Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 3026% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴェロウェンアイスワイアーム at level 24 on the 19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:12 6 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 170 (base 64) |
Dexterity | 82 (base 60) |
Constitution | 125 (base 60) |
Magic | 29 (base 14) |
Willpower | 130 (base 46) |
Cunning | 58 (base 15) |
Resources
Life | 2261/2261 |
Psi | 220/220 |
Stamina | 547/547 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 2.2159214034126 |
Regeneration | 109.04667265908 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.84903874937 |
See Invisible | 35.84903874937 |
Offense: Mainhand
Damage | 451 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 82% |
APR | 45 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 64% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +22% |
精神 | +23% |
冷気 | +28% |
自然 | +63% |
物理 | +28% |
神秘 | +25% |
All | +13% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +18% |
自然 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 85.585754871727 (100%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 80 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 69%( 70%) |
物理 | + 66%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
腐敗 | + 59%( 80%) |
電撃 | + 58%( 70%) |
時空 | + 59%( 70%) |
火炎 | + 64%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 38%( 70%) |
神秘 | + 64%( 80%) |
自然 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 55% |
Bleed Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 56% |
Pinning Resistance | 50% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 433 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 998% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1018 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 血刃 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 一刀 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | バーサーク |
talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ブラックゼリーが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3263 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 * 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 達成 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 スラスルと自分の命を結び付けた。その返礼に強力なトライデントを貰った。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ヴォラタンプレートアーマーイヴァダ (回避 0 アーマー 25) ヴォラタンプレートアーマーイヴァダ (回避 0 アーマー 25)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+22% 耐性:+26% 酸/+28% 物理/+3% 暗黒/+26% 火炎/+27% 電撃/+25% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+29% スタン・凍結耐性:+32% ノックバック耐性:+36% HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+18% 板金鎧だ。 |
主武器 | ★ナローレの秘宝 (パワー 194% アーマー貫通 20) =EQ= ★ナローレの秘宝 (パワー 194% アーマー貫通 20) =EQ=条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:195% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スタンブロウ発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:毒投射発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:静寂発動(確率10% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/+10 運 耐性:+10% 酸/+15% 冷気/+20% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気/+25% 自然/+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘術 +0.30 戦技/戦闘訓練 +0.30 超能力/サイコアサルト タレント クールダウン: 毒投射 (-2 ターン) 突撃 (-3 ターン) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+2 使用するとタレント:インプロードが発動(充填パワー消費 28 充填値 24/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(24/60) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を凄まじい圧力で封じ、じっくりと押し潰していきます。相手は移動不能となり、50%減速します。これは 4 ターン持続します。対象はターン毎に 111.4 の物理属性ダメージを受けます。 持続時間とダメージは精神パワーに依存します。 溜息をつきたくなるほど美麗で、そして強力なトライデントだ。希少金属オリハルコンを素材としている。先端には見事な真珠。それが延びて三又の鋭い刃を形作っている。ナーガ屈指の勇者たちが己の最も優れた部分をこの武器に込めたのだ。スラスルは信頼の証としてこれを自分に託した。これはまたナローレ族の希望の象徴でもある。異種族にも心から信頼するに足る者もいるのだと。 |
ツール | 純粋な焚火 (充填パワー 460) (クールダウン 18) 純粋な焚火 (充填パワー 460) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 耐性:+12% 自然/+18% 暗黒 ダメージ変化:+15% 物理 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 混乱耐性:+26% ノックバック耐性:+26% 最大スタミナ:+39.69 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は13ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1159 基本ダメージ:558 アーマー:50 全耐性:45 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間29%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 薄氷の叫び 薄氷の叫び自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が69%低下 能力値変化:+8 腕力/+15 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 冷気/+9% 自然 物理セーブ+16 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 最大HP:+95.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ベルト | ★久遠のガードル ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
足防具 | ボルレンティルドラゴン革ブーツ (回避 5 アーマー 5) =PR_phys= ボルレンティルドラゴン革ブーツ (回避 5 アーマー 5) =PR_phys=工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久/+11 意志 耐性:+12% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+18% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+17 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 38 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で216.25の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは70(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
クローキング | ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0) =EQ= ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0) =EQ=超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
首 | アエロナ アエロナ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+20 運/+2 耐久 耐性:+9% 腐敗/+29% 時空/+12% 冷気 切り傷耐性:+80% 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+5.00 HP回復倍率:+28% 見えない敵からの被ダメージ減少: 20% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 368 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | セ・ニミナ明るい石 (回避 0 アーマー 5) セ・ニミナ明るい石 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+22 腕力/+9 意志/+6 耐久 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 神秘/+9% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+30 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 22 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ★導きの石 ★導きの石自然 反魔法 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+12 賢さ/+12 耐久 耐性:+20% 腐敗/+40% 神秘 耐性上限:+10% 腐敗/+10% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/回帰 +0.50 自然/反魔法 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 調和値自動減少:-1.00 光源範囲:+6 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 458%; クールダウン 8) ハーブ物:高速 (移動速度 458%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 458% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 