Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 37 / 28% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by イスレタ親衛隊ナーガ at level 30 on the 37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:53 5 / 2Killed by エブター射手のスケルトン at level 37 on the 40 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:08 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 18) |
Dexterity | 76 (base 46) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 58 (base 50) |
Cunning | 78.000000000001 (base 53) |
Resources
Life | 872/872 |
Stamina | 358/358 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.4824687383468 |
Regeneration | 9.561923362336 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 63.44069873173 |
See Invisible | 66.44069873173 |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 36% |
APR | 39 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 68 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 36% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12.5 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +24% |
暗黒 | +11% |
All | +2% |
腐敗 | +18% |
電撃 | +29% |
時空 | +5% |
物理 | +47% |
自然 | +23% |
神秘 | +9% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
電撃 | +25% |
時空 | +5% |
火炎 | +5% |
酸 | +25% |
物理 | +15% |
自然 | +40% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (53.292302510663%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 52%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
腐敗 | + 45%( 70%) |
電撃 | + 39%( 70%) |
火炎 | + 66%( 70%) |
酸 | + 36%( 70%) |
光 | + 47%( 70%) |
時空 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 29% |
Confusion Resistance | 42% |
Silence Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 737% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 125 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 195 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:促成使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 100.16 ダメージと自然属性の 167.61 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | 回避が 20 上昇しています。 足さばき |
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:257 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ドワーフ鋼ヘルム暗き戦 (回避 0 アーマー 10) ドワーフ鋼ヘルム暗き戦 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.50 近・射被弾時に調和値:+1.90 HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | 憂いの襲撃者 (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 憂いの襲撃者 (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+6 機敏/+1 魔力 耐性:+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.20 最大HP:+65.00 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 透明視:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | イズヤミヴィア雨雲の強さ (充填パワー 79) (クールダウン 17) イズヤミヴィア雨雲の強さ (充填パワー 79) (クールダウン 17)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間79軽減する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が33%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ドワーフ鋼ブーツベレツォア (回避 10 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツベレツォア (回避 10 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+2 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+32% スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ゼラナ精錬の女王 ゼラナ精錬の女王自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 耐久 耐性:+21% 火炎 ダメージ変化:+18% 物理 物理セーブ+21 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 焦熱の成虫 焦熱の成虫超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):16 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+15% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 HP下限値:-40.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 霧の刃ドラゴン革ベルト 霧の刃ドラゴン革ベルト魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+8 運 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 腐敗/+3% 時空/+3% 暗黒 罠解除:+20 隠密:+12 積載量:+45 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 消化袋によって変異している。 |
逆手武器 | 鼓動するマインドスター泥の叫び (パワー 109% アーマー貫通 34 特殊攻撃属性 自然) 鼓動するマインドスター泥の叫び (パワー 109% アーマー貫通 34 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+34 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 自然 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+14% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ドゥアダールドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) ドゥアダールドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):40 精神/16 暗黒 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+2 賢さ 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+7% 神秘/+6% 腐敗 精神セーブ:-9 (-4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.14 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+14 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +12 神秘 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | カシミアクローク腐りきった禍 (回避 8 アーマー 0) カシミアクローク腐りきった禍 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 耐性:+3% 酸/+28% 火炎/+10% 光 耐性貫通:+20% 自然/+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ヴォラタンアミュレット浄化する近接 ヴォラタンアミュレット浄化する近接自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+4 耐久 耐性:+10% 光/+18% 暗黒 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+32% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+11% 冷気/+11% 腐敗/+15% 全 ダメージ変化:+21% 電撃/+9% 物理/+22% 冷気 HP自動回復:+2.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+23% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | そよ風の一噛み そよ風の一噛み反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 暗黒/+3% 全 耐性貫通:+20% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+17 (+7 ティアー換算) HP下限値:-80.