Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 21 / 74% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by blade horror at level 21 on the 50 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:54 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 23 (base 10) |
Magic | 2 (base 1) |
Willpower | 77 (base 50) |
Cunning | 67 (base 50) |
Resources
Life | -25/536 |
Equilibrium | 66 |
Healing Factor | 1.3099022211821 |
Regeneration | 13.164517322881 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 50.25912324196 |
See Invisible | 50.25912324196 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 21% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 21% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 2 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +7% |
精神 | +15% |
酸性 | +15% |
All | 0% |
寒冷 | +6% |
光系 | +10% |
自然 | +59% |
火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +6% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (60%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
闪电 | + 28%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 11%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
物理 | + 14%( 70%) |
酸性 | + 25%( 70%) |
枯萎 | + 19%( 70%) |
火焰 | + 63%( 70%) |
光系 | + 48%( 70%) |
自然 | + 58%( 70%) |
时空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 42% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 91% |
Pinning Resistance | 20% |
Poison Resistance | 62% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 322 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 180 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | 微风剪切 希望的赞歌 (0 闪避, 3 护甲) 微风剪切 希望的赞歌 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+18%自然 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复体力:+1.00 被击中回复失衡值:+1.00 仇恨上限:+6.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | 不懈之神射手的金戒指 不懈之神射手的金戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+4(+3有效值) 属性变化:+2敏捷 震慑/冰冻免疫:+31% 生命回复:+3.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 神射手的固执之铜戒指 神射手的固执之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+3有效值) 属性变化:+2敏捷 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 寒冷罪恶 奇迹的使命 寒冷罪恶 奇迹的使命装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+6%时空/+12%光系/+9%枯萎/+6%火焰 伤害加成:+6%寒冷 生命回复:+4.00 生命上限:+40.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 矮人钢重靴 '根系沼泽' (8 闪避, 4 护甲) 矮人钢重靴 '根系沼泽' (8 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+3灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+21%自然 物理豁免加成:+19(+9有效值) 精神豁免加成:+14(+5有效值) 每回合体力回复:+0.40 生命上限:+39.00 移动速度:+10% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 20% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 9 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 风暴之荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 风暴之荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:7闪电 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3魔力/+3意志/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+12%闪电 抗性穿透改变:+6%闪电 伤害加成:+7%闪电 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | 明亮岩石 闪耀的太阳 (挖掘速度15回合) 明亮岩石 闪耀的太阳 (挖掘速度15回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 物理强度:+8(+3有效值) 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+2力量/+6意志 伤害加成:+3%火焰 暴击伤害加成:+26.00% 精神豁免加成:+12(+4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | 大地串珠 大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗30能量,总计35/35): 有效技能等级:2.6 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 323 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 '奇葩群星' (11 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 '奇葩群星' (11 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+11(+5有效值) 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+5%奥术/+3%物理 疾病免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 精神暴击率:+5% 治疗加成:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 生命之创造力的荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 生命之创造力的荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 生命回复:+0.80 生命上限:+17.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (132强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
战士的移动纹身 (454% 加速 ; 16 冷却) 战士的移动纹身 (454% 加速 ; 16 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 454% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
昏暗传说 昏暗传说装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+10%暗影 技能精通: +0.13 自然/软泥利刃 法术豁免加成:+18(+9有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
