











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 21 / 3% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 21 on the 33rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 11) |
| Dexterity | 63 (base 31) |
| Constitution | 23 (base 21) |
| Magic | 16 (base 13) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 61 (base 46) |
Resources
| Life | -71/502 |
| Mana | 146/260 |
| Stamina | 15/170 |
| Healing Factor | 1.3110362694301 |
| Regeneration | 20.911968537491 |
Speed
| Mental | +5.0182080713057E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | +5.0182080713057E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -992 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 46.634129341246 |
| See Invisible | 46.634129341246 |
| Stealth | 35.026536522787 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 42 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 55 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 0.99999999999995 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +12% |
| 光系 | +10% |
| All | 0% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +52% |
| All | +37% |
| 酸性 | +57% |
| 火焰 | +52% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | -12.902682495365 (35.629139072848%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 24%( 70%) |
| 枯萎 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 20%( 70%) |
| 光系 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 11% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/5)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 163 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 不会破坏潜行: 100% 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 43 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Spell / 幻术系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 影之秘法系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 伏击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 决斗专家系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 卑劣攻击系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 潜行系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Technique / 双持战技系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / 传送系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| Cunning / 致命攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 潜行 |
| talent | 特种训练 |
| detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Runic Saturation |
| beneficial effect | 目标进入自身的阴影,获得 20 法术强度和闪避。 Shadowguard |
| beneficial effect | 目标对所有负面状态免疫。 Shadowguard Immunity |
| beneficial effect | The target is able to make actions and attacks while remaining stealthed. Shadow Dance |
| detrimental effect | 目标被酸液飞溅,造成每回合 35.77 酸性伤害。降低 28 护甲值和 24 伤害。 Acid Splash |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | The target is focused on penetrating defenses, increasing armor penetration by 18, accuracy by 26, and all damage penetration by 30%. Expose Weakness |
| beneficial effect | Increases defense by 12. Mobile Defense |
| detrimental effect | Junzibuqi is fed upon by Weirdling Beast. Fed Upon |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 9.7 and stamina regeneration by 2.9. Soothing Darkness |
| beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 14%。 Pain Suppression |
| beneficial effect | 阻挡近战 和远程 攻击:面对近战攻击时有 31% 几率阻挡至多 13 伤害, ( 剩余次数 2.7 )。被阻挡的攻击不会暴击。 Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lost defiler (level 2 of Daikara)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: repented thief (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 误导 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * You've found the needed green worm. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | 矿工的粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 9 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 稀有头部★生活的汗水★ (0 闪避, 3 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+6灵巧 / +3敏捷 抗性穿透改变:+20% 酸性 精神豁免加成:+9 (+4 有效值) 被击中回复失衡值:+0.20 精神暴击率:+5% |
| On hands | 稀有手部★'安静的契约'★ (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+3 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 / +5意志 / +1体质 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.12 光照范围:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| Tool | 超能力护盾之铁质项圈 [强度 27] (7.5/23 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造超能护盾,减少全部伤害 by 27 点,持续5回合 】 激活使所有护符进入23回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| On fingers | 生命之树人的铜戒指装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 自然 / +6% 枯萎 毒素免疫:+11% 疾病免疫:+12% 生命回复:+6.00 生命上限:+43.00 治疗加成:+11% 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 清晰之救世主的铜戒指装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+7 (+4 有效值) 精神豁免加成:+12 (+5 有效值) 混乱免疫:+20% 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+2 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| In main hand | 修剪之元素的矮人钢匕首 (20.5-26.65 伤害, 7 穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 20.5 - 26.7 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 制造元素爆炸,造成 71 火焰 伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 命中:+11 (+3 有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+15% 火焰 / +7%全体 伤害加成:+5% 火焰 锋利、短而致命。 |
| Around waist | 稀有腰带★安静的叛徒 之 烟尘骚动★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战反击伤害:6 暗影 属性变化:+4敏捷 / +4灵巧 / +6 Lck 抗性穿透改变:+5% 暗影 暴击伤害加成:+10.00% 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
| In off hand | 风暴之刃 (15-19.5 伤害, 20 穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 100% 敏捷, 0% 灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手:该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
