











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 14 / 93% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Алеальд [ловкач-ловушечник] at level 14 on the 10 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 40) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 45 (base 31) |
| Willpower | 8 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -56/404 |
| Positive | 15/89 |
| Stamina | 102/134 |
| Healing Factor | 1.1000003099961 |
| Regeneration | 0.27500007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +15% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 6 |
Defense: Resistances
| Свет | + 30%( 70%) |
| Огонь | + 5%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| Кислота | + 22%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
| Разум | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 кислоты, 3 физ., 4 тьма, 4 холода, 3 разум, 3 свет |
Class Talents
| Небесные / Солнце | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Защитник | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Битва | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: череп скелета-мага. Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Дареоран [большая белая змея]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 45; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Эбонитовый надзиратель (мощь: 38-61, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 38.0 - 60.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма При ношении: Точность: +19 (+9 расч.) Проб. брони: +10 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма / +10% Физический Массивные двуручные боевые мечи. |
| Плащ | Шёпот ветра (увор.: 4, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к безмолвию: +30% Шанс отражения снарядов: +25% Замедление снарядов: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 50 заряда(ов) из 23/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 23/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 15%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 6 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Когда чародейка Разиин была загнана в угол охотниками на колдунов возле горного перевала Дайкара, она закуталась в плащ и сбежала в узкое ущелье. Охотники выпускали в неё стрелы залп за залпом, но чудом или волшебством все промахнулись. Разиин смогла скрыться и бежать в скрытый город на западе. |
| На пальцах | чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Алеэдур» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Пси при получ. удара: +0.08 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | щит гномьей стали «Омерзительная плесень» (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 30-37, блок: 82.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 30.5 - 36.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +82 Урон (рукопашный бой): +4 Разум / +4 Природа При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет устойч.: +12% Разум / +12% Природа Способность (даровано): +1 Блок Мощь разума: +10 (+5 расч.) Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | непробиваемый стальной кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 15)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +15 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Элол [Благотворная пуща] [мощь: 248] (откат: 8 / 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Природа / 8 Холод Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 248, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * даёт 15% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор (мощь: 18-28, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 27.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
стальной двуручный топор «Молнийный отблеск» (мощь: 22-33, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 33.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Тьма Доп. урон: +7% живой При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Меняет хар-ки: +10 тел / +9 вол Меняет устойч.: +10% Кислота / +6% Тьма / +12% Молнии / +12% Огонь / +13% Холод / +5% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Предельное здоровье: +35.00 Массивные двуручные боевые топоры. |
Омерзительная кора [стралитовый двуручный молот] (мощь: 66-100, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 35 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 66.5 - 99.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Урон (рукопашный бой): +8 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Свет При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Молнии / +14% Холод / +16% Огонь / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +12% Физический Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Радиус освещения: +1 Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной меч (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
горящий железный шестопёр резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Перегнойная дикость [мшистое средоточие] (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Природа При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +3 хит / +2 маг Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Узгинон [стальной топор] (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 55 урона При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Множ. крит. урона: +10.00% Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Одноручные боевые секиры. |
топор гномьей стали «Парельд» (мощь: 19-27, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Природа При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика Стойк. к ядам: +20% Восст. здоровья: +2.00 Одноручные боевые секиры. |
льняной плащ «Гаотон» (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +6 маг / +2 вол / +1 хит Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
железный шлем силы (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
сияющая редкость, железный кольчужный доспех неумолимости (увор.: 2, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +10% Мор / +11% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
железный латный доспех «Пронизывающий наказ» (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +3% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+8 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Недобрый приказ [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Меняет хар-ки: +1 хит / +3 тел Радиус освещения: +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 105.91 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By FESS Alhimik, Огр, Солнечный паладин уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By FESS Alhimik, Огр, Солнечный паладин уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By FESS Alhimik, Огр, Солнечный паладин уровень, 14
9 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
Log
Исключение (источник: Ук-ави [вор]) попадает по цели – FESS Alhimik. Нанесённый урон: (поглощено: 8), 41 Время (всего урона: 41).
FESS Alhimik получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
нечто отталкивает цель – вор – в сторону.
FESS Alhimik теряет боевой дух.
нечто отталкивает цель – нечто – в сторону.
убийца применяет способность Вливание: Восстановление.
убийца начинает быстро восстанавливаться.
нечто отталкивает цель – щипач – в сторону.
Способность Волна силы готова к применению.
Исключение (источник: Ук-ави [вор]) наносит урон цели – FESS Alhimik: 41 Время.
FESS Alhimik получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
Алеальд [ловкач-ловушечник] проводит два быстрых удара.
Алеальд [ловкач-ловушечник] замедляется.
Алеальд [ловкач-ловушечник] отключает способность Скрытость.
Алеальд [ловкач-ловушечник] читает заклятие Удар маны.
Щит света попадает по цели – FESS Alhimik. Нанесённый урон: 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [26 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Алеальд [ловкач-ловушечник]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Тьма, (4 прямое снижение), 0 Холод, (3 прямое снижение), 0 Природа, (5 прямое снижение), 0 Свет, (5 прямое снижение), 0 Тьма, (4 прямое снижение), 0 Холод, (3 прямое снижение), 0 Природа, (5 прямое снижение), 0 Свет (всего урона: 0).
Алеальд [ловкач-ловушечник] попадает по цели – FESS Alhimik. Нанесённый урон: 32 Физический, 5 Мистика, 7 Мистика, 52 Физический, 5 Мистика, 7 Мистика, 53 Мистика (всего урона: 163).
FESS Alhimik оправляется от оглушения.
Способность Солнечный луч готова к применению.
Исключение (источник: Ук-ави [вор]) наносит урон цели – FESS Alhimik: 41 Время.
FESS Alhimik получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
Алеальд [ловкач-ловушечник] проводит добивающий апперкот.
Алеальд [ловкач-ловушечник] наносит рукопашный критический удар по цели – FESS Alhimik!
FESS Alhimik страдает от оглушения!
FESS Alhimik получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Алеальд [ловкач-ловушечник]. Нанесённый урон: (10 прямое снижение), 0 Тьма, (7 прямое снижение), 0 Холод, (5 прямое снижение), 0 Природа, (10 прямое снижение), 0 Свет (всего урона: 0).
Алеальд [ловкач-ловушечник] наносит урон цели – FESS Alhimik: 95 Физический.
FESS Alhimik (ур. 14, Огр Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был вздет противником – Алеальд [ловкач-ловушечник] – на уровне 1 зоны Сырая пещера.
















































































