












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Spell Merchants 1.6.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 30 / 9% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Amindin at level 10 on the 5th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 03:40 1 / 5Killed by Amindin at level 11 on the 6th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 04:55 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 14 on the 20th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 07:37 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 32nd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 12:43 Killed by naga myrmidon at level 20 on the 38th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 20:34 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 46) |
| Dexterity | 22 (base 10) |
| Constitution | 60 (base 44) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 82.608904029985 (base 36) |
| Cunning | 29.608904029985 (base 10) |
Resources
| Life | 1319/1319 |
| Stamina | 389/389 |
| Equilibrium | 48 |
| Healing Factor | 1.4260869565217 |
| Regeneration | 30.278667810714 |
Speed
| Mental | +10.28660477258% |
| Attack | +10.28660477258% |
| Movement | +32.44168646096% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 97 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 55 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 0.90672843004106 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +28% |
| 闪电 | +31% |
| 枯萎 | +15% |
| 寒冷 | +30% |
| All | 0% |
| 暗影 | +15% |
| 酸性 | +15% |
| 物理 | +30% |
| 火焰 | +25% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +19% |
| 时空 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 闪电 | +30% |
| 枯萎 | +15% |
| 寒冷 | +15% |
| 火焰 | +15% |
| 暗影 | +15% |
| 酸性 | +20% |
| 物理 | +22% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 77.199857391046 (93.924050632911%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 39 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 24%( 70%) |
| 闪电 | + 37%( 70%) |
| 枯萎 | + 51%( 70%) |
| 寒冷 | + 44%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 暗影 | + 47%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 酸性 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 32%( 70%) |
| 奥术 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
| 时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 44% |
| Stun Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 388 生命值,持续 5 回合。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 32% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 110 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Wild-gift / 火龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 土龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 毒龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 雷龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 高等龙族系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然协调系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 灵晶掌握系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 真菌系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | 元素和谐 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 冰肤术 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | active |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 大地之眼 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the injured seer from death by Amindin. Escort: injured seer (level 3 of Dreadfell) | failed |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 6 of Dreadfell. Escort: injured seer (level 6 of Dreadfell)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)As a reward you gained talent category Cunning / 街头格斗系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: repented thief (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved talent 撕裂挥击 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Dreadfell. Escort: worried loremaster (level 2 of Dreadfell)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 143. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of Alchemists | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★'幸运灯火'★ (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+4体质 / +3意志 抗性改变:+15% 枯萎 / +5% 奥术 抗性穿透改变:+10% 精神 / +7% 物理 伤害加成:+3% 精神 精神强度:+5 (+1 有效值) 可以用来施展技能:【 闪电突袭】使其他所有护符进入 25回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 描述: 你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 49% ( 0 仇恨)~ 163% ( 100+ 仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 18 点额外闪避,持续 1 回合。 受力量影响,闪避值有额外加成。 如果你装备盾牌的话,这一技能也可以使用你的盾牌攻击。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (137强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +4意志 / +5体质 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 暗杀系 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 法术豁免加成:+12 (+6 有效值) 精神豁免加成:+12 (+5 有效值) 这是迄今为止,最伟大的兽人毁灭者加库尔的头盔。 |
| On hands | 龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5意志 抗性改变:+18% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 自然 伤害加成:+10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰吐息 】(消耗 24 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:2.6 能量消耗: 24 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 542.04 火焰伤害。 受力量影响,伤害有额外加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抵抗 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
| Tool | 震撼装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10% 精神 / +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的伤害时,会试图附加锁脑效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加锁脑效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
| On fingers | 传奇戒指★'懦弱下盘'★装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 护甲穿透:+8 近身闪避:+10 (+5 有效值) 抗性改变:+6% 时空 抗性穿透改变:+5% 酸性 震慑/冰冻免疫:+44% 生命回复:+5.00 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 80% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 瓦尔弗的救赎装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 / +6体质 抗性改变:+10% 自然 / +25% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 超能力值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 可以用来施放【 召唤缓慢扩张的半径 1 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 23.91 寒冷和 23.91 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 】 激活消耗 60 能量(共 60/60 )。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| Around neck | 大地串珠装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15% 自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5 (+1 有效值) 强化冥想效果20% 可以用来施展技能:【 自然之触 】(消耗 35 能量,剩余能量 35/35): 当前技能等级:2.6 能量消耗: 35 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 344 点生命值(对不死族无效)。 受精神强度影响,治疗量有额外加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
