









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 17 / 100% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by lumberjack : 和蔼祭坛 at level 6 on the 7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 11:37 0 / 7Killed by large white snake : 猎物自言自语 at level 11 on the 39th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:24 Killed by rattlesnake : 诡异吸血鬼 at level 11 on the 40th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:13 Killed by shivgoroth : 安静月华 at level 14 on the 63rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 17:44 Killed by giant black ant : 神奇前奏 at level 15 on the 23rd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:10 Killed by shadow at level 16 on the 34th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 08:17 Killed by red crystal : 试炼的尸骨 at level 17 on the 52nd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 03:01 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 44) |
Dexterity | 30 (base 33) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | -157/470 |
Stamina | 124/153 |
Healing Factor | 0.33459016393443 |
Regeneration | 2.8597198509248 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +120.40561652621% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 75 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 74% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
精神 | +15% |
自然 | +9% |
枯萎 | +3% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +25% |
精神 | +5% |
枯萎 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 68.723073231957 (93.924050632911%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
暗影 | + 12%( 70%) |
精神 | + 27%( 70%) |
闪电 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
寒冷 | + 18%( 70%) |
光系 | + 14%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 33% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 92 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 100 伤 害 持 续 5 回 合。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:21 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 438% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 6 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 嗜血系 | 1.20 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂暴之力系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Race / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 狂战之怒 |
detrimental effect | 你 使 用 符 文 的 次 数 越 多, 符 文 冷 却 时 间 越 长 (+1 冷 却 时 间 )。 Runic Saturation |
detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+2 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
beneficial effect | 整 体 速 度 提 升 20%。 Speed |
beneficial effect | 目 标 获 得 100% 震 慑、 眩 晕、 定 身 免 疫。 Free Action |
detrimental effect | 目 标 的 末 日 已 经 临 近,治 疗 系 数 降 低 80% 并 且 每 回 合 受 到 33.62 奥 术 伤 害。 施 法 者 死 亡 时 本 效 果 消 失。 Impending Doom |
detrimental effect | 目 标 被 感 染 疾 病, 降 低 7 敏 捷 并 每 回 合 受 到 30.66 枯 萎 伤 害。 Decrepitude Disease |
beneficial effect | 目 标 每 回 合 回 复 25 生 命。 Recovery |
beneficial effect | 目 标 被 战 斗 激 励 提 升 生 命 上 限 10% 、 提 升 生 命 回 复 4.88 、 提 升 体 力 回 复 0.98 。 Bloodbath |
beneficial effect | 增 加 44% 暴 击 率 Berserker Rage |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You failed to protect the injured seer from death by treant : 漆黑热血. Escort: injured seer (level 1 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by blue crystal : 力量骷髅. Escort: lost sun paladin (level 2 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one sandworm tooth. Yes, sandworms have teeth. They're just very small and well back from where you're ever likely to see them and live.' * You've found the needed ice ant stinger. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed green worm. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 闪避, 8 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10% 几率 疾病 近战反击伤害:8 光系 抗性穿透改变:+25% 枯萎 / +10% 光系 光照范围:+3 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9% 光系 / +3% 闪电 抗性穿透改变:+15% 光系 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+5 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+9 近身闪避:+6 (+3 有效值) 远程闪避:+6 (+3 有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 寒冷 可以在以下环境呼吸:water 生命上限:+40.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() (27/20 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+6% 自然 致盲免疫:+15% 混乱免疫:+10% 定身免疫:+10% 可以用来施放【硬化皮肤7回合,并增加 16 护甲值和护甲硬度 30%】, 使所有护符进入 20回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+15% 精神 伤害加成:+15% 精神 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+21% 夜视范围:+3 侦测潜行:+8 侦测隐形:+6 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+2魔法 抗性改变:+3% 暗影 伤害加成:+3% 暗影 / +3% 枯萎 活力上限:+30.00 护盾穿透:+50% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 可以用来施放【制造一层临时护盾,至多能吸 收170 伤害】, 使所有护符进入30回合冷却。 