








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Doomelf |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 25% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 마법의 수정 at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:38 2 / 2Killed by skeleton magus at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:23 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 26 (base 25) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 23) |
Resources
| Life | 169/169 |
| Stamina | 130/130 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.004149834542 |
| See Invisible | 30.004149834542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 전기 | +4% |
| 정신 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (38.594633868923%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| 냉기 | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 균형 잡힌 침식 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 손 | 폭풍 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 전기 저항 변화: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 주무기 | 전격의 학살 강철 단검 (16-20 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 발 | 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 33% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 40 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
| 목 | 전사의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 물리 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 머리 | 거친 가죽 모자 '빛의 방랑' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 화염 / +6% 빛 / +5% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 정신력: +10 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 가슴 방어구 | 안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 서리 +24% 구원자의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +5) 정신 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 100] (12 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 집중 놋쇠 랜턴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
수호자의 이동 주입물 (이속 454% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 454% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 고통 분산 룬 (흡수 32 / 대기시간 20) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파도 같은 소멸 군라타라크 (22-36 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.5 - 36.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 / +6% 물리 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 기력: +10.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 전투 도끼 '리스레트라' (12-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +3) 저항 변화: +6% 시간 치명타 피해 증가: +5.00% 무장해제 면역력: +21% 주문 치명타 확률: +1% 피해 보호막 관통: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.30 최대 기력: +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 '찬란한 벌레' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +9% 어둠 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 전투장화 번개 같은 타락 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +3% 전기 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 주문력: +4 (실질 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엠린 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +3% 시간 / +6% 화염 / +5% 비전 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 회복 효율: +5% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +5% 화염 / +7% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 투구 이슬사 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +5% 저항 변화: +3% 어둠 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 실명 면역력: +10% 최대 증오: +2.00 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 저항 변화: +16% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +12 피로도: +22% 저항 변화: +16% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉랭한 무력함 갈렌 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 정신 내성: +12 (실질 +6) 최대 증오: +2.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 17.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 저항 변화: +16% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명력 밝은 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 162 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (광기 (모험) 난이도)
작열의 전당에서 탈출했다.By 레벨 6 둠엘프 도적 PyoDo
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:46 see stats
Log
스켈레톤 마도사가 PyoDo를 공격했다. (50 흡수됨), 56 비전 (총 56 피해)
PyoDo의 투척용 단검이 스켈레톤 마도사를 죽였다!
PyoDo는 룬: 보호막을 시전했다.
PyoDo는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
PyoDo는 칼날 부채를 사용했다.
PyoDo는 은신을 비활성화했다.
스켈레톤 마도사는 불꽃을 시전했다.
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 스켈레톤 마법사의 해골 (1).
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 14 물리, 5 전기 (총 19 피해)
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 19 물리, 5 전기 (총 24 피해)
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 공격하여 26 물리 피해를 입혔다.
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 15 물리, 5 전기 (총 20 피해)
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 16 물리, 5 전기 (총 22 피해)
PyoDo가 화상으로 고통스러워한다!
PyoDo의 칼날 부채가 스켈레톤 마도사를 죽였다!
스켈레톤 마도사의 불꽃이 PyoDo를 공격했다. (73 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
스켈레톤 마도사의 화상이 PyoDo를 공격했다. (24 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
PyoDo의 보호막이 부서졌다.
스켈레톤 마도사의 화상이 PyoDo를 공격했다. (3 흡수됨), 21 화염 (총 21 피해)
7레벨 둠엘프 도적 PyoDo는 무너진 탑 1구역에서 스켈레톤 마도사에게 구워져 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
스켈레톤 마도사의 화상이 PyoDo를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.


















































































