Killed by skeleton archer at level 23 on the 9 Pyre 123 year of Ascendancy at 15:51 Killed by Grand Corruptor at level 26 on the 43 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:52 Killed by Grand Corruptor at level 26 on the 43 Pyre 123 year of Ascendancy at 20:05 Killed by The Master at level 29 on the 55 Pyre 123 year of Ascendancy at 18:50 Killed by ghast at level 29 on the 55 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:25 Killed by ghast at level 29 on the 55 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:40 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 111 (base 45) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 56 (base 37) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 28 (base 21) |
Cunning | 32 (base 32) |
Resources
Life | -270/1069 |
Stamina | 229/229 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.8200460901467 |
Regeneration | 7.7351958831253 |
Speed
Mental | +6.6613381477509E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.300317620788 |
See Invisible | 27.300317620788 |
Offense: Mainhand
Damage | 215 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 31% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +14% |
All | 0% |
Природа | +14% |
разум | +15% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (30%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Тьма | + 18%( 70%) |
разум | + 23%( 70%) |
огонь | + 26%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Молния | + 24%( 70%) |
темпоральный | + 20%( 70%) |
Тайная магия | + 34%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Природа | + 49%( 70%) |
Кислота | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 27% |
Stun Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 8 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 993% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 582 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Дикий дар / Антимагия | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Подлец | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsМарус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * You've found the needed pouch of faeros ash. * You've found the needed electric eel tail. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed vial of fire wyrm saliva. * You've found the needed vial of squid ink. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | проваленный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 95. | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вас пригласили в группу, под названием Зигуранты, преданную борьбе с магией. Проклятие магии | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дредфелл 1 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 1)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (Гигантский чёрный муравей Lisuna) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 6) | проваленный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 3 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Логово Норгоса 3)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся паладин солнца от смерти (Гигантский ледяной муравей) Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Старый лес 4) | проваленный |
У вас не получилось защитить раненый провидец от смерти (snow giant boulder thrower) Эскорт: раненый провидец (уровень Дайкара 1) | проваленный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Хитрость / Подлец (С мастерством 1.00) | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Скелет-колдун) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дредфелл 7) | проваленный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Гигантский ледяной муравей Mayyrerin) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 1) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Комплект экипировки собран. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -20% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +100.00 Категория размера: +2 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 35 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 64.5-96.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +7.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон при получении удара: 10 Физический Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +9% Кислота Меняет урон: +3% разум / +6% Физический Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Массивные двуручные топоры. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Регенерация жизни: +3.00 Модификатор лечения: +20% This small wooden ring has a single green stem wrapped around it. Thin leaves still seem to be growing from it. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Пробивание брони: +8 Физ. мощь: +5 (+1 эфф.) Защита: +8 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 сил / +5 тел Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 7 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:7 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 143% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 сил / +2 лов Меняет сопротивления: +9% темпоральный / +6% Природа / +6% Тьма Смерть при достижении: -80.00 жизни Макс. здоровье: +20.00 Предмет может быть использован для активации таланта Череполом, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 14 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:14 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ударить своим лбом в голову противника (или в другой попавшийся чувствительный участок), нанося 426.9 физического урона. Попадание этой атаки приводит врага в замешательство (эффект 28%) на 5 ходов. Урон возрастает в зависимости от качества вашего головного убора, вашей Силы и модификаторов физического урона. Шанс ввергнуть в замешательство повышается с вашей Точностью, а его эффект — с Ловкостью. A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +12 (+4 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Природа / +15% огонь Меняет пробивание сопротивления: +25% огонь Меняет урон: +12% разум / +6% Природа Физ. спасбросок: +19 (+5 эфф.) Маг. спасбросок: +18 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Макс. пси: +50.