| In main hand | 灵能之怒 (12-13.2 伤害, 47 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 24 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 基础伤害: 12.0 - 13.2 伤害受属性加成: 133% 意志, 56% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+47 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 / +6意志 抗性改变:+10% 精神 伤害加成:+15% 精神 / +5% 物理 精神强度:+19 (+5 有效值) 精神暴击率:+8% 可以用来施放【 释放灵能冲击波,造成254.33精神伤害(基于意志),伤害半径5。 】 激活消耗 40 能量(共 40/40 )。 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
| Around waist | 闪避徽记装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 远程闪避:+20 (+7 有效值) 属性变化:+12敏捷 / +10灵巧 / +8 Lck 抛射物偏斜:+15% 减缓抛射物速度:+30% 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 闪避 】(消耗 30 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:4.0 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 27% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 15 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
| In off hand | 黑暗之网 (8 闪避, 2 护甲值, 40-48 伤害, 120 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 3 使用技能攻击时: 基础伤害: 40.0 - 48.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+5.0% 格挡强度:+120 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+8 (+4 有效值) 远程闪避:+8 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 属性变化:+5意志 抗性改变:+25% 枯萎 / +25% 暗影 技能加成:+1 格挡 格挡特效: 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 |
| Cloak | 钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2力量 / +1体质 生命上限:+33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 传奇板甲★Dimvalor of the Blightspawn★ (0 闪避, 23 护甲值)装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+23 疲劳值:+22% 近战反击特效: * 25%几率减少力量、体质和敏捷各 6 点 * 29% 几率减少 29%伤害 抗性改变:+15% 闪电 / +7% 物理 抗性穿透改变:+15% 闪电 伤害加成:+6% 闪电 / +15% 时空 物理豁免加成:+18 (+6 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
战士的移动纹身 (677% 加速 ; 16 冷却 )装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 677% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
龟裂符文 (480.44 时空伤害,从时间中移除 4 回合 )装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:6.0 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 造成 552.50 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 可以用来【把符文纹刻到身上】 |
风暴护盾符文 (阈值 18; 次数 2; 持续 4; 冷却 16)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 18 的任何伤害最多 2 次。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
失重项链装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+15 (+7 有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
意志之绝缘的钢项链(+2)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+12% 闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
命运之轮装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 可以用来施放【 重置戒指属性。每3级能重置一次。 除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这不是我想要的结果!- Howar Muransk,普通人类恶魔学家。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
稀有戒指★精致叛徒 的 ★装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减速 64% 抗性穿透改变:+5% 光系 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+7 (+4 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 毒素免疫:+10% 定身免疫:+20% 戒指可以具有魔法属性。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
金色三棱剑·真理 (49-78.4 伤害, 9 穿透)装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备能量来源:超能力 12.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 49.0 - 78.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 129% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49 光系 / +49 暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
幽灵之刃 (26-41.6 伤害, 25 穿透)装备需求: - 魔法 18 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 26.0 - 41.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 10% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15 奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30 arcane silence 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5 (+5 有效值) 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
腐尸之弓装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器命中特效: 传染病 (25% 几率,等级 1). 武器命中特效: 瘟疫爆发 (25% 几率,等级 1). 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率减少力量、体质和敏捷各 6 点 远程附加伤害:20 枯萎 伤害加成:+20% 枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10 (+10 有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
传奇长剑★'生活空瓶'★ (13.5-18.9 伤害, 3 穿透)装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害: 13.5 - 18.9 伤害受属性加成: 40% 意志, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 近战附加伤害:+19 时空 击中时溅射伤害(1格半径):+7 火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 近战反击伤害:6 酸性 抗性改变:+9% 时空 抗性穿透改变:+5% 酸性 伤害加成:+3% 酸性 锋利,长而致命。 |
传奇灵晶★魔幻强力 之 日食勇气★ (5-5.5 伤害, 18 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.0 - 5.5 伤害受属性加成: 90% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) 当使用或装备时: 近身闪避:+11 (+5 有效值) 近战附加伤害:4 精神 / 4 暗影 抗性改变:+3% 暗影 / +6% 时空 伤害加成:+5% 闪电 / +5% 物理 / +5% 暗影 / +6% 寒冷 / +3% 精神 技能加成:+1 灵晶调谐 定身免疫:+15% 精神强度:+7 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
吸能法杖装备需求: - 魔法 40 装备灌输力量:未知力量 7.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 武器 / 法杖 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 33.0 伤害受属性加成: 100% 魔法, 40% 意志 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 当使用或装备时: 命中:+20 (+6 有效值) 法术强度:+20 (+15 有效值) 法术暴击率:+10% 可以用来施放【 吸收能量 】 激活消耗 1000 能量(共 1000/1000 )。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
至尊法杖 (20-24 伤害, 4 穿透, 物理 元素伤害)装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 基础伤害: 20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 150% 魔法, 40% 意志 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20% 奥术 技能掌握:+0.20 法术 / 奥术系 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 法术强度:+20 (+15 有效值) 可以用来施展技能:【 奥术至尊 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 移除 3 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