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14) ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 19% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13) ハーブ物:高揚 (耐性 19% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 473; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 473; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 473 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 338; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 338; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 338 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 203; クールダウン 14) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 203; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 203 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -507; 持続時間 5; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -507; 持続時間 5; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -507 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 507 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -637; 持続時間 7; クールダウン 29) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -637; 持続時間 7; クールダウン 29)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -637 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 637 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 33% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 33% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 647%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 647%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 647% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 733%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 733%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 733% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 578%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 578%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 578% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( ) ★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 78; クールダウン 18) ルーン:転移(サイキック) (距離 78; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 78 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 65; クールダウン 14) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 65; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 65 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ダネスガード ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★ブラックコア ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
イズレウェゴールドアミュレット イズレウェゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+9% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+25% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 最大HP:+40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゲテランゴールドアミュレット ゲテランゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+3 魔力/+12 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 酸 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットベットバ ゴールドアミュレットベットバ自然 反魔法 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 耐久 耐性:+15% 腐敗/+12% 暗黒/+18% 自然/+16% 光 耐性貫通:+10% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% 病気耐性:+33% 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット凍り付いた邪悪 ゴールドアミュレット凍り付いた邪悪自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気/+7% 物理 盲目耐性:+36% 赤外線視力:+7 視界:+4 透明視:+16 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(意志)(+4) ゴールドアミュレット(意志)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットエロミナ ストラライトアミュレットエロミナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 耐性:+12% 時空 タレント:マスタリー: +0.30 搦手/致命 +0.30 戦技/戦闘訓練 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
マルドゥキクゴールドアミュレット マルドゥキクゴールドアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+1 魔力/+4 耐久 耐性:+13% 時空 耐性上限:+2% 全 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+37% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットネレベス ヴォラタンアミュレットネレベス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+2 腕力/+3 意志 耐性:+12% 腐敗/+12% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
憂いの冒険者 憂いの冒険者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+14% 電撃/+6% 精神/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 精神 スタン・凍結耐性:+23% 最大スタミナ:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の19.40ダメージと物理属性の22.99ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは41(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ゴールドリング ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング沼の出現 カッパーリング沼の出現魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング薄暗い闘士 ゴールドリング薄暗い闘士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+27% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+21% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+35.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングアンルレク スティールリングアンルレク超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+26% マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トナリラス輝く気絶 トナリラス輝く気絶自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+9% 光/+24% 火炎 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 光/+12% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ファロロガンド空の黒曜石 ファロロガンド空の黒曜石自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃/+11% 冷気/+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェルティラ ヴェルティラ工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+10% 時空 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(明晰) 大術師のゴールドリング(明晰)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(湧力) 射手のゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗黒の獲物 暗黒の獲物魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 耐性:+3% 精神/+9% 光 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.11 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
漆黒の装い 漆黒の装い自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 物理/+31% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+14% 自然/+5% 全 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+19.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
虚空の力 虚空の力自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+4 意志 耐性:+26% 火炎/+6% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+13% 火炎 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
陽光の血流ゴールドリング 陽光の血流ゴールドリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+25% 光/+10% 自然 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
能力強化のストラライトダガー (パワー 138% アーマー貫通 9) 能力強化のストラライトダガー (パワー 138% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:138% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+7 意志/+7 賢さ/+7 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のストラライトダガー(損壊) (パワー 132% アーマー貫通 9) 能力強化のストラライトダガー(損壊) (パワー 132% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+4 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+10 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ウーズコア (パワー 115% アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速) ★ウーズコア (パワー 115% アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 14 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 155.75 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