691%; クールダウン 8) ハーブ物:高速 (移動速度 691%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 691% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 730; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 730; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 730 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 981; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 981; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 981 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 807; クールダウン 17 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 807; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 807 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 443; クールダウン 10) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 443; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 443 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 426; クールダウン 10) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 426; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 426 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -611; 持続時間 9; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -611; 持続時間 9; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 9 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 611 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 611 で持続時間は 9 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -712; 持続時間 8; クールダウン 27) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -712; 持続時間 8; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 712 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 712 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -947; 持続時間 5; クールダウン 29) ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -947; 持続時間 5; クールダウン 29)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 947 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 947 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 40% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 40% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 43% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 43% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 31% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 31% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 51% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 51% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 51% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 851%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 851%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 851% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 799%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 799%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 910%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 910%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 910% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★ガークルの牙飾 ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 7 充填値 48/48) : 実効レベル:6.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 584.08 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★揺らぎの手 ★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 25 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 108 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アダス疫病の装い アダス疫病の装い自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が69%低下 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+5 腕力/+12 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 時空/+13% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 透明視:+9 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ガンディル夜の猛襲 ガンディル夜の猛襲自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+24% 暗黒/+19% 時空/+5% 神秘/+19% 光 ダメージ変化:+15% 神秘 盲目耐性:+48% 移動不能耐性:+43% ノックバック耐性:+30% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットポラダリン ストラライトアミュレットポラダリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+15 耐久 耐性:+18% 酸/+5% 神秘 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット薄明りの強さ ストラライトアミュレット薄明りの強さ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+28% 電撃/+21% 酸 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃/+24% 火炎/+9% 酸 スタン・凍結耐性:+41% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
セ・ニンゴールドアミュレット セ・ニンゴールドアミュレット自然 反魔法 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+16% 自然/+13% 腐敗 毒耐性:+22% 病気耐性:+30% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットカールトガス ヴォラタンアミュレットカールトガス自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+53% 火炎/+15% 光/+60% 冷気 耐性上限:+7% 全 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+47 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット輝く正義 ヴォラタンアミュレット輝く正義工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 疲労度:-9% 能力値変化:+10 機敏/+5 意志/+10 賢さ/+21 耐久 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+24% 腐敗 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.20 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+4 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.15 戦技/狂戦士) 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.15 戦技/狂戦士)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/狂戦士 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
盲目の閃き 盲目の閃き自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+2 賢さ/+6 耐久/+20 運 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 光/+9% 暗黒 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+41% HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 透明視:+6 見えない敵からの被ダメージ減少: 20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 21 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
オロドゥナカンストラライトリング オロドゥナカンストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを13%低下 ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+18% 酸/+21% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+44% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
クソトラ クソトラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 精神/+16% 物理/+5% 神秘/+9% 自然 ダメージ変化:+16% 物理 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング熱線の近接 =bleed= ストラライトリング熱線の近接 =bleed=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・38%の確率で各種セーブと回避を40低下 追加ダメージ(近接):29 物理 射撃追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を40低下 追加ダメージ(射撃):24 物理 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+30% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+13.00 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングアルシリン ヴォラタンリングアルシリン工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+37 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+17 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+3 賢さ/+10 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 冷気/+6% 神秘 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+41% 精神クリティカル率:+6% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング柳の正義 ヴォラタンリング柳の正義工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が69%低下 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+18% 暗黒 耐性貫通:+10% 自然 スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+6.00 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
