










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 20 / 68% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Belath [снежный великан] at level 20 on the 2 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:11 / 2Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 2 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:26 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 69 (base 48) |
| Cunning | 59 (base 43) |
Resources
| Life | -6/395 |
| Equilibrium | 18 |
| Psi | 13/191 |
| Healing Factor | 1.2372895330003 |
| Regeneration | 4.0211909822511 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +6% |
| Физический | +4% |
| Молнии | +5% |
| Природа | +10% |
| Разум | +9% |
| Холод | +26% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +5% |
| Разум | +15% |
| Природа | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 32%( 70%) |
| Мор | + 26%( 70%) |
| Кислота | + 24%( 70%) |
| Холод | + 55%( 70%) |
| Свет | + 15%( 70%) |
| Время | + 9%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Природа | + 22%( 70%) |
| Мистика | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 186 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 31% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 181 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Знаток тока | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Знаток тепла | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Знаток кинетики | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.40 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.20 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря (одна штука). Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони, или около того, будет достаточно.» * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: язык наги (одна штука). Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага...» | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
| Источник света | редкость ночного странника, алхимический фонарь фанатикаНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Всё Множ. крит. урона: +13.00% Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Runithel [пояс дублёной кожи]Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет устойч.: +7% Кислота / +12% Тьма / +5% Мистика / +9% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | голодное опутанное средоточие штормов (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет урон: +5% Молнии / +5% Холод / +4% Физический Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Жадность +0.10 Проклятые / Подпитка зла способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Стойк. к пригвожд.: +20% Ненависти за убийство: +2.00 Пси за убийство: +2.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы нанести 83.49 урона разумом (радиус 10), утоляя пси-энергию и ненависть на 10% от нанесённого урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Управляемое разумом оружие | Золотой меч с тремя кромками «Понимание» (мощь: 49-78, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 18 - Хитрость 18 - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс оглушить цель или ввести её в замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
| На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
| На пальцах | менталистское медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Благословение природы (увор.: 8, бр.: 6)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+4 расч.) Уворот от дальн. атак: +4 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +20% Природа / +25% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +38 (+12 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +25% Восстановление здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +20% Доспех Заступника Ардона, который создал Зигурант во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 2, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого уровня, чем рукавицы). Использование стоит 1 силы из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна выглядят сильно потрёпанными. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
| Плащ | льняной плащ «Gilorain» (увор.: 6, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +6% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Восстановление здоровья: +2.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | Urthamalen [Freezehash] (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: -3% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет устойч.: +12% Холод / +5% Мистика / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +3% Разум Предел носимого веса: +28 Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В левой руке | Dimschism [шипастое средоточие] (мощь: 9-10, пр.бр.: 24, урон: Разум)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Тьма При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 6% Меняет устойч.: +12% Свет / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +6% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Предельное пси: +22.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +1 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Инструмент | стальной браслет ментального щита [мощь: 45] (откат: 15 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, снижая весь получаемый урон на 45 в течение 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
дикое вливание менталиста (уст.: 30%; мент.; срок: 2; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 30% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
дикое вливание пройдохи (уст.: 28%; мент.; срок: 4; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 28% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 18%; магический; срок: 4; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
звёздный стальной амулет убийствНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +12 Меняет устойч.: +10% Свет / +12% Тьма Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к слепоте: +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулет «Brightquake»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +7% Физический / +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика / +5% Свет Меняет урон: +9% Мистика / +3% Кислота Выносливости за ход: +0.40 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Arcfame [стальное кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +6% Молнии / +20% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +10% Огонь Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +40.00 Пробитие поглощ. щитов: +30% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское стальное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
подлое воровское стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +21% Восстановление здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +20 Стойк. к оглуш./замороз.: +21% Восстановление здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