イセディン腫瘍の誓約 (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) イセディン腫瘍の誓約 (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.90 最大HP:+19.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
グレウェ発光する秩序 (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) グレウェ発光する秩序 (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+16% 電撃/+14% 火炎/+9% 光/+19% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
暗き明光 (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 暗き明光 (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを17%低下 追加ダメージ(近接):+20 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 追加ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+9% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+13% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 速度:+6% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
樹皮の賭けツタの這うマインドスター (パワー 83% アーマー貫通 20 特殊攻撃属性 自然) 樹皮の賭けツタの這うマインドスター (パワー 83% アーマー貫通 20 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が60%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+26.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
空の鉄 (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 空の鉄 (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 追加ダメージ(近接):+4 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 ダメージ追加:+18% 非自然物 装備すると: 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 火炎 ダメージ変化:+7% 電撃/+17% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
雷の情婦 (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 雷の情婦 (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 精神/12 暗黒 耐性:+6% 酸/+6% 暗黒/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 酸/+25% 電撃 ダメージ変化:+4% 精神/+7% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 135% アーマー貫通 5 属性 電撃)強力のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 135% アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+29% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+44.00 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エイレネガタドラゴン革ベルト エイレネガタドラゴン革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+16 能力値変化:+6 腕力/+7 意志/+6 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 最大HP:+80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトサムスタ 硬革ベルトサムスタ魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+9 意志/+2 耐久 隠密:+10 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大HP:+161.00 最大マナ:+51.00 最大スタミナ:+42.00 最大憎悪:+16.00 最大Psi:+28.00 最大精気:+28.00 最大陽光力:+26.00 最大月光力:+24.00 光源範囲:+3 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト気泡のうねり 硬革ベルト気泡のうねり工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+27% 自然 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雹の身代金硬革ベルト 雹の身代金硬革ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+21% 冷気 耐性貫通:+15% 自然/+15% 冷気 ダメージ変化:+21% 自然/+12% 冷気 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークラガマンディル (回避 13 アーマー 0) カシミアクロークラガマンディル (回避 13 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+9 耐久 物理セーブ+19 (+8 ティアー換算) 最大HP:+82.00 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ケールリンカシミアクローク (回避 9 アーマー 0) ケールリンカシミアクローク (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+4% 物理/+6% 火炎 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
煤けた大河 (回避 18 アーマー 0) 煤けた大河 (回避 18 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+15% 光/+6% 精神/+18% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 火炎 ダメージ変化:+25% 暗黒 隠密:+16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雨が降る叫びカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 雨が降る叫びカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然/2 冷気 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+6 賢さ 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 HP自動回復:+6.00 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+14% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゲテハラディール凍える獲物 (回避 0 アーマー 0) ゲテハラディール凍える獲物 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 腐敗/+16% 電撃/+9% 全 耐性貫通:+15% 腐敗/+5% 冷気 ダメージ変化:+11% 電撃/+7% 自然 毒耐性:+22% 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.40 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ氷の吐く者 (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ氷の吐く者 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+7 耐久 耐性:+21% 火炎/+6% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+14% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大憎悪:+4.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 夢見人のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+13% 物理/+12% 暗黒/+12% 冷気/+11% 火炎/+12% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+6% 酸/+8% 物理/+8% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 解除魔法師のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)解除魔法師のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+6% 暗黒/+9% 光/+9% 腐敗/+8% 火炎/+8% 冷気/+15% 全 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+29 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
極寒の開花 (回避 5 アーマー 3) 極寒の開花 (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):2 冷気 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.30 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+12.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
照らす王 (回避 0 アーマー 5) 照らす王 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+11 腕力/+11 耐久 耐性:+6% 酸/+3% 自然 ダメージ変化:+8% 物理 沈黙耐性:+20% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3) ★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+12 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがボロボロになっている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アーロラクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) アーロラクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 精神 能力値変化:+9 耐久 耐性:+7% 精神 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+8% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) シールド貫通:+20% 徒手格闘時: パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
イゼデター (回避 0 アーマー 10) イゼデター (回避 0 アーマー 10)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+10 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):11 物理 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+7% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:135% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +9 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +10 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