| Cloak | 稀有斗蓬★'炼金 诗人'★ (1 闪避, 2 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+3魔法 / +3意志 / +1体质 生命上限:+30.00 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 稀有轻甲★未知欺骗 的 ★ (6 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 14 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+2 有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20% 几率减少 21 闪避和豁免 抗性改变:+12% 精神 / +7% 物理 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+12% 暗影 物理豁免加成:+14 (+7 有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 魔法 效果 ; 持续 4; 冷却 10)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
龟裂符文 (222.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合 )装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:6.0 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 造成 222.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 可以用来【把符文纹刻到身上】 |
精通之铜项链(0.11 格斗 / 双持战技系)装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 技能掌握:+0.11 格斗 / 双持战技系 项链可以具有魔法属性。 |
神射手的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 戒指可以具有魔法属性。 |
发光之盗贼的钢戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 近战附加伤害:13 光系 远程附加伤害:12 光系 属性变化:+2灵巧 / +3魔法 伤害加成:+11% 光系 戒指可以具有魔法属性。 |
屠杀之酸性的铁匕首 (16-20.8 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.0 - 20.8 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 119 酸性伤害并降低 15 点护甲和命中 锋利、短而致命。 |
神秘之酸性的钢匕首 (12-15.6 伤害, 6 穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.0 - 15.6 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 119 酸性伤害并降低 15 点护甲和命中 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 / +1意志 法术强度:+6 (+2 有效值) 锋利、短而致命。 |
时空之平衡的钢匕首 (11.5-14.95 伤害, 6 穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.5 - 15.0 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 时空 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 近身闪避:+6 (+2 有效值) 抗性改变:+7% 时空 缴械免疫:+22% 锋利、短而致命。 |
可恶的铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 暗影 伤害增幅:+5% 活物 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁匕首 (15.5-20.15 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 15.5 - 20.2 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
死亡之粗制皮带装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
稀有腰带★未知奥术 的 ★装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+9% 闪电 伤害加成:+9% 闪电 / +3% 酸性 负重上限加成:+22 生命上限:+20.00 一条可以围住腰的皮带。 |
稀有腰带★魔力墨鱼 之 污秽毒药★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 暴击伤害加成:+10.00% 生命回复:+0.70 被击中回复超能力值:+0.04 精神暴击率:+1% 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
虚空追猎之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 抗性改变:+10% 暗影 / +12% 时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以用来施放【 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 】 激活使所有护符进入9回合冷却。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
幻术之谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+3 (+1 有效值) 护甲穿透:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +2灵巧 法术暴击率:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 41.80 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
警卫之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 守护之阵】使其他所有护符进入 36回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 36 能量,剩余能量: 40/40. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 在你的脚下制造一个 3 码半径范围的法阵,它会减慢 36% 抛射物速度并将除你外的其他生物推出去。 同时,每回合对目标造成 7.98 光系伤害和 8.12 暗影伤害。 法阵持续 6 回合。 受法术强度影响,效果有额外加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
启迪的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 14 装备能量来源:超能力 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+2 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4灵巧 / +4意志 精神豁免加成:+12 (+5 有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
4 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
71 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
3 黑刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度 12 回合)装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 18 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 18 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+1 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冷 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 Casts lasers on spellcast when worn or imbued. 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冷 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放: 眼睛光束 (10% 几率 等级 2)。 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 182 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By junzibuqi the Cornac Shadowblade level 16
6th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:45 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By junzibuqi the Cornac Shadowblade level 10
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 12:22 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By junzibuqi the Cornac Shadowblade level 20
25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:13 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By junzibuqi the Cornac Shadowblade level 10
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 23:37 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By junzibuqi the Cornac Shadowblade level 16
3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 05:32 see stats
Log
junzibuqi 击中 异形触手 造成 (13 偏移), 19 物理, 4 精神, 10 光系, (72 骨盾), 0 火焰, 18 物理, 4 精神, 10 光系 (64 合计伤害).
异形触手 释放了 符文:护盾.
异形触手 的周围产生了一道护盾。
异形触手 释放了 冻结.
junzibuqi reacts to damage from 异形触手, mitigating the blow!.
你的护盾在攻击下被打破!
junzibuqi 周围的护盾消失了。
junzibuqi 被冻结在冰块中!
异形触手 击中 junzibuqi 造成 (64 反应 , -6 stam), (20 护盾), 118 寒冷 (118 合计伤害).
技能 活力 已经可以使用。
技能 暗影守护 已经可以使用。
异形触手的酸液飞溅效果 击中 junzibuqi 造成 (14 冰块), 21 酸性 (21 合计伤害).
junzibuqi 使用了 纹身:狂暴.
junzibuqi 从冰块中解脱。
Junzibuqi 被治愈!
junzibuqi 可以无视疼痛。
junzibuqi 释放了 次元之门.
异形触手 使用了 心灵光束.
异形触手的精神攻击造成了致命一击!
junzibuqi reacts to damage from 异形触手, mitigating the blow!.
's fades into the shadows.
异形触手 击中 junzibuqi 造成 (96 反应 , -6 stam), 208 精神 (208 合计伤害).
玩家junzibuqi 等级 21 普通人类 影武者 被精神强X 而死,杀死他(她)的是 异形触手 ,并被慢慢消化 ,死在第 1 层, 夏·图尔堡垒伊克格。
's fully exits the shadows.
junzibuqi不再集中精力突破防御。
junzibuqi 取消了 潜行.
junzibuqi 身上的酸液消失了。
junzibuqi 重新感受到疼痛。
junzibuqi 取消了 特种训练.





























































































