Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 10 / 96% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 7 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 12:07 0 / 5Killed by skeleton warrior at level 7 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 13:49 Killed by shadow at level 9 on the 122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 14:51 Killed by unknown at level 10 on the 122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 18:17 Killed by Vorythra the minotaur at level 10 on the 122 밀려오는 더위의 달 1 year of Ascendancy at 03:58 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 45 (base 34) |
| Cunning | 28 (base 25) |
Resources
| Life | -6/124 |
| Psi | 0/238 |
| Psi_feedback | 110/110 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 15.925 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +67.032004603564% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37.35 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +3% |
| Lightning | +11% |
| Acid | +9% |
| Nature | +11% |
Offense: Damage Penetration
| Physical | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 12.7 |
| Ranged Defense | 12.7 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 19.2155 |
| Spell Save | 25.152 |
| Mental Save | 29.275 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 33%( 70%) |
| Nature | + 55%( 70%) |
| Temporal | + 22%( 70%) |
| Blight | + 31%( 70%) |
| Physical | + 16%( 70%) |
| Cold | + 31%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 30% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 14 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 불 붙음: 매턴 화염 피해 15.51 Burning |
| detrimental effect | The target is confused, acting randomly (chance 50%) and unable to perform complex actions. Confused |
| detrimental effect | 주입을 많이 사용할수록, 사용한 주입의 대기지연시간이 길어짐 (+2) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 발광: 은신력 -22 Luminescence |
| detrimental effect | This creature has fallen into a solipsistic state and is caught up in its own egoic thoughts (-40% global speed). Solipsism |
| detrimental effect | 아무것도 보지못함 Blinded |
| beneficial effect | 고통 무시: 모든 피해 -14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 주변으로 생명력이 흐름: 매턴 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Willpower by +2. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Willpower by +2. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you gained talent category Technique / Conditioning (at mastery 0.80). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고 잊혀진 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲(The Old Forest)은 데르스(Derth) 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁(The Maze)은 데르스(Derth) 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴(The Sandworm Lair)은 데르스(Derth) 마을에서 서쪽으로 멀리떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라(The Daikara)는 탈로레의 숲(the Thaloren forest)의 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲(the Old Forest)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁(the Maze)을 탐험해 미노타우루스(the Minotaur)를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴(the Sandworm Lair)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 다이카라(the Daikara)를 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 영예를 찾아 코르'풀(Kor'Pul) 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪(Trollmire)을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪(Trollmire)을 탐험해 트롤 프록스(the Prox the Troll)를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀(Kor'Pul) 유적을 탐험해 음영(the Shade)을 물리쳤습니다. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| Light source | 놋쇠 제등 놋쇠 제등[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와있고, 기름종이로 덮혀 넘침을 방지합니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 자연(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 자연(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 저항력 변화: +16% 자연 공격 피해량 변화: +11% 자연 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 참 마법사 같죠... |
| Tool | 빠른 간파의 느릅나무 마법봉 [세기 5] (지연시간 12) 빠른 간파의 느릅나무 마법봉 [세기 5] (지연시간 12)[quick elm wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처: 주변의 생물체 탐지 (반경 5), 사용시 다른 모든 부적의 지연시간을 12턴 늘립니다. 마법의 봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣기 위해 만듭니다. 들어있는 주문은 아무나 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 전기(+22%)의 구원자 강철 반지 전기(+22%)의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용: 저항력 변화: +22% 전기 공격 피해량 변화: +11% 전기 물리 내성: +5 주문 내성: +6 정신 내성: +5 반지는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
| On fingers | 염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +4 의지 정신 내성: +8 반지는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 거들 차분한 물의 거들[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화: +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 증가율: +30% 은둔자 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는 허리띠입니다. |
