









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 13 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イゼヤウェ森トロル at level 13 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:30 3 / 2Killed by Nddie at level 13 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:55 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 15) |
| Magic | 46 (base 39) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 24) |
Resources
| Life | 333/333 |
| Positive | 76/86 |
| Negative | 76/86 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 0.28291465637386 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | -3.3306690738755E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 冷気 | +11% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +25% |
| 暗黒 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (60%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 53%( 70%) |
| 暗黒 | + 35%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 29%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 |
Class Talents
| 天球 / 魔法円 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 蝕 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 星怒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 天球 / 熱線 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 月光賛歌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ノルゴスの棲家)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ワーグの爪を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +3 耐久 +3 魔力 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +7 Hardiness +30% Resists +7% all On Spell Hit: 4% 身躱し 1 金属質な光を放つローブだ。 |
| 主武器 | 栄光の殺しニレの天球杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 光)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- アーマー +6 Defense +5 (+2 eff.) Resists +3% 酸 +6% 冷気 +3% 時空 ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 69.16 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | レルゴガリグ鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 +2 魔力 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Acc +10 (+7 eff.) ----- def ----- Resists +11% 自然 +2% 物理 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 氷柱の塹壕カッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 Resists +6% 電撃 +6% 冷気 +3% 暗黒 +6% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 無明の衝突カッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 冷気 Res.pen +10% 暗黒 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +22% 冷気 +3% 暗黒 +6% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトベルダ1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 意志 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +12% 精神 +6% 冷気 ---------- misc Light +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 寒冷の猛襲粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 自然 Res.pen +10% 冷気 Melee Ret 8 自然 2 冷気 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 電撃 +5% 時空 +3% 冷気 +6% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 業火の致命傷 (回避 21 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +2 耐久 ----- def ----- Defense +21 (+10 eff.) Resists +3% 電撃 +3% 火炎 Die.at -20.00 life Pinning- +10% Stun/Frz- +20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 影の衝突スティールアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Res.pen +10% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 ----- def ----- Resists +12% 光 +16% 暗黒 Mind.save +6 (+3 eff.) Blind- +20% Confus- +10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ベテリアスラ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 精神 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 電撃 +6% 火炎 +5% 冷気 Phys.save +3 (+3 eff.) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 薄暗い拳真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 +1 耐久 dps ---------- Res.pen +5% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 ----- def ----- Resists +6% 暗黒 Max.HP +40.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
一閃のスティールバトルアクス (パワー 115% アーマー貫通 2)3.0 T2 バトルアクス 武器 Reqs Str 16 [Ego+] Master Power 115% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +9% 物理 Acc +12 (+8 eff.) Apr +9 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
安定のスティールバトルアクス (パワー 120% アーマー貫通 2)3.0 T2 バトルアクス 武器 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 121% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Disarm- +28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
氷柱の黒曜石ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 160% アーマー貫通 5)3.0 T3 バトルアクス 武器 Reqs Str 24 ランダムユニーク Master/超能力 Power 161% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +14 暗黒 Against +7% Living While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- アーマー +2 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンダガー(魔導) (パワー 97% アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego] Arcane Power 97% Range: 1.3x Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 魔力 +2 意志 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のスティールダガー (パワー 100% アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 16 [Ego] 超能力 Power 100% Range: 1.3x Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 暗黒 Against +7% Living 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 16 [Ego+] Nature Power 106% Range: 1.3x Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +3 魔力 +5 意志 +3 賢さ +3 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
クシラスラ (パワー 112% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Rare] Master Power 112% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Phys.pwr +9 (+4 eff.) Res.pen +9% 物理 ----- def ----- Resists +9% 暗黒 HP.reg +4.00 Blind- +10% Disarm- +14% Stun/Frz- +20% Knockbk- +10% ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のアイアングレートソード(浸食) (パワー 110% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Nature/Master Power 110% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 自然 While equipped: dps ---------- Acc +9 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +29% ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 142% アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 142% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Disarm- +28% ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 142% アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 143% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Disarm- +29% ずっしりとした両手剣だ。 |
憎悪のスティールグレートソード(浸食) (パワー 126% アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 Reqs Str 16 [Ego] Nature/超能力 Power 127% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 自然 +9 暗黒 Against +7% Living ずっしりとした両手剣だ。 |
ネレティラ雹の怪物4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 [Rare] Arcane Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +4 酸 +9 火炎 +12 冷気 On Crit.r2 +4 酸 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 火炎 Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- Resists +2% 物理 Mind.save +3 (+1 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