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +15 (+6 эфф.) Защита: +15 (+5 эфф.) Урон при получении удара: 6 Физический Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +12% разум / +3% Молния Физ. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление замешательству: +27% Смерть при достижении: -40.00 жизни Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +3 Физ. мощь: +30 (+6 эфф.) Броня: +4 Защита: +20 (+7 эфф.) Усталость: -4% Урон при получении удара: 4 Кислота Меняет характеристики: +3 лов Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Максимальная нагрузка: +22 Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Сила 20 Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +8 (+3 эфф.) Дальняя защита: +4 (+1 эфф.) Усталость: +8% Меняет характеристики: +3 вол / +4 тел Меняет сопротивления: +20% Природа / +25% Тайная магия Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Антимагия Маг. спасбросок: +38 (+11 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +25% Регенерация жизни: +1.00 Модификатор лечения: +20% Worn by Protector Ardon, who first formed the Ziguranth during the mage wars between the Humans and the Halflings. This armour is infused with the powers of nature, and protected against the disruptive forces of magic. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. This would be great with a mighty matching belt. Комплект экипировки собран. Когда экипирован: Физ. мощь: +10 (+2 эфф.) Броня: +2 Меняет характеристики: +4 сил Меняет сопротивления: +10% Молния / +10% Холод Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Сопротивление отталкиванию: +50% Макс. здоровье: +60.00 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Метнуть валун (используя 5 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:5 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Метнуть гигантский валун, который наносит 203.58 физического урона целям в области радиусом 1 и отбрасывает их на 5 клеток назад. Урон возрастает с вашей Силой. Two large pieces of leather designed to be wrapped about the hands and the forearms. This particular pair of wraps has been enchanted, imparting the wearer with great strength. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 4 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 296 После активации все побрякушки перезаряжаются 11 ходов. Когда использован: * Reduce 2 talent cooldowns by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +13 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +11 (+6 эфф.) Amulets make your neck look great! |
![]() truestriking dwarven-steel dagger (16-21 мощь, 7 прб) Требуется: - Ловкость 24 Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 3 Базовая сила: 16.5-21.4 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +6.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +8 (+4 эфф.) Пробивание брони: +9 Меняет пробивание сопротивления: +8% Физический Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Воля 18 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Часть комплекта экипировки. Nature requires balance in these matters. Базовая сила: 8.0-8.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Холод Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +10 Меняет сопротивления: -10% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мент. мощь: +8 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Талант при нанесении урона разумом: Зимняя ярость (Шанс 10%, 2 уровня). This mindstar glows with a dim cool light, but seems somehow incomplete. |
![]() cruel yew staff of wizardry (20-24 мощь, 4 apr, огонь element) Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг / +2 вол Меняет урон: +20% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +13.00% Макс. мана: +14.00 Маг. мощь: +14 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +11% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() truestriking стальной малый топор of massacre (17-24 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 16 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 2 Базовая сила: 17.0-23.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +13 (+6 эфф.) Пробивание брони: +8 Меняет пробивание сопротивления: +7% Физический Одноручные топоры. |
![]() cashmere cloak (2 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 4 Когда экипирован: Пробивание брони: +15 Физ. мощь: +12 (+2 эфф.) Броня: +12 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +8% Таланты мастерства: +0.20 Хитрость / Установка ловушек +0.20 Проклятый / Вечная охота +0.20 Проклятый / хищник Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +40% Макс. здоровье: +80.00 Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для boost movement speed by 300% for up to 5 turns (or until you perform a non-movement action) Активация стоит 23 энергии из 32/32. These cracked boots are caked with a thick layer of mud. It isn't clear who they previously belonged to, but they've clearly seen extensive use. |
![]() cleansing hardened leather cap of absorption (0 защиты, 3 брони) Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +3% Меняет сопротивления: +7% Природа / +7% Порча Выносливости при получении удара: +1.10 Эквилибриума при получении удара: +1.20 A cap made of leather. |