森の薄切りヴォラタンリング =speed= 森の薄切りヴォラタンリング =speed=工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 移動不能耐性:+48% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+50.00 最大スタミナ:+31.00 移動速度:+25% シールド貫通:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:7.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 51% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンモールボキルイデュア (パワー 200% アーマー貫通 4) ヴォラタンモールボキルイデュア (パワー 200% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:200% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+35 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+15% 時空/+15% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎) ★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは139(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
エレロムニル =crit= エレロムニル =crit=自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+3 魔力/+10 賢さ/+9 運 耐性:+15% 電撃/+14% 時空/+9% 自然/+9% 酸 クリティカル倍率:+14.00% 罠解除:+26 隠密:+15 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 赤外線視力:+6 HP回復倍率:+25% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツボトラ ツボトラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 賢さ/+10 耐久/+8 運 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 罠解除:+20 隠密:+9 赤外線視力:+5 シールド貫通:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ブラヌドゥリン影の黒曜石 ブラヌドゥリン影の黒曜石自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+5 耐久 耐性:+14% 電撃/+15% 時空/+3% 暗黒/+9% 冷気/+6% 自然/+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+3 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
化膿した襲撃者 化膿した襲撃者自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+5 回避:+14 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が69%低下 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+13% 酸/+12% 光/+9% 火炎/+11% 冷気/+6% 自然/+9% 電撃 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+14% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト雨雲の花冠 硬革ベルト雨雲の花冠工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 物理 物理セーブ+3 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+8 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エルフ絹クローク化膿した出血 (回避 3 アーマー 17) =PR_phys= エルフ絹クローク化膿した出血 (回避 3 アーマー 17) =PR_phys=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+17 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+26% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) HP下限値:-82.75 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク嵐の武装 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クローク嵐の武装 (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・24の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 精神/4 電撃 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+7 意志/+12 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 腐敗/+9% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+56.00 精神クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク潮流の真鍮 (回避 11 アーマー 0) =res= エルフ絹クローク潮流の真鍮 (回避 11 アーマー 0) =res=自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+11 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+31% 光/+32% 腐敗/+23% 火炎/+20% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 隠密:+15 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) =T_combat= 達人のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) =T_combat=工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 意志/+4 賢さ/+1 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) =armor= ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) =armor=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
ドラゴン革ブーツ輝く風靡 (回避 10 アーマー 5) =eva= ドラゴン革ブーツ輝く風靡 (回避 10 アーマー 5) =eva=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 光源範囲:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 39 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
氷柱の強さ (回避 16 アーマー 5) =stat= 氷柱の強さ (回避 16 アーマー 5) =stat=工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+5 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+4 腕力/+12 機敏/+2 意志/+7 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 積載量:+41 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) シールド貫通:+30% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:5.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
蓑の略奪 (回避 0 アーマー 5) 蓑の略奪 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が69%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を40低下 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ザネヴィアドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 8) ザネヴィアドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 耐性:+6% 自然/+15% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+63.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
シーロダミラ (回避 0 アーマー 3) =crit= シーロダミラ (回避 0 アーマー 3) =crit=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを13%低下 能力値変化:+9 賢さ/+13 腕力 ダメージ変化:+9% 酸 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカル率:+17% 精神クリティカル率:+18% 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3) =res_phys= 格闘士のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3) =res_phys=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+30 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:6.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 40% 上昇し 23% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) ★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは21(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
ケーリリン (回避 0 アーマー 10) ケーリリン (回避 0 アーマー 10)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 能力値変化:+13 腕力/+19 機敏/+5 意志/+13 賢さ/+9 耐久 耐性:+9% 酸/+15% 火炎/+12% 暗黒/+5% 神秘 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
ゴーレヨン (回避 7 アーマー 10) ゴーレヨン (回避 7 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+20% 腐敗/+2% 物理/+5% 全 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