流浪者的铜项链 流浪者的铜项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+3体质 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.30 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透) 破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+7有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+8有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害) 夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
共鸣的荆棘灵晶 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 共鸣的荆棘灵晶 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%精神 抗性穿透改变:+4%精神 伤害加成:+2%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 被击中回复灵能值:+1.40 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 伤害共振(当击中时):+17% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
生长符文 诡异符文 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 生长符文 诡异符文 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神/7暗影 近战反击伤害:4枯萎 抗性改变:+5%枯萎 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+6%枯萎/+3%精神/+3%暗影/+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+12% 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
巨人腰带 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
粗制皮带 '炼金之霜雪' 粗制皮带 '炼金之霜雪'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+8(+3有效值) 闪避:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+5%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.16 精神强度:+15(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲) 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
奇迹灯火 (0 闪避, 3 护甲) 奇迹灯火 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+7幸运/+3敏捷 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神/+10%枯萎 潜行加成:+5 负重上限加成:+29 物理豁免加成:+7(+4有效值) 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+15.00 一双用皮做的靴子。 |
眩光月亮 (0 闪避, 1 护甲) 眩光月亮 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低34闪避和豁免 抗性改变:+6%酸性/+7%寒冷/+3%精神/+6%光系 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+3%光系 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 鞣制皮甲 瑰丽希望 (11 闪避, 4 护甲)鞣制皮甲 瑰丽希望 (11 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+11(+5有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+21%火焰/+21%寒冷 抗性穿透改变:+10%精神 致盲免疫:+20% 沉默免疫:+20% 灵能值上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
7 玛瑙石 7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
139 炼金玛瑙石 139 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉 2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
郎格夫之牙 郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
10 尖晶石 10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 14 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
It Which Writhes It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗9能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
念力之核 念力之核装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗16能量,总计35/35): 有效技能等级:3.0 能量消耗:16,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 73 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
闪避的灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (15/22 冷却) 闪避的灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (15/22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
4 紫水晶 4 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶 8 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶 8 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石 6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By RNS-KLG,克罗格软泥使,等级21
50 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
By RNS-KLG,克罗格软泥使,等级18
39 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By RNS-KLG,克罗格软泥使,等级14
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By RNS-KLG,克罗格软泥使,等级20
48 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
Log
刀锋恐魔使用了刀锋之刃.
RNS-KLG和他的软泥怪平分伤害!
刀锋恐魔击中RNS-KLG的粘液软泥怪造成104 物理伤害。
刀锋恐魔击中RNS-KLG造成45 物理伤害。
刀锋恐魔的流血击中蠕虫合体 (巨大虚空蠕虫 懦弱的哲学家的仆人)造成2 物理伤害。
RNS-KLG的毒素击中蠕虫合体 (巨大虚空蠕虫 懦弱的哲学家的仆人)造成75 自然伤害。
RNS-KLG的自然伤害不再增加
RNS-KLG恢复了理智。
RNS-KLG因自然伤害受到了治疗!
RNS-KLG和他的软泥怪平分伤害!
RNS-KLG的毒素击杀了蠕虫合体 (巨大虚空蠕虫 懦弱的哲学家的仆人)!
铜头蛇 考验增殖的致命毒素击中RNS-KLG造成(10 反魔盾吸收), 0 自然, 7 治疗 (0合计伤害) [7 治疗].
刀锋恐魔的流血击中RNS-KLG造成5 物理伤害。
RNS-KLG和他的软泥怪平分伤害!
刀锋恐魔的物理流血地图效果击中浮肿泥怪造成33 物理伤害。
刀锋恐魔的物理流血地图效果击中RNS-KLG的粘液软泥怪造成46 物理伤害。
刀锋恐魔的物理流血地图效果击中RNS-KLG造成20 物理伤害。
RNS-KLG使用了粘液探戈.
RNS-KLG停止流血。
RNS-KLG中毒效果消失。
RNS-KLG的毒素击中刀锋恐魔造成(24 灵能盾吸收), 36 自然 (36合计伤害).
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
刀锋恐魔关闭了动能光环。
刀锋恐魔的精神攻击造成了致命一击!
RNS-KLG抵抗了击退!
刀锋恐魔击中浮肿泥怪造成170 物理伤害。
刀锋恐魔击中RNS-KLG造成179 物理伤害。
刀锋恐魔的物理流血地图效果击中RNS-KLG的粘液软泥怪造成54 物理伤害。
玩家RNS-KLG等级21克罗格软泥使被切成肉末而死,杀死他(她)的是一个刀锋恐魔,死在第3层,纳尔湖。