











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.5 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 11 / 92% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 11 on the 1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:27 3 / 2Killed by Suldal at level 11 on the 1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:31 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 18) |
| Dexterity | 44 (base 36) |
| Constitution | 23 (base 16) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 12) |
Resources
| Life | 321/321 |
| Stamina | 140/140 |
| Healing Factor | 1.2010362694301 |
| Regeneration | 0.30025906735751 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 23.599459836163 |
| See Invisible | 23.599459836163 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +10% |
| 精神 | +14% |
| 自然 | +5% |
| 閃光 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 精神 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (38.536585365854%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 0.66944655041698 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 暗黒 | + 11%( 70%) |
| 魔力 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 閃光 | + 41%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 88 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狙撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反応射撃 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / タローレ | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 潜伏 |
| beneficial effect | The target is concealed, increasing sight and attack range by 2 and chance to avoid damage by 30%. Concealment |
| detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Heart of the Gloom. Escort: lost defiler (level 1 of Heart of the Gloom)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You have explored the Heart of the Gloom and slain the Withering Thing. | done |
Equipment
| On feet | (加速)鉱夫のレザーブーツ (0 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 赤外線視力:+1 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
| Quiver | ☆quiver of elm arrows『威光の一編み』(19/19, 16-22.4 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 22.4 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 命中で追加効果: * 20% chance to reduce all saves and defense by 19 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 Damage (radius 1) on hit: +8 閃光 Damage (radius 2) on crit: +9 火炎 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量58 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆ブロダテル (0 回避, 1 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 10% chance to slow global speed by 45% 能力変化:+1腕力 / +2機敏 / +2賢さ 属性耐性変化:+3% 火炎 / +5% 魔力 / +12% 時空 A hat made of leather. Very stylish. |
| Tool | 延長の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 105](9/15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 魔法の矢を放ち、105 電撃 ダメージを与え る,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
| On fingers | (酸)巨人のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (精神)巨人のカッパーリング(+11%)Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆ローリラクInfused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 電撃 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ☆elm longbow『眩い枯葉』必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 スタン/凍結耐性:+10% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
| On hands | ★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Can't be worn by those with 魔力 powers. 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今で は原型を留めていない。元来は「魔法狩り」 で使用されたもので、しばしば魔法のアーテ ィファクトを破壊するのに用いられた。魔法 の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきた のである。 |
| Main armor | 万色のレザーアーマー (3 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+11% 閃光 / +11% 暗黒 革製の鎧だ。 |
| Cloak | ☆グリニラン(linen cloak) (1 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力変化:+3賢さ / +1機敏 耐性貫通変化:+20% 精神 精神クリティカルで活力:+1.00 精神パワー:+10 (+5 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (マスタリー)アースのカッパーアミュレット(0.10 戦技 / 反応射撃) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 技能習得:+0.10 戦技 / 反応射撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線上の全ての対象に 46.19 物理ダメージを与えます。 対象が受けている魔法状態異常の数1種につき 20% 追加ダメージを与えます。(最大 100% )(92 ダメージ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に 満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)アイアンハンドアクス (13-18.2 パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:13.0 - 18.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 閃光 ダメージ追加:+6% 不死 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 清浄のレザーベルト Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 腐敗 腰回りを保護するベルトだ。 |
偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+3 実効値) 物理セーブ+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
2 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆深き弧 (採掘 27 ターン)Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力変化:+1腕力 / +1魔力 / +2意志 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +5% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% クールダウン加速:10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
2 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (明晰)真鍮のランタン Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Suldal the Thalore Archer level 10
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:36 see stats
Log
『影』 hits Suldal for (33 氷), 50 物理 (50 total damage).
重装スケルトン・ウォーリア hits Suldal for (9 氷), 14 物理, (2 氷), 3 自然 (17 total damage).
Suldal さみだれ射撃. を使った
Suldal さみだれ射撃. を使った
Automatic use of talent 射撃 skipped: cooldown too low (0).
Automatic use of talent ヘッドショット skipped: cooldown too low (0).
Suldal さみだれ射撃. を使った
Suldal HEALS from 自然 damage!
Melee retaliation hits 氷牢 for 4 電撃, 4 電撃 (8 total damage).
『影』 hits Suldal for (6 氷), 9 物理 (9 total damage).
重装スケルトン・ウォーリア hits Suldal for (9 氷), 13 物理, (2 氷), 3 自然 (17 total damage).
『影』 魔力の矢. を唱えた
『影』 hits Suldal for (40 氷), 59 魔力 (59 total damage).
Suldal (レベル11のThaloreのArcher)は圧縮されて死んでしまった,(『影』 ,そして、後は腐敗していくだけだによって),第3層コー・プルの廃墟にて
3回復活できる
Suldalは急速回復を終えた
Suldal 解除した 反応射撃.
Suldalは氷を砕いた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
『影』 killed Suldal!
セーブ完了
ハーブ:自然のクールダウンが完了した
Automatic use of talent 射撃 skipped: cooldown too low (0).
Automatic use of talent ヘッドショット skipped: cooldown too low (0).
Suldal 起動した 潜伏.
セーブ中・・・








































