マネリグ (回避 0 アーマー 4) =PR_phys= マネリグ (回避 0 アーマー 4) =PR_phys=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・23%の確率で速度が69%低下 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+30% 冷気 耐性貫通:+29% 物理 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+23% 沈黙耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 22 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
大蛇の制圧者ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) =clear_eva= 大蛇の制圧者ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) =clear_eva=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+10 意志/+11 賢さ/+5 耐久 耐性:+13% 腐敗/+15% 時空/+3% 自然/+10% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 22 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
太陽の接吻 (回避 19 アーマー 13) 太陽の接吻 (回避 19 アーマー 13)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+19 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・19%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+11 魔力/+2 意志/+9 賢さ 耐性:+12% 光/+2% 全 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ+13 (+2 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+2.40 近・射被弾時に調和値:+3.00 シールド貫通:+20% 革製の帽子だ。 |
硬革キャップヴォラヤウィン (回避 0 アーマー 3) =eq_on_hit= 硬革キャップヴォラヤウィン (回避 0 アーマー 3) =eq_on_hit=自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+4 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+1.00 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 22 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
落雷の刺激エルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0) =res= 落雷の刺激エルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0) =res=超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+14% 物理/+14% 暗黒/+12% 時空/+3% 電撃/+15% 冷気/+35% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+20% 物理/+11% 暗黒/+34% 精神 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 最大憎悪:+13.00 最大Psi:+40.00 精神パワー:+19 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
閃光の至福 (回避 0 アーマー 5) =stat= 閃光の至福 (回避 0 アーマー 5) =stat=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+9 機敏/+13 意志/+16 賢さ/+17 耐久 耐性:+21% 電撃/+13% 時空/+12% 自然/+6% 光 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 35 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 47.77 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40) ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 20 回避が 28 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 36% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
サロブレンネ焦げる風 (回避 0 アーマー 11) =EQ= サロブレンネ焦げる風 (回避 0 アーマー 11) =EQ=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+13% 酸/+16% 物理/+6% 光/+17% 火炎/+18% 電撃/+16% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-10 ターン) 武器解除耐性:+48% スタン・凍結耐性:+53% ノックバック耐性:+52% 最大HP:+50.00 板金鎧だ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは35(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
アゲート アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス 4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
4 アクアマリン 4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ 5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 サファイア 4 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2022 Little Gems 2022 Little Gems正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 宝石 / gift ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+2 使用するとexplode a sphere 充填パワーコストは1(2017/2022) A set of 2022 tiny explosive spheres. |
7 エメラルド 7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 翡翠 8 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ 5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは70(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 18 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 46.85 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 46.85 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
アルケミストランプギラヘル アルケミストランプギラヘル自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を40低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+9 意志 クリティカル倍率:+12.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+2.00 最大Psi:+40.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフランタン光なき拳闘 ドワーフランタン光なき拳闘自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・24%の確率で速度が69%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/2 暗黒 能力値変化:+11 耐久 耐性:+29% 腐敗/+6% 火炎/+6% 神秘/+27% 酸 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+22% HP自動回復:+29.00 光源範囲:+11 隠密看破:+49 透明視:+47 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ヤーロナリリグ空の守護者 ヤーロナリリグ空の守護者工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 火炎 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
深紅ルーンの短剣 深紅ルーンの短剣重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 14 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 17 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★クリスタルハート ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
9 ブラッドストーン 9 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ファイアオパール 8 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ガーネット 9 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ルビー 5 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(360/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の515.08ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは18(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アルモドゥニク光なき楔 (充填パワー 465) (クールダウン 11) アルモドゥニク光なき楔 (充填パワー 465) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が69%低下 能力値変化:+5 腕力/+12 機敏/+5 意志/+7 賢さ ダメージ変化:+9% 暗黒 光源範囲:+3 透明視:+15 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の595ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ハリリンドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 18) ハリリンドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 精神/+18% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+100.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ハーリタル (充填パワー 230) (クールダウン 11) =PR_Phys= ハーリタル (充填パワー 230) (クールダウン 11) =PR_Phys=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+6 耐久/+2 意志 耐性貫通:+15% 物理 光源範囲:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の294ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が69%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは35(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
ゼリバ (充填パワー 434) (クールダウン 11) ゼリバ (充填パワー 434) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+6 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+15% 物理 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) 透明視:+12 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ハニヘル (充填パワー 554) (クールダウン 11) ハニヘル (充填パワー 554) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 耐性:+21% 酸 耐性貫通:+26% 酸 ダメージ変化:+21% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+31 (+5 ティアー換算) シールド貫通:+31% テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると敵1体に自然属性の903ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が27%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
