









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 24 / 0% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アドスゴーレム at level 24 on the 10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 42) |
| Dexterity | 26 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 73 (base 51) |
| Willpower | 26 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 19) |
Resources
| Life | -542/516 |
| Stamina | 220/239 |
| Vim | 185/235 |
| Healing Factor | 1.1960311219418 |
| Regeneration | 7.9745936908851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +98.765432098765% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.114754928839 |
| See Invisible | 31.114754928839 |
Offense: Mainhand
| Damage | 84 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.02 |
Offense: Spell
| Spellpower | 66 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +7% |
| 物理 | +24% |
| 火炎 | +3% |
| 暗黒 | +12% |
| 光 | +12% |
| 神秘 | +27% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 神秘 | +10% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (57.155997060385%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 39%( 70%) |
| 冷気 | + 50%( 70%) |
| 暗黒 | + 52%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 腐敗 | + 50%( 70%) |
| 電撃 | + 46%( 70%) |
| 火炎 | + 45%( 70%) |
| 光 | + 53%( 70%) |
| 神秘 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 24% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 196 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -595 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1189 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 735% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 恐撃 |
| detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 27.86 ダメージを受けます。 炎上 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 魔法パワーが 12 増加しています。 魔力の高揚 |
| beneficial effect | HPの下限が 121 増加しています。 ライフバースト |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 21% 減少しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | 対象は術者に勝てるはずがないと思っています。与ダメージが 4% 低下し -1% 減速しています。 圧倒的恐怖 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える工士(1階:昏き森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ/+9 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+22% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
| 主武器 | ★ダンシング (パワー 159% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:98% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
| ツール | スティールトルク(突風撃)イジノール (充填パワー 170) (クールダウン 1/13) =ki3=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+12% 物理 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の203ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | リシウェン =ta2ki3=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 耐性:+24% 暗黒 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イサラブスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+3% 精神 スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 足防具 | 明るい灰化硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 積載量:+29 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ハソロブレクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+1 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+40.00 最大精気:+20.00 透明視:+3 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+3 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 魔力付与の亜麻布クローク(秘術) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志/+2 魔力 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+69.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の296 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(20/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
| 頭防具 | グルノール燃え盛る渦 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ポーリノールアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+2 魔力 耐性:+5% 神秘 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 42; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 42 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
放浪者のスティールアミュレット =ka4ki4ta3=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
鋼鉄アメジスト指輪 =ki6ka5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
鋼鉄オパール指輪 =ta4=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+4 耐久 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+14.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金エメラルド指輪 =ki6ka6=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 耐性:+3% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼グレートソードアルリン (パワー 144% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+9% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールメイス(強健) (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+7 意志/+8 耐久 耐性貫通:+7% 物理 最大HP:+26.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ベトゥヴィア粗皮ベルト =ta3=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+1 意志/+3 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト薄明りの大蜂 =ki4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+8% 火炎/+3% 暗黒/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
悪魔の大臣 (回避 1 アーマー 0) =ta3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+3 耐久/+1 魔力 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ザノター (回避 0 アーマー 0) =ta5ka5=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+27% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+18% 自然 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ヴォロウェン火花を散らす選別 (回避 0 アーマー 1) =ta2=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 時空 透明視:+12 レザーブーツ一式だ。 |
凍結の傷跡 (回避 0 アーマー 3) =ki3ka3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 時空/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォロガミナ薄明りの覚醒者 (回避 5 アーマー 2) =ta2=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 酸 ダメージ変化:+5% 酸/+9% 電撃 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 酸 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
鉱夫のアイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 5) =ta23=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
黒曜石の業硬革キャップ (回避 7 アーマー 3) =ka4=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+27 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+3 回避:+7 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ/+2 腕力 耐性貫通:+10% 暗黒 HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
324 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガラティル星の目覚め (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 光 HP下限値:-80.00 最大HP:+25.00 最大スタミナ:+17.00 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプ精錬の鉄線 =ta2wa2=超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+16 透明視:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンダブニク =ta4=自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+15% 酸/+5% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 物理 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
大気の忘却トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 146) (クールダウン 1/11)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 腐敗 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを146回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル23
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル10
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:15 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル16
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:13 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル10
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:48 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル20
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・ローグライク)
「焦熱の堂」を脱出した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル6
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル22
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:00 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20241218 コーナック ドゥームブリンガー レベル10
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
Log
アドスゴーレムは20241218に98 冷気ダメージを与えた。
20241218の魔法がクリティカル!
組み合いは20241218に4 物理ダメージを与えた。
20241218はアドスゴーレムに(12 固定値軽減), 32 物理, (6 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計32)
20241218は意識がはっきりした。
組み合い(アドスゴーレム)は20241218に40 物理ダメージを与えた。
炎上(アドスゴーレム)は20241218に33 火炎ダメージを与えた。
組み合いは20241218に4 物理ダメージを与えた。
20241218は4回復を炎魔狂貪(20241218)から受けた。
炎上(20241218)はアドスゴーレムに(12 固定値軽減), 35 火炎ダメージを与えた(合計35)
アドスゴーレムは二連打を放った。
アドスゴーレムの攻撃が20241218にクリティカル!
アドスゴーレムの攻撃が20241218にクリティカル!
近接反撃ダメージはアドスゴーレムに(3 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
アドスゴーレムは20241218に107 物理, 7 物理, 7 物理, 6 物理, 7 火炎, 28 火炎, 101 物理, 7 物理, 7 物理, 6 物理, 7 火炎ダメージを与えた(合計287)
20241218はライフバーストを唱えた。
20241218の魔法がクリティカル!
20241218に凄まじい力が漲る!
20241218は205回復をライフバーストから受けた。
20241218はハーブ物:高揚を使った。
20241218は勇気を取り戻した。
20241218は治った!
20241218は痛みに鈍くなった。
組み合いは20241218に6 物理ダメージを与えた。
20241218はアドスゴーレムに(12 固定値軽減), 65 物理, (9 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計65)
20241218は自由になった。
アドスゴーレムはテイクダウンを使った。
20241218は恐怖を覚えた。
































































