石の守り手のヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 16) 石の守り手のヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 重装度:+11% 疲労度:+5% 能力値変化:+12 耐久 耐性:+7% 物理 物理セーブ+19 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘時: パワー:136% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) 追加ダメージ(近接):+19 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 33% 上昇し 19% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ウロニク硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) ウロニク硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+14 腕力/+7 機敏/+6 意志/+2 耐久 耐性:+3% 暗黒/+7% 物理 物理セーブ+23 (+10 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 168.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
カシミア魔法帽灼熱の胆汁 (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽灼熱の胆汁 (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+1 魔力/+1 意志/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+8% 神秘 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 赤外線視力:+5 隠密看破:+13 透明視:+19 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ズロガンドゥア蓄電の殺し (回避 0 アーマー 4) ズロガンドゥア蓄電の殺し (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+7% 火炎/+6% 暗黒/+13% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
硬革キャップ黄昏の疾走 (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ黄昏の疾走 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを17%低下 ・20%の確率で速度が60%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 機敏 耐性:+16% 暗黒/+3% 時空 ダメージ変化:+24% 暗黒 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
4 オニキス 4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ 3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トーリハド (掘削速度 22ターン) トーリハド (掘削速度 22ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 耐性:+12% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ太陽の正義 (掘削速度 25ターン) ドワーフ鋼ツルハシ太陽の正義 (掘削速度 25ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+8 腕力/+6 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
死体の情熱 (掘削速度 10ターン) 死体の情熱 (掘削速度 10ターン)工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 腕力 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+7% 火炎/+10% 精神/+15% 自然 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド 2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは68(44/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは28(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
アルケミストランプ捻じれの血流 アルケミストランプ捻じれの血流工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+21% 自然 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+32% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+7 隠密看破:+17 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
エブセリアミラアルケミストランプ エブセリアミラアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+5 耐久/+6 意志 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神/+3% 物理 物理セーブ+18 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ザヌセトラ ザヌセトラ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
5 ガーネット 5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
バタド冬の支柱 (充填パワー 51) (クールダウン 17) バタド冬の支柱 (充填パワー 51) (クールダウン 17)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+8 ダメージ変化:+9% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間51軽減する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ブロダディール (充填パワー 206) (クールダウン 11) ブロダディール (充填パワー 206) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性:+3% 時空/+1% 物理/+9% 精神/+6% 光 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを206回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
苦しむ軌跡 (充填パワー 248) (クールダウン 14) 苦しむ軌跡 (充填パワー 248) (クールダウン 14)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 光 耐性貫通:+20% 暗黒 切り傷耐性:+10% 最大HP:+60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度248のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル26
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 20:10 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル27
18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル9
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル35
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:45 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル26
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル18
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル32
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル20
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル30
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル34
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル29
36 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル23
34 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル20
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:09 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル32
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:20 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル23
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル25
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル23
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル35
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:45 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル35
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:16 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル23
34 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル10
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
By wasabi11 コーナック 盗賊 レベル35
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:45 see stats
Log
物体はwasabi11に52 物理, 52 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計108)
出血(エブター射手のスケルトン)はwasabi11に11 物理ダメージを与えた。
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:ダメージを受けた)
闇舞いのクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
出血(エブター射手のスケルトン)はwasabi11に26 物理ダメージを与えた。
休憩開始・・・
wasabi11は攻撃(発生元:物体)に反応し、被害を軽減した!
休憩中断。1ターン経過(中断理由:ダメージを受けた)
Wasabi11はスタンした!
wasabi11は攻撃(発生元:物体)に反応し、被害を軽減した!
Wasabi11はその場に固定されてしまった。
物体はwasabi11に(61 反応 スタミナ減少 4), 158 物理, 8 冷気, (68 反応 スタミナ減少 4), 176 物理ダメージを与えた(合計342)
出血(エブター射手のスケルトン)はwasabi11に185 物理ダメージを与えた。
Wasabi11は息根絶ちを失敗し、怪我を負ってしまった!
ハメ技(エブター射手のスケルトン)はwasabi11に293 物理ダメージを与えた。
Wasabi11は「出血」を他人におっかぶせた!
物体の攻撃がwasabi11にクリティカル!
物体はwasabi11に145 物理ダメージを与えた。
wasabi11(レベル37 コーナック 盗賊)は貫かれて冒険を終えた。下手人はエブター射手のスケルトン 2階 都の墓地
残機が5回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
物体はwasabi11を殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了