静水腰带装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
以太漫步者 (6 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧 / +8魔法 抗性改变:+25% 奥术 伤害加成:+25% 奥术 法术强度:+15 (+12 有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成50奥术伤害,伤害基于魔法值。 可以用来施放【 传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 】 激活消耗 24 能量(共 24/24 )。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
余烬之足 (3 闪避, 5 护甲值)装备需求: - 敏捷 10 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+20% 寒冷 伤害加成:+18% 火焰 光照范围:+2 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 13 火焰伤害 (基于法术强度) 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能掌握:+0.20 灵巧 / 生存系 可以用来施放【 增加 35% 速度(基于灵巧) 】 激活消耗 50 能量(共 50/50 )。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4意志 / +4灵巧 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
稀有脚部★饥饿酒杯 的 ★ (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-4% 抗性改变:+6% 闪电 / +3% 自然 / +3% 枯萎 伤害加成:+9% 精神 / +3% 火焰 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
传奇头部★Crown of Burning Pain★ (8 闪避, 0 护甲值)装备需求: - 灵巧 25 装备灌输力量:奥术力量 4.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+0 近身闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性改变:+20% 火焰 伤害加成:+20% 火焰 可以用来施展技能:【 流星雨 】(消耗 38 能量,剩余能量 50/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 38 能量,剩余能量: 50/50. 作用范围:5.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 使用奥术力量召唤 3 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 26.33 火焰和 27.38 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 受法术强度影响,效果有额外加成。 This crown of pure flames possesses a myriad of small molten rocks floating wildly above it. Each can be removed to throw as a true meteor. |
自然之赐 (8 闪避, 6 护甲值)装备需求: - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+8 (+4 有效值) 远程闪避:+4 (+1 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 / +4体质 抗性改变:+20% 自然 / +25% 奥术 技能掌握:+0.20 自然 / 反魔法系 法术豁免加成:+18 (+9 有效值) 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+1.00 治疗加成:+20% 曾被守护者亚当穿著,他在魔法战争中首次于人类和半身人之间建立了伊格兰斯。这件护甲被灌注了大自然的能量,并被用来对抗魔法破坏者。 |
精灵木胸甲 (4 闪避, 12 护甲值)装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 12.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 近身闪避:+4 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 属性变化:+3敏捷 / +3意志 / +3体质 抗性改变:+18% 寒冷 / +18% 暗影 / +18% 自然 治疗加成:+25% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲值, 18-25.2 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 140% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+48 近战附加伤害:+10 寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+12% 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15% 寒冷 / +10% 火焰 技能加成:+1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
4 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黑刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度 12 回合)装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: tome / forbidden ; 材质级别 2 可以用来【read the book】 这本书讲述着Grung的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
8 祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦境之眼装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 精神强度:+5 (+1 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 15 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 239/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
传奇tentacle★It Which Writhes★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: weird / tentacle ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / -3意志 / +3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 reduce the duration of all detrimental effects 】 激活消耗 10 能量(共 10/10 )。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
荆棘皮肤之榆木图腾 [强度 16] (20 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲硬度增加 30% 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
9 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
A different point of view
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Amindin the Cornac Wyrmic level 21
41st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:07 see stats
Bringer of Doom
Killed a Bringer of Doom.By Amindin the Cornac Wyrmic level 10
5th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 18:33 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Amindin the Cornac Wyrmic level 8
74th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:58 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By Amindin the Cornac Wyrmic level 20
38th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 22:29 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Amindin the Cornac Wyrmic level 21
41st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 13:41 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Amindin the Cornac Wyrmic level 10
4th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 21:50 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By Amindin the Cornac Wyrmic level 20
37th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 03:02 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By Amindin the Cornac Wyrmic level 30
4th 厄流旬 123rd year of Ascendancy at 23:15 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By Amindin the Cornac Wyrmic level 8
2nd 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 19:32 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By Amindin the Cornac Wyrmic level 23
7th 霜至旬 122nd year of Ascendancy at 07:18 see stats
That was close
Killed your target while having only 1 life left.By Amindin the Cornac Wyrmic level 15
22nd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 03:21 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By Amindin the Cornac Wyrmic level 7
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 15:50 see stats
The Legend of Garkul
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Amindin the Cornac Wyrmic level 21
41st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:07 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By Amindin the Cornac Wyrmic level 17
31st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 17:37 see stats
The sky is falling!
