
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 11 / 74% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Осор [минотавр] at level 11 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:23 / 1 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 28) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 34 (base 27) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 21 (base 14) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -7/358 |
Hate | 22/100 |
Healing Factor | 0.89460973776464 |
Regeneration | 1.1182621722058 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 3% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Мистика | +6% |
Мор | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Свет | + 35%( 70%) |
Огонь | + 13%( 70%) |
Мор | + 19%( 70%) |
Холод | + 41%( 70%) |
Мистика | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 154 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 30. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 41 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 10): Истребитель | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Плавящая печь (мощь: 6-8, пр.бр.: 2) | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 71; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 13% Урон (рукопашный бой): +5 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мистика При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Острый, длинный, смертельный. |
Плащ | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +2 тел Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Мор Меняет урон: +10% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 4 Мистика Меняет хар-ки: +2 снр / +6 маг / +3 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +6% Мистика Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.90 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная выносливость: +12.00 Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +41 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +11 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 285 урона (Холод). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 72 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 76 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 86, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 25.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 35 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 30.0 - 39.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Острый, короткий, смертельный. |
![]() стальной кинжал резни (мощь: 20-25, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 25.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() окутывающий льняной плащ защиты (увор.: 6, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Свет Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Свет Меняет урон: +4% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Молнии / +10% Природа / +10% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() стальной кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +6% Разум Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Мор / +16% Огонь / +11% Природа Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() бинт мумии тьмы (+15%) (увор.: 5, бр.: 2) Питается магическими силами Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +15% Тьма / -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +25% Тьма Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() склизкий мешок стальных снарядов (14/14, мощь: 20-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 24.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 14 При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 194 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * уменьшает утомление на 20% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Хураиг [мощь: 105] (откат: 8 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +3% Кислота / +6% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 105 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 134, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 24. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Mej, Корнак, Проклятый уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
By Mej, Корнак, Проклятый уровень, 11
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
By Mej, Корнак, Проклятый уровень, 3
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
Log
Mej применяет способность Вливание: Исцеление.
Mej прекращает истекать кровью.
Mej получает 43 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Mej истекает кровью.
Осор [минотавр] наносит рукопашный критический удар по цели – Mej!
Осор [минотавр] попадает по цели – Mej. Нанесённый урон: 15 Физический, 4 Природа, 26 Физический, 3 Мор (всего урона: 48).
Осор [минотавр] больше не под прикрытием щита.
Осор [минотавр] читает заклятие Поветрие.
Mej отмахивается от попытки цели – Осор [минотавр] – наложить состояние Поветрие!
Кровотечение (источник: Осор [минотавр]) наносит урон цели – Mej: 10 Физический.
Осор [минотавр] попадает по цели – Mej. Нанесённый урон: 12 Физический, 4 Природа, 13 Физический, 3 Мор (всего урона: 33).
Mej применяет способность Вливание: Восстановление.
Mej начинает быстро восстанавливаться.
Осор [минотавр] наносит рукопашный критический удар по цели – Mej!
Mej страдает от сильной хвори!
Вы несёте слишком много – Вы перегружены!
Выбросьте что-нибудь.
Осор [минотавр] читает заклятие Поветрие.
Mej заражается поветрием!
Осор [минотавр] попадает по цели – Mej. Нанесённый урон: 14 Физический, 4 Природа, 21 Физический, 3 Мор (всего урона: 42).
Кровотечение (источник: Осор [минотавр]) наносит урон цели – Mej: 18 Физический.
Поветрие (источник: Осор [минотавр]) наносит урон цели – Mej: 4 Мор.
Mej читает заклятие Руна: Перенос.
Mej вне фазы.
Поветрие (источник: Осор [минотавр]) наносит урон цели – Mej: 4 Мор.
Кровотечение (источник: Осор [минотавр]) наносит урон цели – Mej: 17 Физический.
Mej (ур. 11, Корнак Проклятый) больше не с нами. Герой был нарублен противником – Осор [минотавр] – на уровне 10 зоны Бесконечное подземелье.
Вы больше не перегружены.