死肉の運命 (充填パワー 560) (クールダウン 11) 死肉の運命 (充填パワー 560) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が69%低下 反撃ダメージ(近接):11 精神 耐性:+18% 自然 耐性貫通:+26% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 神秘/+21% 自然 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが96回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
爆撃の憤り (充填パワー 325) (クールダウン 18) 爆撃の憤り (充填パワー 325) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が69%低下 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:692 基本ダメージ:397 アーマー:40 全耐性:27 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
薄明りの翼 (充填パワー 80) (クールダウン 14) 薄明りの翼 (充填パワー 80) (クールダウン 14)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを80、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を36%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 758) (クールダウン 15) 過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 758) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の1236ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト 2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
振動ダイヤ 振動ダイヤ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ダイヤモンド 6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ムーンストーン 8 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 パール 9 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ 6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 琥珀 11 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル27
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル37
14 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル37
1 平衡の時 124 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル37
1 平衡の時 124 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル34
2 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル9
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:52 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
7 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル35
52 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル43
3 夏の周期 124 year of Ascendancy at 17:22 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル27
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:16 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル19
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:23 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル17
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:01 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル32
67 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
4 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル35
59 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:35 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル10
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル20
73 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル30
1 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル40
44 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:20 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
76 霧の月 124 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル45
22 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル27
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:53 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル34
1 冬の周期 124 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル41
56 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:03 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル9
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル42
56 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:46 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
5 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル46
33 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
4 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル22
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル32
63 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
10 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
4 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル45
10 光明の月 124 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル29
60 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル22
7 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 18:40 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル22
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:08 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
35 篝火の月 125 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル35
52 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル36
68 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル50
34 篝火の月 125 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル35
52 再生の月 124 year of Ascendancy at 22:48 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル24
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル47
72 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル42
58 篝火の月 124 year of Ascendancy at 04:39 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル44
1 光明の月 124 year of Ascendancy at 01:30 see stats
By wasabi01 コーナック 狂戦士 レベル9
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
Log
Wasabi01は残虐のイチイの邪術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を外して★ナローレの秘宝 (パワー 194% アーマー貫通 20) =EQ=を装備した
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに174 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに136 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに129 物理ダメージを与えた。
5.36ゴールドを入手(残虐のイチイの邪術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
wasabi01はトレーニングダミーに736 物理, 34 暗黒, 37 精神ダメージを与えた(合計807)
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに174 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに286 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに129 物理ダメージを与えた。
トレーニングダミーの速度が戻った。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに174 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに286 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに129 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに174 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに286 物理ダメージを与えた。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに129 物理ダメージを与えた。
トレーニングダミーの出血が止まった。
トレーニングダミーの出血が止まった。
トレーニングダミーの速度が戻った。
出血(Wasabi01)はトレーニングダミーに286 物理ダメージを与えた。
バーサークは冷静になった。
デスダンスのクールダウン完了。
Wasabi01の戦意が冷めた。