двуручный топор гномьей стали «Pusguile» (мощь: 30-46, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.5 - 45.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Природа При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Уворот: +9 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +9% Мор / +9% Природа / +6% Тьма Стойк. к обезоруж.: +32% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ivyth (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 5 Тьма Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Мистика Меняет хар-ки: +1 маг Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +3% Разум / +3% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Gloriwe [стальной топор] (мощь: 16-23, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 58 * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия как урон разумом (1/ход) При ношении: Проб. брони: +6 Броня: +4 Множ. крит. урона: +10.00% Выносливости за ход: +3.00 Одноручные боевые секиры. |
Ce'NywenДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +6% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+0 расч.) Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Voidtrial [пояс грубой кожи]Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 25% Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Время / +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +3% Физический Предельное здоровье: +60.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Durosus [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Проб. брони: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол / +3 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Ivakira [Brightbearer] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +18% Молнии / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +5% Огонь Меняет урон: +12% Молнии / +9% Огонь Пси при получ. удара: +0.08 Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +10% Молнии Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом мантия эльфийского шёлка молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Всё Меняет урон: +10% Молнии Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
склизкая льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 3% шанс снизить скорость всех действий на 58 * 4 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +11% Разум / +7% Всё Меняет урон: +11% Разум Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Gorevile (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 58 Меняет хар-ки: +5 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +3% Разум / +6% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Iveriavea [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Drodradil [Crackleumbra] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +6% Молнии Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Кожаный головной убор. |
Layurenne (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 20.9 физического урона. Если атака попадёт, она вводит цель в замешательство (вероятность срабатывания: 25%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи «Smoldertorrent» (увор.: 0, бр.: 1)Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Время / +5% Природа Кожаный головной убор. |
доспех грубой кожи «Glareknave» (увор.: 3, бр.: 4)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +12% Молнии / +16% Холод / +9% Свет Меняет урон: +3% Свет Действенность исцеления: +5% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи «Mucusflash» (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 25% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Природа Меняет устойч.: +18% Время / +9% Природа / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех «Boltserpent» (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 58 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Природа Меняет устойч.: +6% Молнии / +19% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Getylatharim (ск. коп.: 40 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +5% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
DuskpanicНапитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 25% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь Меняет устойч.: +6% Тьма / +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 125, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Eilinymiba [стальной браслет чистого разума] [мощь: 2] (откат: 15 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Уворот: +20 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Предельная выносливость: +20.00 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или немоту и не допустить наложение нескольких (2) ментальных вредных состояний на 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 10
42 Морок 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 20
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 15
75 Морок 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 7
34 Морок 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 18
9 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 15
71 Морок 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Bedon, Корнак, Разящий мыслью уровень, 20
10 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Log
Bedon выходит из оцепенения.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – снежный великан-валунометатель: 119 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (56 принимает пси-щит), 50 Молнии (всего урона: 50).
нечто попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (56 принимает пси-щит), 209 Молнии (всего урона: 209).
Bedon впадает в оцепенение!
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Bedon применяет способность Перестроить.
Bedon атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Bedon излечивается!
Bedon получает 252 здоровья (исцеление).
Bedon не поддаётся!
Гроза попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (25 принимает пси-щит), 38 Молнии (всего урона: 38).
снежный великан-валунометатель применяет способность Швырнуть булыжник.
снежный великан-валунометатель швыряет огромный булыжник в цель – Bedon!
Bedon выходит из оцепенения.
Bedon не поддаётся отбрасыванию!
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – снежный великан-валунометатель: 138 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (38 принимает пси-щит), 85 Молнии (всего урона: 85).
снежный великан-валунометатель попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: (129 пропущено мимо), 0 Физический (всего урона: 0).
снежный великан-валунометатель попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (28 принимает пси-щит), 127 Физический (всего урона: 127).
Bedon горит!
Уркис, Высший шторм: Пламя наносит урон цели – Bedon: 49 Огонь.
Bedon применяет способность Телекинетический удар.
Bedon промахивается по цели – нечто.
Bedon промахивается по цели – нечто.
Bedon промахивается по цели – нечто.
Гроза попадает по цели – Bedon. Нанесённый урон: (11 принимает пси-щит), 17 Молнии (всего урона: 17).
Bedon (ур. 20, Корнак Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.



















































































