Saw a huge meteor falling from the sky.By Amindin the Cornac Wyrmic level 18
35th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 12:09 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By Amindin the Cornac Wyrmic level 18
35th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 22:01 see stats
Vampire crusher
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By Amindin the Cornac Wyrmic level 28
3rd 厄流旬 123rd year of Ascendancy at 15:08 see stats
Log
你获得了 17.10 金币,转化了 传奇巨槌★冷酷骷髅 之 皮卡丘破裂★ (55.5-83.25 伤害, 3 穿透)
你获得了 6.56 金币,转化了 开膛之可恶的矮人钢大锤 (43-64.5 伤害, 2 穿透)
你获得了 10.64 金币,转化了 忍耐之元素的蓝皓石大锤 (53.5-80.25 伤害, 3 穿透)
你获得了 4.55 金币,转化了 烈焰行者的钢化大锤 (25.5-38.25 伤害, 2 穿透)
你获得了 3.31 金币,转化了 残废之矮人钢匕首 (17-22.1 伤害, 7 穿透)
你获得了 7.90 金币,转化了 残废之腐蚀的矮人钢匕首 (18.5-24.05 伤害, 7 穿透)
你获得了 4.20 金币,转化了 侵蚀之烈焰行者的铁匕首 (11-14.3 伤害, 5 穿透)
你获得了 9.11 金币,转化了 健忘之战争制造者的蓝皓石战斧 (43.5-65.25 伤害, 3 穿透)
你获得了 5.18 金币,转化了 开膛之矮人钢战斧 (34-51 伤害, 2 穿透)
你获得了 5.18 金币,转化了 神秘之电弧的矮人钢战斧 (31.5-47.25 伤害, 2 穿透)
你获得了 1.97 金币,转化了 火焰抵抗之泰坦的金戒指(+24%)
你获得了 3.92 金币,转化了 偷窃之盗贼的金戒指
你获得了 9.15 金币,转化了 意志之流浪者的蓝锆石项链(+7)
你获得了 4.35 金币,转化了 圆满之大法师的金项链(0.17 自然 / 雷龙形态,0.17 自然 / 毒龙形态)
你获得了 1.50 金币,转化了 心灵的风暴护盾符文 (阈值 0; 次数 5; 持续 4; 冷却 16)
你获得了 0.66 金币,转化了 粉碎痛苦符文 (吸收 55; 冷却 22)
你获得了 0.59 金币,转化了 法力风暴符文 ( 回复 651% 持续 10 回合 ; 33 法力瞬回; 冷却 16)
你获得了 1.45 金币,转化了 虚幻符文 (强度 9; 抗性 18%; 移动 41%; 持续 5; 冷却 21)
你获得了 1.35 金币,转化了 虚幻符文 (强度 7; 抗性 19%; 移动 53%; 持续 5; 冷却 19)
你获得了 2.46 金币,转化了 心灵的闪烁符文 (范围 8; 相位 29; 冷却 11)
你获得了 1.00 金币,转化了 狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 精神 效果 ; 持续 3; 冷却 13)
你获得了 1.00 金币,转化了 狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 魔法 效果 ; 持续 4; 冷却 15)
你获得了 1.52 金币,转化了 移动纹身 (403% 加速 ; 13 冷却 )
你获得了 4.43 金币,转化了 英勇纹身 (-243 死亡底线; 持续 7; 冷却 32)
你获得了 0.67 金币,转化了 治疗纹身 (治疗 57; 冷却 15)
当你走出恐惧王座,你遭遇了一队兽人!
任务“ 奇怪的法杖 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
Amindin 取消了 冰肤术.
Amindin 取消了 心灵利刃.
Amindin 取消了 元素和谐.



























































































































