











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 15 / 18% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 16) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 26) |
| Magic | 45 (base 41) |
| Willpower | 18 (base 11) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | 368/368 |
| Mana | 208/208 |
| Healing Factor | 1.5524489795918 |
| Regeneration | 1.9405612244898 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 18 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +10% |
| 光系 | +6% |
| 火焰 | +35% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 闪电 | + 21%( 70%) |
| 枯萎 | + 15%( 70%) |
| 寒冷 | + 38%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 酸性 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 火焰 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 131 伤害持续 3 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 68 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 213 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Spell / 火焰炼金系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 傀儡系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 酸性炼金系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 能量炼金系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 冰霜炼金系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 爆炸系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 岩石炼金系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 法杖格斗系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 永恒精灵 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 火焰充能 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by cave troll. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Scintillating Caves. Escort: lost sun paladin (level 3 of Scintillating Caves)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★魔力的增殖 的 ★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1灵巧 / +2敏捷 抗性改变:+5% 火焰 / +9% 精神 / +6% 寒冷 伤害加成:+3% 精神 光照范围:+2 侦测隐形:+6 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Quiver | 235 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
| Light source | 健康之明亮的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 生命上限:+45.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 稀有头部★力量的伤悲 的 ★ (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 / +3灵巧 抗性改变:+6% 枯萎 / +9% 寒冷 减少直接暴击伤害: 10.00% 光照范围:+1 |
| Tool | 小鬼之爪装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 可以用来施展技能:【 火球术 】(消耗 9 能量,剩余能量 9/9): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 9/9. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: 一种法术 描述: 制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 147.95 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
| On fingers | 固执之救世主的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+7 (+4 有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+21% 击退免疫:+21% 生命上限:+22.00 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 稀有戒指★寒潮流浪的★装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2% 物理 / +3% 寒冷 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 混乱免疫:+21% 治疗加成:+20% 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around waist | 稀有腰带★命运家乡 的 ★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+3% 枯萎 物理豁免加成:+3 (+1 有效值) 生命回复:+1.00 夜视范围:+2 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 照明之残忍的榆木法杖(术士) (10-12 伤害, 2 穿透, 闪电 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+3 (+1 有效值) 法术暴击率:+7% 光照范围:+3 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 6回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 在等级 4 时,它会造成 54.05 点光系伤害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| On hands | 力量之灰烬的铁臂铠(+2) (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:7 火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 火焰 伤害加成:+4% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| Main armor | 稀有长袍★安静路障 ★ (10 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+20 (+10 有效值) 近身闪避:+10 (+5 有效值) 抗性改变:+15% 火焰 / +7%全体 伤害加成:+10% 火焰 光照范围:+5 夜视范围:+6 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★精致的霜雪 之 闪烁桅杆★ (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2力量 / +2魔法 / +4意志 抗性改变:+9% 光系 伤害加成:+6% 光系 侦测隐形:+6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 稀有项链★无名强力 的 ★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 暗影 抗性穿透改变:+15% 寒冷 伤害加成:+6% 暗影 流血免疫:+50% 治疗加成:+11% 可以用来施展技能:【 自然治愈】使其他所有护符进入 35回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 35 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 使身体吸收自然能量,治疗 125 生命值。 受精神强度影响,治疗量有额外加成。 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+2 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
灵巧之星光的铜项链(+3)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11% 光系 / +11% 暗影 致盲免疫:+22% 项链可以具有魔法属性。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 穿透, 火焰 元素伤害)装备需求: - 魔法 25 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 110% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+0 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 堕落 / 骨系 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+7 (+3 有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 可以用来施展技能:【 白骨之矛 】(消耗 6 能量,剩余能量 6/6): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 107.37 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
巨人腰带装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
稀有头部★'饥饿安静'★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2 枯萎 抗性改变:+7% 寒冷 伤害加成:+6% 枯萎 可以在以下环境呼吸:水 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+30 (+12 有效值) 法术暴击率:+1% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
光彩夺目的铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲值)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备灌输力量:奥术力量 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+11% 光系 / +11% 暗影 一套用金属片制成的板甲。 |
腐蚀的钢盾 (0 闪避, 4 护甲值, 36.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 10%几率减少 29%护甲 属性变化:+1体质 抗性改变:+10% 酸性 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
2 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 36 回合)装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11% 自然 伤害加成:+6% 自然 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
11 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
护盾之榆木魔杖 [强度 116] (20 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收116 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
2 炼金紫黄晶0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
10 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕目标 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By DragonArc the Shalore Alchemist level 10
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 08:24 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By DragonArc the Shalore Alchemist level 6
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 05:15 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By DragonArc the Shalore Alchemist level 12
8th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 15:40 see stats
Log
DragonArc 释放了 炸弹投掷.
究极格维格罗斯着火了!
格维格罗斯着火了!
DragonArc 击中 究极格维格罗斯 造成 159 火焰 伤害。
DragonArc 击中 格维格罗斯 造成 159 火焰 伤害。
DragonArc 击中 某物 造成 159 火焰 伤害。
DragonArc的燃烧效果 击中 格维格罗斯 造成 53 火焰 伤害。
DragonArc的燃烧效果 击中 究极格维格罗斯 造成 53 火焰 伤害。
DragonArc的燃烧效果 击杀了 格维格罗斯!
DragonArc的燃烧效果 击中 究极格维格罗斯 造成 53 火焰 伤害。
任务“ 雷鸣之城 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
技能 炸弹投掷 已经可以使用。
Bought: 法师的回复纹身 (治疗 213; 冷却 14) for 33.08 gold.
你没有更多纹身槽了。
你的纹身更新为: 纹身:回复 。
开始休息...
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了7回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了22回合(中断原因: 在出口处)
这里是“德斯镇(城镇)”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
DragonArc 取消了 火焰充能.











































































