









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 20 / 50% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 5 on the 78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:38 / 23Killed by skeleton archer at level 5 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:53 Killed by skeleton archer at level 5 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:15 Killed by skeleton archer at level 6 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:22 Killed by cutpurse at level 6 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:22 Killed by The Shade at level 6 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 09:37 Killed by human 『Goeyon』 at level 11 on the 49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:07 Killed by dwarf 『Inedkus』 at level 13 on the 73rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:12 Killed by Ananidze's Inner Demon at level 13 on the 15th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 16:20 Killed by fire drake hatchling 『グローロダ』 at level 14 on the 21st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:57 Killed by fire drake hatchling 『グローロダ』 at level 14 on the 22nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:37 Killed by fire drake hatchling 『グローロダ』 at level 14 on the 22nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:20 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 27th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:58 Killed by ritch flamespitter at level 14 on the 29th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:01 Killed by Ananidze at level 15 on the 39th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:31 Killed by white jelly 『エヴィダミラ』 at level 15 on the 43rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:58 Killed by Ananidze at level 16 on the 45th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:56 Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 54th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:41 Killed by skeleton mage at level 18 on the 57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:58 Killed by ghoul 『ベラダミス』 at level 19 on the 31st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:54 Killed by skeleton magus at level 19 on the 32nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:20 Killed by skeleton magus 『ザネレーウィン』 at level 20 on the 34th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 05:41 Killed by Subject Z at level 20 on the 34th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:56 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 32) |
Dexterity | 25 (base 13) |
Constitution | 41 (base 22) |
Magic | 47 (base 34) |
Willpower | 33 (base 14) |
Cunning | 24 (base 14) |
Resources
Life | 564/564 |
Mana | 116/116 |
Stamina | 174/174 |
Healing Factor | 1.7703791469194 |
Regeneration | 0.44259478672984 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 4 |
Infravision | 8 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 17% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +8% |
電撃 | +4% |
精神 | +6% |
火炎 | +18% |
暗黒 | +6% |
物理 | +10% |
自然 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +10% |
物理 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.416050405667 (98.629213483146%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
暗黒 | + 21%( 70%) |
魔力 | + 9%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 23%( 70%) |
火炎 | + 13%( 70%) |
閃光 | + 10%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 5% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 6 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 214 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 28 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が780%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが39回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Spell / 風術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 付与術 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Spell / 地術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 両手武技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Celestial / 加護 | 1.13 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 防護術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 神秘の支援 |
talent | 内なる力 |
talent | 炎の手 |
talent | 鉄壁の聖歌 |
talent | 電撃の手 |
talent | 神秘の盾 |
talent | 魔法盾強化 |
talent | 魔法剣 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * You've found the needed ice ant stinger. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vampire lord fang. * You've found the needed vial of greater demon bile. * You've found the needed bear paw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 7 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+6% 暗黒 ダメージ吸収:+5% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 発動:ムーンライト・レイ 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: ダメージ: 130.43 月の力を集め、影の矢を放ちます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+4 実効値) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+5 実効値) 耐性貫通変化:+10% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 被ダメージで均衡値:+0.08 精神クリティカルで活力:+5.00 最大憎悪:+8.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 97% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):13 出血 射撃追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):7 出血 能力変化:+2賢さ / +3耐久 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神クリティカルで活力:+1.00 最大憎悪:+6.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 144% 出血: 276% 回復量低下: 43% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In main hand | ![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:38.5 - 61.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 40% 追加ダメージ(近接):+8 火炎 / +16 自然 装備すると: 命中:+14 (+7 実効値) アーマー貫通:+10 反撃ダメージ(近接):4 自然 属性耐性変化:+9% 火炎 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 両手持ちの大剣だ。 |
On hands | ![]() アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 重装度:+7% 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+5% 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
Cloak | ![]() 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+5賢さ / +5機敏 属性耐性変化:+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+3 透明視:+12 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+2% 物理 / +3% 精神 / +5% 魔力 ダメージ変化:+8% 腐敗 / +12% 火炎 技能習得:+0.33 戦技 / 二刀技 +0.33 天空 / 加護 クリティカル倍率:+13.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 影縫い耐性:+5% マナ回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):5 混乱 属性耐性変化:-10% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+12 実効値) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+4 実効値) 発動:心の闇 (消費 30 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 12% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+22% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3機敏 沈黙耐性:+21% マナ回復:+0.10 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 40 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 17 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
![]() ) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 発動:疫病の活性化 (消費 10 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 52.84 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+11% 冷気 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 43.14 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 60 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
![]() 必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人 間とハーフリングの間で魔法戦争が行われ ていた時代、彼はジグランスを設立した。 これには自然界の力が込められており、破 壊をもたらす魔の力から装着者を守ってく れるのだ。 |
![]() 10 apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を4種治療。(魔力依存) , 40 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量88 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り250/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 発動:念力寄せ (消費 18 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 49 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
![]() 邪悪』 [パワー 28] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+6% 魔力 / +6% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+30 (+13 実効値) 最大活力:+10.00 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 28 そして重装度を 40%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 8
21st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:57 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 18
57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:02 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 17
54th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 20:41 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 10
41st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:26 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 20
34th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:10 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 13
14th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:29 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 8
31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:28 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 11
56th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:18 see stats
By Ananidze the Higher Arcane Blade level 18
57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:43 see stats
Log
5.05ゴールドを(反光)雷鳴のスティールシールド (6 回避, 2 アーマー, 42.5 防御)を換金して得た
1.68ゴールドを(冷気耐性)棘壁の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)を換金して得た
5.49ゴールドを☆ザノルラナ (2 回避, 6 アーマー)を換金して得た
17.12ゴールドを☆ポーラミナ (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
2.80ゴールドを(浸食)スライムのスティールハンドアクス (13.5-18.9 パワー, 3 貫通)を換金して得た
15.71ゴールドを☆象牙の鞭『ボコカン』 (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)を換金して得た
4.29ゴールドを(武勇)達人のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)を換金して得た
2.06ゴールドを大地のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)を換金して得た
1.87ゴールドを(陽光)スティールメイス (14.5-20.3 パワー, 3 貫通)を換金して得た
2.33ゴールドを(虐殺)憎悪のスティールメイス (22-30.8 パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.62ゴールドを(虐殺)酸毒のスティールグレートソード (36-57.6 パワー, 2 貫通)を換金して得た
2.85ゴールドを(損壊)スティールダガー (11.5-14.95 パワー, 6 貫通)を換金して得た
1.99ゴールドを(忘却)炎上のスティールダガー (11.5-14.95 パワー, 6 貫通)を換金して得た
1.45ゴールドをルーン:酸の波 (ダメージ 68 ; 持続時間 5; パワー 21)を換金して得た
ここは 寂れたハーフリングの遺跡 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
今日はマイ・イヤルの発展の時代 36th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 00:26.
Ananidzeは魔法盾強化を解除した
Ananidzeは神秘の支援を解除した
Ananidzeは鉄壁の聖歌を解除した
Ananidzeは内なる力を解除した
Ananidzeは魔法剣を解除した
Ananidzeは炎の手を解除した
Ananidzeは神秘の盾を解除した
Ananidzeは電撃の手を解除した