












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 22 / 31% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 22 on the 24 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 63 (base 40) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 34 (base 17) |
Magic | 78 (base 51) |
Willpower | 32 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -107/746 |
Insanity | 17/100 |
Healing Factor | 1.185336564623 |
Regeneration | 0.29633414115575 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 21% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +26% |
Физический | +10% |
Молнии | +16% |
Холод | +6% |
Разум | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51 (88.568973732692%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 18%( 70%) |
Огонь | + 18%( 70%) |
Физический | + 5%( 70%) |
Молнии | + 16%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
Мистика | + 9%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 676% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Гном | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 16. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 135.47 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 135.47 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 38.0 - 53.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Огонь Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 15%, уровень: 4). При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +7 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Этот узорчатый клинок вырезан из дерева, которое, как говорят, горит вечно. Его рукоять инкрустирована драгоценными камнями, что наводит на мысль, что когда-то он принадлежал кому-то высокопоставленному. Кажется, что пламя подчиняется воле носителя меча. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 95% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +4 хит / +5 тел Меняет устойч.: +2% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное пси: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +16 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Мистика Магич. спасброски: +11 (+4 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +6% Холод Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Радиус освещения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 хит / +4 тел Физич. спасброски: +11 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +20 (+6 расч.) Броня: +8 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Молнии Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Молнии / +6% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 416 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() покрытый слизью стальной двуручный молот срезания (мощь: 26-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 39.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс уменьшить скорость всех действий на 43% При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Проб. брони: +10 Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Омерзительный удел (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Доп. урон: +10% живой При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 43% Меняет устойч.: +12% Природа Мент. спасброски: +18 (+9 расч.) Предельное пси: +20.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +2 Тупой и смертельный. |
![]() Кинетическое средоточие (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Физический) Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Физический Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Физический Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Знаток кинетики Способность (даровано): +1 Мозговорот Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Пси при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
![]() Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
![]() железная кирка Рекнора (ск. коп.: 20 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +6% Тьма / +6% Огонь При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() пылающий мешок железных снарядов преследования (13/13, мощь: 12-14, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 13 Урон (дальний бой): +8 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Огонь Доп. урон: +6% неестественное / +7% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Achievements
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 10
23 Воратунный 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 20
14 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 20
14 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 20
21 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 17
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 16
4 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 03:55 see stats
By ЩЩЩУУПАЛЬЦА, Гном, Содрогающий уровень, 20
21 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
Log
горсть червей бездны справляется с болезненной дряхлостью.
горсть червей бездны справляется с болезненной слабостью.
горсть червей бездны страдает от оглушения!
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) наносит рукопашный критический удар по цели – горсть червей бездны!
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) вытягивает здоровье из цели – горсть червей бездны!
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) получает 1 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 13 Мор, 23 Мор, 0 Мор, 11 Мор, 7 Мор, 8 Мистика, 8 Тьма, 1 Мор, 4 Мор, 7 Мор (всего урона: 83).
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 40 Мор, 35 Мор, 35 Мор (всего урона: 110).
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 42 Мор, 42 Мор, 129 Мор, 48 Мор (всего урона: 261).
Способность Заразная атака готова к применению.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА)!
горсть червей бездны попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА). Нанесённый урон: 8 Время, 8 Тьма, 18 Тьма (всего урона: 34).
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление), 20 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [37 исцеления].
снежный великан применяет способность Вливание: Восстановление.
снежный великан начинает быстро восстанавливаться.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА)!
горсть червей бездны попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА). Нанесённый урон: 8 Время, 8 Тьма, 16 Тьма (всего урона: 32).
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление), 17 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [34 исцеления].
Способность Прорыв кисты готова к применению.
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) наносит рукопашный критический удар по цели – горсть червей бездны!
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) вытягивает здоровье из цели – горсть червей бездны!
Гибель попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА). Нанесённый урон: 2 здоровья (исцеление), 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [3 исцеления].
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 31 Физический, 8 Мор, 10 Мистика, 10 Тьма, 3 Мор, 9 Физический, 8 Мор, 19 Мор, 8 Мор, 10 Мистика, 10 Тьма, 1 Мор, 3 Мор, 8 Мор (всего урона: 138).
Теперь под управлением персонаж ЩЩЩУУПАЛЬЦА.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА)!
горсть червей бездны попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА). Нанесённый урон: 8 Время, 8 Тьма, 18 Тьма (всего урона: 34).
червь, что ходит (хозяин: ЩЩЩУУПАЛЬЦА) попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление), 12 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [29 исцеления].
ЩЩЩУУПАЛЬЦА (ур. 22, Гном Содрогающий) больше не с нами. Герой был затенён противником – горсть червей бездны – на уровне 4 зоны Дайкара.