







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 | 
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Adjustable Levelup 1.5.10Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Archer | 
| Level / Exp | 2 / 79% | 
| Size | medium | 
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 2 on the 76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 07:490 / 3 Killed by skeleton master archer at level 2 on the 76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 08:00 Killed by Raz at level 2 on the 76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 08:05 | 
Primary Stats
| Strength | 18 (base 12) | 
| Dexterity | 25 (base 18) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 10 (base 10) | 
| Cunning | 12 (base 12) | 
Resources
| Life | 123/123 | 
| Stamina | 103/103 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 15.703251193202 | 
| See Invisible | 15.703251193202 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 31 | 
| Accuracy | 28 | 
| Crit Chance | 1% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 15 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 16 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) | 
| Defense | 13 | 
| Ranged Defense | 13 | 
| Fatigue | 6 | 
| Physical Save | 9 | 
| Spell Save | 7 | 
| Mental Save | 7 | 
Defense: Resistances
| 酸性 | + 16%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0符文:护盾 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 | 
| Runes | 当前技能等级:1.0符文: 粉碎痛苦 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% | 
| Runes | 当前技能等级:1.0符文:闪烁 使用模式:主动 作用范围:4.0 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 | 
Class Talents
| Technique / 战斗经验系 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Technique / 神枪手系 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Technique / 强化箭系 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Technique / 箭术训练系 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Technique / 战斗技巧系 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Technique / 反射神经系 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| Undead / 骷髅人 | 1.10 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Cunning / 生存系 | 1.00 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 移动系 | 1.00 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。Zero Gravity | 
Quests
| You have been resurrected as an undead by some dark powers.The rotting stench of the dead However, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | active | 
Equipment
| Main armor |  酸性抵抗之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16% 酸性 一套用皮革制成的皮甲。 | 
| Quiver |  精准之一袋榆木箭矢 (9/12, 14.5-20.3 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 14.5 - 20.3 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 命中:+11 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:12 箭矢可用来射穿敌人。 | 
| Light source |  黄铜灯笼 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
| Cloak |  欺诈斗篷 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+3 有效值) 法术强度:+5 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+4 有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 | 
| In main hand |  榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 | 
Inventory
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 铜戒指 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 时空之铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 时空 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 时空 锋利、短而致命。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 思维锻造的铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.5 - 13.7 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率减少 11 闪避和豁免 近战附加伤害:+6 精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +2意志 锋利、短而致命。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 屠杀之铁斧 (16.5-23.1 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.5 - 23.1 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手斧。 | 
|  粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  一袋榆木箭矢 (22/22, 13.5-18.9 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 13.5 - 18.9 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:22 箭矢可用来射穿敌人。 | 
|  尖晶石 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  转化之盒 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 侵蚀之酸性的一袋铁弹 (19/19, 12.5-15 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害: 12.5 - 15.0 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:19 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 26 酸性伤害并降低 4 点护甲和命中 远程附加伤害:+5 自然 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 黎明之一袋铁弹 (20/20, 17-20.4 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害: 17.0 - 20.4 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+6 光系 伤害增幅:+7% 不死族 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  紫水晶 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 护盾之榆木魔杖 [强度 116] (20 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收116 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 | 
Achievements
 Utterly Destroyed
			Died on the Eidolon Plane.
			Utterly Destroyed
			Died on the Eidolon Plane.By Raz the Skeleton Archer level 2
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 08:05 see stats
Log
保存完毕。
技能 稳固射击 已经可以使用。
An illusion appears around  making 她 appear human.
你被传送回现实世界!
Raz射击!
Raz的射击 击中 骷髅弓箭手大师 造成 47 物理 伤害。
骷髅弓箭手大师射击!
骷髅弓箭手大师的射击 击中 Raz 造成 76 物理, 8 枯萎 (84 合计伤害).
Raz射击!
Raz的射击 击中 骷髅弓箭手大师 造成 37 物理 伤害。
Raz射击!
骷髅弓箭手大师射击!
Raz的射击 击中 骷髅弓箭手大师 造成 34 物理 伤害。
骷髅弓箭手大师的射击 击中 Raz 造成 73 物理 伤害。
玩家Raz 等级 2 骷髅人 弓箭手 被五马分尸 而死,杀死他(她)的是 a skeleton master archer ,死在第 2 层, 荒芜废墟。
你还剩 0条生命 。
Raz周围的幻影消失了。
你进入了无重力区域,小心!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
骷髅弓箭手大师的射击 击杀了 Raz!
保存游戏...
保存完毕。
技能 稳固射击 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因: 发现有趣的NPC)
新的个人成就:完全毁灭!










