大風の傷跡スティールロングソード (パワー 124% アーマー貫通 3)3.0 T2 ロングソード 武器 Reqs Str 16 ランダムユニーク Arcane/Master Power 124% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 電撃 +4 火炎 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち64ダメージを与える。 While equipped: dps ---------- Acc +7 (+5 eff.) Melee Ret 4 電撃 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +3% 火炎 Disarm- +22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
明察のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 T2 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 84% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 精神 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +12.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
開花の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Ego] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 精神 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Heal.mod +10% Heal/summ +10 ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの天球杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 光)5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 光 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
太陽の岩 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Master Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 光 +10% 時空 Res.pen +5% 光 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Phys.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
濁りの冒険者 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Master Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +8% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 電撃 Res.pen +15% 自然 +10% 物理 ----- def ----- アーマー +8 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
夜封の粗皮ベルト(巨人)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 光 +6% 暗黒 Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(魔導)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 火炎 +5% 冷気 Mind.save +5 (+2 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
目くらましの粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) 隠密 +5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト暴風の血1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 Melee Ret 4 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 ----- def ----- アーマー +5 Resists +9% 電撃 強度182のシールドを生成する。 Puts all charms on 30 cooldown 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
蓄電の刺突者 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +12% 電撃 +6% 暗黒 +6% 自然 +3% 酸 Max.HP +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 7 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
スライムのウールローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Disrupt While equipped: dps ---------- On Melee Ret: ・4%の確率で速度が45%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +9% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ(火炎)(+16%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 ----- def ----- Resists +7% all +16% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(電撃)(+16%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Resists +16% 電撃 +9% all Mind.save +16 (+8 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +15 (+7 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 火炎 +6% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ザヌウェ陽光の解体師 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 冷気 +6% 火炎 +6% 時空 Die.at -20.00 life Max.HP +40.00 Disarm- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽トゥルデュア (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 腕力 +1 意志 +1 賢さ dps ---------- Res.pen +5% 精神 Melee Ret 6 精神 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Psi/ret +1.00 Hate/ret +0.70 Infravis +3 See.Invis +3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱のアイアンヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Stam/ret +0.90 Equi/ret +0.70 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 火炎 +5% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔力光の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 神秘 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Max.mana +17.00 Infravis +4 See.Stealth +6 See.Invis +6 魔法円・阻害: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 37% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 8.13 ダメージと暗黒属性の 7.39 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 7 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 火炎 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 13)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 20 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +13 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 物理 Phys.save +11 (+7 eff.) 鎖かたびらだ。 |
清浄のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 14 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 自然 +10% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
清浄の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 Reqs Str 14 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +16% 酸 +12% 自然 +11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
140 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
雷撃の鉄弾 (12/12 パワー 111% アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Arcane Power 111% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 12 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち64ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
トネリコのトーテム(触手召喚)閃光の宝 (充填パワー 155) (クールダウン 25)2.0 T2 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +9% 電撃 Res.pen +15% 電撃 ---------- misc Equi/ret +0.04 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:310 基本ダメージ:155 アーマー:0 全耐性:0 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 100% to 2ターンの間疲労度が20%減少。. 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の131ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ゼレラムニル (充填パワー 122) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 精神 ---------- misc Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +3.00 自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ルナティック・アドベンチャー)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By Nddie シャローレ アノーリシル レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Nddie シャローレ アノーリシル レベル9
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Nddie シャローレ アノーリシル レベル10
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Nddie シャローレ アノーリシル レベル9
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Nddie シャローレ アノーリシル レベル13
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
Log
Nddie(レベル13 シャローレ アノーリシル)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はイゼヤウェ森トロル 2階 トロル沼
Nddieはシールドを生成した
残機が3回残っています。
Nddieのシールドが崩壊した
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
イゼヤウェ森トロルはNddieを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
コロナのクールダウン完了。
Nddieはタレントを起動した:コロナ
堅忍の歌のクールダウン完了。
忍耐の詩のクールダウン完了。
休憩中断。11ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)

























































































