Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 19 / 76% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Synth at level 18 on the 14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:50 0 / 6Killed by 부서진 골렘 이슬다베스 at level 19 on the 35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:07 Killed by 부서진 골렘 이슬다베스 at level 19 on the 35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:30 Killed by Assassin Lord at level 19 on the 51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:58 Killed by Assassin Lord at level 19 on the 51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:30 Killed by Assassin Lord at level 19 on the 51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:43 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 43) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 19 (base 13) |
Magic | 50 (base 40) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -147/437 |
Insanity | 72/100 |
Healing Factor | 1.1991723257555 |
Regeneration | 5.0964823844609 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 4% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 44 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +9% |
물리 | +5% |
황폐 | +5% |
산성 | +20% |
All | 0% |
정신 | +7% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.5 (43.579428603723%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
시간 | + 30%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
화염 | + 12%( 70%) |
자연 | + 10%( 70%) |
산성 | + 22%( 70%) |
물리 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Pinning Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 216 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 140 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
광기 / 촉수 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사가 도적 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 민첩 +2 칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 민첩 +2 칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +2 힘 / +5 민첩 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 126.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 28% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 흐린 거인 거친 가죽 벨트 흐린 거인 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 회피도: +8 (실질 +4) 추가 은신력: +5 주문 내성: +6 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 드워프 강철 철퇴 '벨세노르' (27-38 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 철퇴 '벨세노르' (27-38 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 27.0 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +12% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +3 (실질 +1) 무장해제 면역력: +32% 뭉툭하고 치명적입니다. |
발 | 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 29% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
목 | 안정화의 강철 목걸이 안정화의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +14% 시간 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 감싸는 공허 추적자 캐시미어 망토 (9 회피도, 0 방어력) 감싸는 공허 추적자 캐시미어 망토 (9 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +9 (실질 +5) 저항 변화: +13% 어둠 / +16% 시간 물리 내성: +5 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +14 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +18% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 모래 힘 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 모래 힘 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 8 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +8 피해량 (근접 공격): 7 물리 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 강철 사슬 갑옷 코르딘 (2 회피도, 6 방어력) 강철 사슬 갑옷 코르딘 (2 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +5) 생명력 재생: +4.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 생명력: +22.00 최대 마나: +80.00 회복 효율: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 그늘진 채찍질 시르트라 그늘진 채찍질 시르트라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +22% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +9% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 11.61 냉기 피해와 10.60 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
광원 장비 | 밝은 집중 연금술사의 랜턴 밝은 집중 연금술사의 랜턴장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
휴식의 구리 목걸이 휴식의 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지 도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 명석함 구리 반지 수호자의 명석함 구리 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 혼란 면역력: +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
빛의 타락 (30-42 위력 방어력 관통 4) 빛의 타락 (30-42 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 30.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 정신 주문 내성: +9 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +6) 정신력: +5 (실질 +3) 광원 반경: +1 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
원소의 강철 장검 (16-22 위력 방어력 관통 3) 원소의 강철 장검 (16-22 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 16.0 - 22.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 76 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강력한 힘 물푸레나무 지팡이 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)강력한 힘 물푸레나무 지팡이 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +9% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
분노 필중의 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3) 분노 필중의 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +6 능력치 변화: +1 힘 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 주문 내성: +5 (실질 +2) 최대 마나: +41.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비키니 (0 회피도, 0 방어력) 비키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 섹시하고, 핑크색이고, 재밌다! 만약 당신이 비키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
광부의 철인 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 광부의 철인 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 피로도: +3% 기력 재생: +0.50 최대 기력: +21.00 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 시르타 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 시르타 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +3% 전기 주문 내성: +12 (실질 +6) 피격 시 평정 회복: +0.08 주문력: +3 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
후르칼소라두르 (3 회피도, 0 방어력) 후르칼소라두르 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 비전 / 8 정신 저항 변화: +15% 황폐 / +12% 정신 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +12% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +11 (실질 +6) 마나 재생: +0.26 최대 염력: +28.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
심연 광휘의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 8 방어력) 심연 광휘의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +6% 냉기 / +12% 어둠 / +5% 산성 호흡 가능: 물 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력) 등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +15% 물리 활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 53.41 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
활기의 에이알 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 활기의 에이알 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 생명력 재생: +5.00 기력 재생: +0.60 최대 생명력: +20.00 회복 효율: +12% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
5 마노 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔 9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈 6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬 9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불태우는 놋쇠 랜턴 불태우는 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 화염 저항 변화: +5% 화염 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 100% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
기묘한 장치 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +9) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
9 자수정 9 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린 9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘 11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
암살단장의 죽음의 독이 Synth를 공격했다. (1 흡수됨), 53 자연 (총 53 피해)
암살단장의 중독이 Synth를 공격하여 37 자연 피해를 입혔다.
암살단장이 Synth를 공격했다. (27 흡수됨), 0 물리, (12 흡수됨), 0 어둠, (5 흡수됨), 0 화염, 1 회복, (20 흡수됨), 3 물리, (12 흡수됨), 0 어둠 (총 3 피해) [1 회복]
암살단장의 뒤덮인 산성물질이 Synth를 공격했다. (17 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
Synth의 노화성 질병이 암살단장을 공격하여 7 황폐 피해를 입혔다.
Synth의 촉수 조이기가 암살단장을 공격했다. 89 어둠, 2 물리 (총 91 피해)
근접 보복이 암살단장을 공격했다. 5 황폐, 4 황폐 (총 8 피해)
암살단장이 Synth에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Synth는 다시 돌아왔다.
암살단장의 죽음의 독이 Synth를 공격하여 53 자연 피해를 입혔다.
암살단장의 중독이 Synth를 공격하여 36 자연 피해를 입혔다.
암살단장이 Synth를 공격했다. 83 물리, 15 어둠, 6 화염, 20 물리, 15 어둠, 1 회복 (총 139 피해) [1 회복]
암살단장의 뒤덮인 산성물질이 Synth를 공격하여 17 산성 피해를 입혔다.
Synth의 노화성 질병이 암살단장을 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
Synth의 촉수 조이기가 암살단장을 공격했다. 74 어둠, 3 물리 (총 76 피해)
근접 보복이 암살단장을 공격했다. 4 황폐, 5 황폐 (총 9 피해)
Synth는 채찍질을 시전했다.
암살단장이 혼절했다!
암살단장이 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Synth가 암살단장을 공격했다. 89 어둠, 2 물리, 43 물리, 2 물리 (총 136 피해)
암살단장은 덩굴에서 벗어났다.
암살단장은 위상 관문을 시전했다.
Synth가 제정신을 되찾았다.
암살단장의 죽음의 독이 Synth를 공격하여 56 자연 피해를 입혔다.
암살단장의 중독이 Synth를 공격하여 38 자연 피해를 입혔다.
Synth의 촉수 조이기가 암살단장을 공격했다. 61 어둠, 2 물리 (총 63 피해)
Synth의 노화성 질병이 암살단장을 공격하여 6 황폐 피해를 입혔다.
19레벨 코르낙 뒤틀린 자 Synth는 미지의 터널 2구역에서 암살단장에게 자연으로 돌아가 죽었다.
암살단장이 촉수로부터 벗어났다.