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 7/20): 当前技能等级:2.6 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 7/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用 你 的 武 器 攻 击 目 标 并 造 成 130% 伤 害。 如 果 此 次 攻 击 命 中, 则 目 标 护 甲 和 豁 免 会 减 少 14 持 续 6 回 合。 同 时, 如 果 目 标 被 临 时 伤 害 护 盾 保 护 , 有 70% 几 率 使 之 破 碎。 受 物 理 强 度 影 响, 护 甲 减 值 有 额 外 增 加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比 尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以 把它当做武器! |
On hands | ![]() 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:3 酸性 / 4 火焰 / 4 闪电 / 5 寒冷 属性变化:+5魔法 / +2意志 / +1灵巧 抗性改变:+5% 光系 / +6% 暗影 夜视范围:+1 可以用来施展技能:【 星沉地动】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 你 摇 落 星 辰, 震 慑 1 码 半 径 范 围 内 所 有 目 标 4 回 合, 并 造 成 37.11 暗 影 伤 害。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
Main armor | ![]() 护甲值) 装备需求: - 力量 35 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+16 近身闪避:+5 (+2 有效值) 疲劳值:+24% 近战附加特效: * 10 奥术能量 燃烧 属性变化:+6灵巧 / +5意志 抗性改变:+18% 火焰 / +3% 自然 / +3% 暗影 伤害加成:+9% 自然 精神豁免加成:+12 (+6 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
Cloak | ![]() 6 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+10 (+5 有效值) 远程闪避:+9 (+5 有效值) 属性变化:+3灵巧 / +2力量 抗性改变:+12% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+12% 精神 抗性穿透改变:+5% 精神 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 混乱免疫:+23% 精神强度:+6 (+3 有效值) 精神暴击率:+2% 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 太阳纹身 (范 围 6; 强 度 20; 持 续 5; 驱 散 黑 暗 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 照 亮 6 区 域 和 潜 行 单 位, 可 能 使 潜 行 目 标 显 形( 降 低 10 潜 行 强 度)。 这 光 线 是 如 此 强 烈, 以 至 于 能 驱 散 魔 法 造 成 的 黑 暗 同 时 区 域 内 目 标 也 有 几 率 被 致 盲( 20 等 级), 持 续 5 回 合。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 化系) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 闪电 技能掌握:+0.11 格斗 / 战术优化系 震慑/冰冻免疫:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.30 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 稀有戒指★深渊机械★ 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+8 (+3 有效值) 护甲穿透:+8 近身闪避:+8 (+4 有效值) 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+9% 暗影 精神强度:+8 (+4 有效值) 精神暴击率:+3% 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指 定 目 标 , 向 后 跳 跃 3 格 , 可 以 跃 过 途 中 所 有 生 物 。 你 必 须 选 择 可 见 目 标 , 必 须 以 近 乎 直 线 的 轨 迹 后 跳 。 落 地 后 , 你 获 得 3 回 合 88% 移 动 速 度 加 成 , 采 取 除 移 动 外 的 行 动 会 提 前 终 止。 移 动 速 度 和 跳 跃 距 离 会 受 疲 劳 值 影 响 。 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害:15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 100% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物抛射物半径 5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手:该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗 一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 钢化大锤 (28-42 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.0 - 42.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大锤。 |
![]() 稀有锤子★迷宫旧梦 的 ★ (11.5-16.1 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 1 基础伤害:11.5 - 16.1 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7 自然 / +6 时空 当使用或装备时: 属性变化:+4魔法 / +3灵巧 / +2体质 能够感知:龙 夜视范围:+3 钝而致命。 |
![]() 强化之冲击的白蜡法杖(邪恶) (15-18 伤 害, 3 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+3 法术强度:+6 (+3 有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 15 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 鞭子 ; 材质级别 1 基础伤害:17.0 - 18.7 伤害受属性加成: 100% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 伤害转换:50% 闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7 (+3 有效值) 伤害加成:+10% 闪电 可以用来施放【 攻击距离 3 内的敌人,造 成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放 电弧,造成 13.17 到 39.50 点闪电伤害 ( 基于魔法和敏捷) 】,消耗 10 能量, 剩余能量10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感 受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+7% 闪电 / +6% 时空 / +3% 精神 每回合体力回复:+0.20 生命上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 稀有斗蓬★电荷热情★ (1 闪避, 6 护甲 值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+0 有效值) 近战反击伤害:12 闪电 抗性改变:+21% 闪电 / +11% 寒冷 伤害加成:+24% 火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+10 (+5 有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 火焰抵抗之光彩夺目的精制皮甲 (2 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+15% 火焰 / +12% 光系 / +11% 暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 钢化板甲 (4 闪避, 9 护甲值) 装备需求: - 力量 28 - 技能 重甲训练 (等级 3) 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 近身闪避:+4 (+2 有效值) 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 力量 22 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备魔法来源:自然力量 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+17 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+20% 属性变化:+2力量 / +1敏捷 伤害加成:+12% 火焰 生命上限:+34.