











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Resonably Generous Levels 1.6.7Is resonably generous with talents, types and stat points for each level gained. + 0.1% resist all per level upto level 50. (Double at level 2) +0.1% resist all every even level at levels 51+ + 1 to all saves per level upto level 50. (Double at level 2) +1 to all saves every even level at levels 51+ + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (9 at level 2) and (6 at level 3 to 15) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 18 / 31% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 34) |
Dexterity | 30 (base 17) |
Constitution | 32 (base 25) |
Magic | 50 (base 35) |
Willpower | 39 (base 34) |
Cunning | 36 (base 26) |
Resources
Mana | 102/102 |
Life | 597/597 |
Positive | 81/81 |
Stamina | 191/196 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.2224420161895 |
Regeneration | 7.6402626011846 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +41.20512205326% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 7 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 34.894014938291 |
See Invisible | 34.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 93 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 28% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +30% |
冷気 | +9% |
All | 0% |
電撃 | +22% |
物理 | +15% |
火炎 | +15% |
酸 | +18% |
光 | +10% |
自然 | +15% |
時間 | +15% |
Offense: Damage Penetration
時間 | +5% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.535079963622 (81.69962066283%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 67 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
腐敗 | + 22%( 70%) |
電撃 | + 54%( 70%) |
火炎 | + 31%( 70%) |
酸 | + 31%( 70%) |
自然 | + 51%( 70%) |
神秘 | + 38%( 70%) |
時間 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 53% |
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 78% |
Pinning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 326 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 550% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 3% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 24 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
魔法 / 付与術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
魔法 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
魔法 / 火炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
賢さ / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔法 / 風術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔法 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
魔法 / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族 / 上級人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
魔法 / 転移術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
賢さ / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 魔法力充填 |
talent | ファイアハンド |
talent | 神秘の護り |
talent | 耐性の歌 |
talent | サンダーストーム |
talent | ストーンスキン |
talent | レビテーション |
talent | サンダーハンド |
talent | トラブルプラン |
talent | シールド強化 |
talent | 魔法剣 |
Quests
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! Of trolls and damp caves・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:Trollmire) エスコート:時空探索者(3階:Trollmire)報酬:時間操作 / 時間操作ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:Trollmire) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:Trollmire)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・サンドワームの歯を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全属性 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 44.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗/+12 火炎 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+9% 冷気/+9% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 自然/+3% 時間 耐性貫通:+5% 時間 ダメージ変化:+6% 精神/+15% 時間 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 耐久 耐性:+22% 電撃/+3% 冷気 ダメージ変化:+11% 電撃/+3% 酸 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+3.00 最大スタミナ:+12.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 耐性:+3% 腐敗/+3% 自然/+6% 精神 クリティカル倍率:+6.00% 毒耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+5% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+11% 時間/+3% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+3% 時間 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.5 - 36.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 腐敗/+4 精神 装備すると: クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+10% 時間 ダメージ変化:+3% 精神 病気耐性:+15% 近・射被弾時にPsi:+0.04 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光/+15% 物理/+15% 暗黒/+15% 時間 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):19 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 移動不能耐性:+10% 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 透明視:+5 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全属性/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔法/荒氷 +0.30 魔法/凍霊 +0.30 魔法/水術 +0.30 魔法/冷却学 +0.30 魔法/墓所 +0.30 魔法/氷 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全属性 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 腐敗 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 50.84 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 賢さ/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+23% 酸/+5% 冷気/+3% 暗黒/+17% 電撃 呼吸可能:水術 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは95でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+9% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用するとtransmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) 充填パワーコストは0(1000/1000) This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Decade 上級人 魔法剣士 レベル10
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Decade 上級人 魔法剣士 レベル18
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
By Decade 上級人 魔法剣士 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Decade 上級人 魔法剣士 レベル14
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
Log
Decadeはタレントを起動した:レビテーション
Decadeはタレントを解除した:サンダーハンド
Decadeはタレントを起動した:サンダーハンド
Decadeはタレントを解除した:シールド強化
Decadeはタレントを起動した:シールド強化
Decadeはタレントを解除した:ストーンスキン
Decadeはタレントを起動した:ストーンスキン
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- 魔法剣
- トラブルプラン
これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。
休憩開始・・・
休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
次の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 2ターン(中断理由: 出口に到達。)
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
自信満々に足を踏み入れた。
サンダーストームはレッドクリスタルに15 電撃ダメージを与えた。
移動 14ターン(中断理由:北の方角に敵発見(レッドクリスタル))
Decadeは突進した!
素材を手に入れた:レッドクリスタル片 (1)
Decadeはレッドクリスタルに191 物理ダメージを与えた。
Decadeはレッドクリスタルを殺害した!
魔法の資質のクールダウン完了。
移動 3ターン(中断理由: 扉に到達。)
移動 1ターン(中断理由:ダイアログが表示)
Decadeを取り巻く嵐が治まった。