








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 94% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by xaren at level 7 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:12 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 27) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -9/279 |
| Stamina | 94/130 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 27.068408554753 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 32%( 70%) |
| 電撃 | + 42%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 時空 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | バーサーク |
| beneficial effect | クリティカル率が 45% 上昇しています。 バーサーカー |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 4 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 20.00 回復します。 リジェネ |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | 締め上げられて移動不能です。呼吸もできなくなっています(ターン毎に酸素が 7.50 減少) 締め上げる |
Quests
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 清浄のアイアンプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +11% 腐敗 +11% 自然 +17% 電撃 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 思念装のアイアンバトルアクス (パワー 14-20 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] 超能力 Power 13.5 - 20.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 精神 On Hit: ・14%の確率で各種セーブと回避を13低下 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(腐敗)(+10%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 腐敗 ----- def ----- Resists +10% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 電撃 +6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | 断熱の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 冷気 +5% 火炎 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 休息のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +11 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 20.96 から 62.87 ダメージ(平均 41.91 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復 (回復量 42; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 42 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 402%; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 402% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 411%; クールダウン 16)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 411% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生 (回復量 72; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 72 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 11)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 3 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 109; 持続時間 4; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 109 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
清浄のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% 自然 +10% 腐敗 Poison- +20% Disease- +24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 16.5 - 26.4 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
強力のトネリコの魔術杖(運命) (パワー 18-22 アーマー貫通 3 属性 神秘)5.0 T2 杖 武器 Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 18.0 - 21.6 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 神秘 ----- def ----- Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +11 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム死体の溶解 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.pwr +15 (+8 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が38%低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Phys.save +11 (+8 eff.) Mind.save +9 (+9 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.08 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽(電撃)(+16%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 光 +10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 腐敗 +10% 自然 +15% 電撃 レザーアーマーだ。 |
魔界のアイアンプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 耐久 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +27% Resists +6% 暗黒 +5% 火炎 +5% 精神 -10% 光 Phys.save +5 (+5 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +17 (+14 eff.) 板金鎧だ。 |
防御強化のアイアンシールド(反射) (回避 0 アーマー 3, ブロック値 38.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Arcane/Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +8% Resists +10% 光 +11% 暗黒 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ニレの矢筒 (18/18 パワー 14-19 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 13.5 - 18.9 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 18 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
スライムのトネリコの矢筒(浸食) (19/19 パワー 20-29 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Disrupt Power 20.5 - 28.7 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 Ranged+ +9 自然 On Hit: ・8%の確率で速度が38%低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
0.70ゴールドを拾った。
Hereelはザレンに16 電撃ダメージを与えた。
Hereelはハーブ物:高揚を使った。
Hereelは痛みに鈍くなった。
Hereelはザレンに25 物理, 8 精神, 4 精神ダメージを与えた(合計37)
Hereelはザレンに16 電撃ダメージを与えた。
ザレンはHereelに37 酸ダメージを与えた。
Hereelはザレンに36 物理, 8 精神, 4 精神ダメージを与えた(合計48)
Hereelはザレンに16 電撃ダメージを与えた。
ザレンはHereelに37 酸ダメージを与えた。
Hereelは怒号を放った。
ザレン は抵抗した!
Hereelはザレンに16 電撃ダメージを与えた。
ザレンはコンストリクトを使った。
Hereelは締め上げられた!
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ザレンはHereelに34 酸ダメージを与えた。
動けない!
動けない!
動けない!
動けない!
動けない!
動けない!
Hereelはハーブ物:再生を使った。
Hereelは急速再生を始めた。
Hereelはザレンに14 電撃ダメージを与えた。





























































