










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 10 / 87% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベサヴィア気味の悪いブラウンベア at level 10 on the 61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:06 3 / 2Killed by Veorann at level 10 on the 61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:11 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 30) |
| Cunning | 30 (base 28) |
Resources
| Life | 321/321 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 126/126 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +10% |
| 電撃 | +6% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +5% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | + 22%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 44%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 盲目の叫び (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +17% 光 +10% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | アイアンメイスガウェ (パワー 124% アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Rare] Master Power 124% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 ---------- misc Infravis +1 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 暗き装い鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 Res.pen +5% 火炎 Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- Resists +3% 酸 +11% 自然 +5% 神秘 +3% 暗黒 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 籠手 | 大蛇の致命傷 (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 自然 Dmg.mod +7% 自然 Res.pen +5% 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +8% 自然 ---------- misc Light +3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | 不死の怒り粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 自然 ----- def ----- Resists +6% 腐敗 +6% 冷気 Max.HP +36.00 Cut- +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ゼルランアイアンハンドアクス (パワー 121% アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Rare] Master Power 122% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 精神 On Crit.r2 +8 精神 While equipped: ----- def ----- Resists +3% 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
| 足防具 | 大気の戦士 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 電撃 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +9% 電撃 +3% 時空 +7% 火炎 +5% 神秘 +6% 冷気 Spell.save +6 (+3 eff.) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | 電撃の戦亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 Res.pen +20% 自然 +5% 冷気 Melee Ret 2 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +9% 電撃 Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 念動力装備 | ★狂河の三又槍 (パワー 132% アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 132% Range: 1.4x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 6.79 ダメージと物理属性の 6.17 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
| 体防具 | 夜明けの縫目アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 電撃 ---------- misc Infravis +2 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン発光する苦難2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Crit.chn- 10.00% Max.HP +43.00 Cut- +10% Disarm- +20% Knockbk- +20% Teleport- +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
乱世のアイアンバトルアクス(痛魔) (パワー 119% アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego++] Master/超能力 Power 120% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Phys.pwr +7 (+4 eff.) Res.pen +7% 物理 ----- def ----- Disarm- +15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
安定のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 140% アーマー貫通 2)3.0 T2 バトルアクス 武器 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 140% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
影の貫き (パワー 118% アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Rare] Disrupt Power 119% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: ・9%の確率で速度が45%低下 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを22%低下 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアングレートソード (パワー 121% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 122% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソード (パワー 124% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 124% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
ザニナ (パワー 119% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Rare] Arcane Power 120% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 腐敗 ----- def ----- Mind.save +12 (+6 eff.) ずっしりとした両手剣だ。 |
苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 精神 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 精神 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
不死鳥の刺激1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) 隠密 +5 ---------- misc Max.stam +20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト悪しき解体師1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 自然 +3% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が45%低下 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
閃光の枯葉 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 +6 賢さ +4 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 Res.pen +15% 光 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Phys.save +10 (+10 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Infravis +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +6 (+6 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 賢さ dps ---------- Acc +3 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Veorann クログ マインドスレイヤー レベル10
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Veorann クログ マインドスレイヤー レベル7
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Veorann クログ マインドスレイヤー レベル10
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
Log
Veorannの思念戦闘はベサヴィア気味の悪いブラウンベアに6 物理, 5 冷気, 11 火炎, 2 自然, 3 物理, 2 火炎ダメージを与えた(合計29)
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはウーズ喚びを使った。
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはウーズとダメージを折半!
Veorannはベサヴィア気味の悪いブラウンベアに3 物理, 4 火炎, 1 自然, 1 物理, 1 火炎, 1 物理, 4 火炎, 1 自然, 1 精神, 1 物理, 1 火炎ダメージを与えた(合計17)
Veorannは肥大ウーズに5 精神ダメージを与えた。
Veorannは肥大ウーズに2 精神ダメージを与えた。
Veorannは痛みを感じるようになった。
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはウーズとダメージを折半!
毒(ベサヴィア気味の悪いブラウンベア)はVeorannに(11 Psiシールド), 17 自然ダメージを与えた(合計17)
Veorannの思念戦闘はベサヴィア気味の悪いブラウンベアに1 物理, 2 冷気, 4 火炎, 1 自然, 1 物理, 1 火炎ダメージを与えた(合計9)
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアの体から光が消えた。
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはスタンブロウを使った。
Veorannはスタンに抵抗した!
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはウーズとダメージを折半!
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはVeorannに(11 Psiシールド), 17 物理ダメージを与えた(合計17)
近接反撃ダメージはベサヴィア気味の悪いブラウンベアに0 暗黒, 0 電撃, 0 暗黒, 0 電撃ダメージを与えた(合計1)
Veorann(レベル10 クログ マインドスレイヤー)はバラバラ死体にされて冒険を終えた。下手人はベサヴィア気味の悪いブラウンベア 2階 昏き森
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ベサヴィア気味の悪いブラウンベアはVeorannを殺害した!
セーブ中・・・
肉体修復のクールダウン完了。
キネシスバスターのクールダウン完了。
アイスバスターのクールダウン完了。
大地の癒しのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)

















































