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 避, 7 护甲值) 装备需求: - 力量 22 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备魔法来源:自然力量 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+20% 近战附加特效: * 15% 几率 15% 减少对方伤害 近战反击伤害:16 暗影 伤害加成:+6% 精神 / +18% 暗影 生命上限:+24.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 稀有箭矢★恶意的空瓶 之 爆炸幸福★ (18/18, 32.5-45.5 伤害 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害:32.5 - 45.5 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:闪电 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 武器命中特效: * 40% 几率 眩晕 于回合结束时 * 整体速度减少 40% * 40 奥术能量 燃烧 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+6 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+6 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战反击伤害:15 枯萎 伤害加成:+4% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11% 自然 伤害加成:+6% 自然 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 自然 / +9% 闪电 抗性穿透改变:+10% 自然 伤害加成:+9% 闪电 生命上限:+40.00 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:反魔法力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 眩晕 于回合结束时 抗性改变:+9% 自然 / +3%全体 抗性穿透改变:+15% 自然 伤害加成:+12% 自然 / +6% 闪电 法术豁免加成:+6 (+6 有效值) 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 使 1 码 半 径 范 围 内 的 目 标 陷 入 3 回 合 的 睡 眠 状 态 中, 使 它 们 无 法 行 动。 它 们 每 承 受 6 点 伤 害, 睡 眠 的 持 续 时 间 减 少 一 回 合。 当 睡 眠 结 束 时, 目 标 会 饱 受 失 眠 的 痛 苦, 持 续 回 合 等 于 已 睡 眠 的 回 合 数( 但 最 多 10 回 合), 失 眠 状 态 的 每 一 个 剩 余 回 合 数 会 让 目 标 获 得 50% 睡 眠 免 疫。 在 等 级 5 时, 睡 眠 会 具 有 传 染 性, 每 回 合 有 25 % 几 率 传 播 向 附 近 的 目 标。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 临 界 点 按 比 例 加 成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见 到的事物。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或 眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是 一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久 以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看, 应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘 土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还 是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。 有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现 在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】, 消耗 1 能量,剩余能量1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】,消耗 1 能量,剩余能量24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() (27/20 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【制造一个灵能护盾,减少 25 所有闪电、枯萎、精神和暗影伤害,持续7回 合】, 使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: 100% 几率 回复 2 仇恨值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() (27/20 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战反击伤害:8 物理 生命上限:+40.00 治疗加成:+20% 可以用来施放【制造一个灵能护盾,减少 27 所有闪电、枯萎、精神和暗影伤害,持续7回 合】, 使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: 100% 几率 回复 2 意念力. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Linon the Shalore Berserker level 6
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Linon the Shalore Berserker level 10
34th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 09:18 see stats
By Linon the Shalore Berserker level 11
55th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Linon the Shalore Berserker level 7
4th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 09:17 see stats
By Linon the Shalore Berserker level 16
24th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:10 see stats
By Linon the Shalore Berserker level 16
34th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 08:17 see stats
Log
红色水晶体 : 试炼的尸骨 施展了 黑夜降临 。
你的护盾在攻击下被打破!
Linon 周围的护盾消失了。
技能 震慑打击 已经可以使用。
红色水晶体 : 试炼的尸骨的灾厄降临效果 击中 Linon 造成 13 奥术 伤害。
红色水晶体 : 试炼的尸骨 击中 Linon 造成 (52 护盾), 37 暗影 (37 合计伤害).
食尸鬼王的衰老疫病效果 击中 Linon 造成 31 枯萎 伤害。
Linon 受到 8 治疗 。
骷髅弓箭手大师 射击!
食尸鬼王 击中 Linon 造成 1 物理 伤害。
Linon 击中 食尸鬼王 造成 8 光系 伤害。
骷髅弓箭手大师的射击 击中 Linon 造成 5 物理 伤害。
Linon 使用了 纹身:移动 。
Linon可以自由移动。
Linon准备好了攻击下一个目标!
红色水晶体 : 试炼的尸骨 不再被震慑。
红色水晶体 : 试炼的尸骨的灾厄降临效果 击中 Linon 造成 34 奥术 伤害。
食尸鬼王的衰老疫病效果 击中 Linon 造成 31 枯萎 伤害。
Linon 受到 8 治疗 。
Linon 施展了 不朽的恩赐 。
Linon 速度加快。
Linon放慢了速度。
骷髅弓箭手大师 使用了 定身射击 。
Linon 抵抗了效果!
食尸鬼王 未命中 Linon。
骷髅弓箭手大师的定身射击 击中 Linon 造成 5 物理 伤害。
红色水晶体 : 试炼的尸骨 施展了 月光射线 。
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