![]() leafwalker's dwarven-steel helm (0 защиты, 4 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +4% Меняет сопротивления: +8% Природа Маг. спасбросок: +5 (+1 эфф.) Макс. здоровье: +40.00 Модификатор лечения: +15% A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +4% Меняет сопротивления: +10% Холод / +12% Свет / +12% Тьма Позволяет дышать в: Вода A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() werebeast's hardened leather cap of fortune (0 защиты, 3 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Броня: +3 Усталость: +3% Меняет характеристики: +5 сил / +4 лов / +3 хит / +3 тел / +7 удч Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +5% A cap made of leather. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Усталость: -5% Меняет характеристики: +4 сил Меняет сопротивления: +3% Порча / +20% огонь / +7% Тьма Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +5% огонь / +8% разум / +3% Тьма Мент. спасбросок: +8 (+4 эфф.) При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+5 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+5 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
![]() survivor's alchemist's lamp of focus Насыщено природой Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол Меняет урон: +8% разум Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Радиус освещения: +4 Модификатор лечения: +11% A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
The Cog The CogУсилено неизвестными силами 0.00 Нагрузка. [Легендарный] Тип: cog / mechanical ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 140 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит Меняет урон: +10% разум / +10% Молния Your mind is attuned to electricity. Any lightning damage you do that is more than 10% of the victim's maximum life will attempt to brainlock the target. Upon taking lightning damage >10% of your max life, your mind fires back, dealing 30% of the original damage as mind and trying to brainlock the target. Upon taking mind damage >10% of your max life, you reflexively trigger the jolt, sending an arc of dazing lightning toward the target (damage based on mindpower). This item can have up to 2 charges, with each charge having 4 turn cooldown. This torque feels tingly to the touch, but seems to enhance your thinking. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 1 Предмет может быть использован для blast the opponent's mind dealing 132 mind damage and silencing them for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 11 ходов. Когда использован: * Increase the duration of 1 beneficial effects by 2. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +25 (+10 эфф.) Броня: +4 Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 18 Урон при получении удара: 2 Физический Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +3% Физический Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 5 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 431 Base Damage: 173 Armor: 10 All Resist: 11 После активации все побрякушки перезаряжаются 18 ходов. Когда использован: * Reduce 2 talent cooldowns by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 24
12 Pyre 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 8
2 Summertide 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 22
71 Regrowth 123 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 10
7 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 20
13 Regrowth 123 year of Ascendancy at 14:54 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 22
6 Pyre 123 year of Ascendancy at 23:11 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 28
50 Pyre 123 year of Ascendancy at 07:24 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 19
1 Decay 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 8
10 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 20
37 Regrowth 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 22
1 Time of Balance 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
By DeadBoy the Корнак Берсерк level 14
40 Dusk 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
Log
гуль атакует, пытаясь поразить болезнью существо DeadBoy.
гуль промахивается по DeadBoy.
The Master aims less carefully.
DeadBoy адаптируется к урону.
DeadBoy утрачивает адаптированность.
DeadBoy адаптируется к урону.
DeadBoy утрачивает адаптированность.
DeadBoy адаптируется к урону.
The Master получает 7 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
чистящая скверна поле действия (источник: ghast) ударяет DeadBoy на 31 Порча урона.
гуль получает 9 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
Elder vampire получает 7 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
Elder vampire получает 27 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
чистящая скверна поле действия (источник: ghast) ударяет DeadBoy на 25 Порча урона.
гуль получает 37 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
The Master получает 28 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
The Master получает 14 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
чистящая скверна поле действия (источник: ghast) ударяет DeadBoy на 25 Порча урона.
гуль получает 18 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
Elder vampire получает 14 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
The Master получает 56 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
чистящая скверна поле действия (источник: ghast) ударяет DeadBoy на 31 Порча урона.
Elder vampire получает 54 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
гуль получает 74 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
The Master получает 4 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
чистящая скверна поле действия (источник: ghast) ударяет DeadBoy на 31 Порча урона.
гуль получает 5 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
Elder vampire получает 3 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghast).
DeadBoy the level 29 Корнак Берсерк was загноен to death by ghast on level 9 of Дредфелл.
DeadBoy no longer revels in blood quite so much.