| In main hand | 모래의 천부적 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성) 모래의 천부적 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성)[gifted mossy mindstar of sand] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 피해 반사: 2 물리 저항력 변화: +2% 물리 관통 억제: +3% 물리 공격 피해량 변화: +3% 물리 정신력: +4 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| On hands | 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용: 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손가락의 움직임을 방해하지않지만 손을 어느정도 보호하는 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | 발광하는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도관통 18, 자연 속성) 발광하는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도관통 18, 자연 속성)[radiant vined mindstar] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력: 5.5 - 6.1 적용 능력치: 의지 35%, 교활 15% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +18 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +3 빛 착용시 적용: 정신력: +4 정신공격 치명타율: +3% 광원 반경: +1 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | Erelytar (회피도 1, 방어도 0) Erelytar (회피도 1, 방어도 0)[Erelytar] 반마법의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 저항력 변화: +12% 자연 / +9% 시간 공격 피해량 변화: +9% 산성 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위라해도 충분히 입을수 있도록 널찍합니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용: 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 저항: +30% 자연 속성 기술 명중시: 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모력 18 보유력 36/50) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 18 보유력: 36/50. 사정거리: 10.00 발사체 속도: 즉시도달 분류: 자연의 힘 설명: 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 50.04 - 150.11 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어의 가죽 조각을 이어 붙여 만든 것입니다. 우엑. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 156 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 156 생명력 회복)[sneak's regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 17 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 156 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 야생성 주입물 (피해량 13% 감소, magical 상태효과 치료) 타이탄의 야생성 주입물 (피해량 13% 감소, magical 상태효과 치료)[titan's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 야생성 주입물 (피해량 11% 감소, mental 상태효과 치료) 전사의 야생성 주입물 (피해량 11% 감소, mental 상태효과 치료)[warrior's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 15 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
야생성 주입물 (피해량 13% 감소, mental 상태효과 치료) 야생성 주입물 (피해량 13% 감소, mental 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
야생성 주입물 (피해량 12% 감소, mental 상태효과 치료) 야생성 주입물 (피해량 12% 감소, mental 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 18 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
야생성 주입물 (피해량 17% 감소, mental 상태효과 치료) 야생성 주입물 (피해량 17% 감소, mental 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 야생성 주입물 (피해량 16% 감소, physical 상태효과 치료) 마법사의 야생성 주입물 (피해량 16% 감소, physical 상태효과 치료)[wizard's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 9 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처: 룬을 피부에 새김. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 9 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처: 룬을 피부에 새김. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 보호막 룬 (143 피해 흡수, 4 턴 유지)은밀함의 보호막 룬 (143 피해 흡수, 4 턴 유지) [sneak's shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 19 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 143 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 룬을 피부에 새김. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 순간이동 룬 (최소 50 칸 이상 무작위 순간이동) 은밀함의 순간이동 룬 (최소 50 칸 이상 무작위 순간이동)[sneak's teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 최소 50 칸 이상의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 룬을 피부에 새김. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
화염(+22%)의 구리 반지 화염(+22%)의 구리 반지[copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +22% 화염 공격 피해량 변화: +11% 화염 반지는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사냥꾼 무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도관통 1)사냥꾼 무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도관통 1) [huntsman's iron battleaxe] 필요조건: - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 9.5 - 14.3 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +1 치명타율 : +4.5% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +8 자연 다음 상대에게 피해량 증가: +6% 동물 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술칼 (공격력 15-19.5, 방어도관통 25) 정확한 수술칼 (공격력 15-19.5, 방어도관통 25)[Unerring Scalpel] 필요조건: - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력: 15.0 - 19.5 적용 능력치: 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +25 치명타율 : +0.0% 공격속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용): +50% 착용시 적용: 정확도 : +20 이 수술칼은 황혼의 시대에 드레드 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용하던 것입니다. 삶의 여부에 관계없이 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의아닌 희생자가 되었습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 강철 단검 (공격력 8.5-11.05, 방어도관통 6)혐오의 강철 단검 (공격력 8.5-11.05, 방어도관통 6) [steel dagger of vileness] 필요조건: - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력: 8.5 - 11.1 적용 능력치: 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +6 치명타율 : +5.0% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +6 황폐 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량: +7 타락한 피 날카롭고 짧지만 치명적입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도관통 2)강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도관통 2) [steel greatmaul] 필요조건: - 힘 16 무게 5.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 28.0 - 42.0 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +2 치명타율 : +1.0% 공격속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ce'Nita (공격력 16-22.4, 방어도관통 3)Ce'Nita (공격력 16-22.4, 방어도관통 3) [Ce'Nita] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력: 16.0 - 22.4 적용 능력치: 힘 100% 공격 속성: 물리 방어도관통: +3 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 저항력 변화: +5% 마법 관통 억제: +20% 마법 / +20% 시간 날카롭고 길고 치명적입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주광의 산성 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도관통 2)주광의 산성 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도관통 2) [acidic iron longsword of daylight] 필요조건: - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력: 7.0 - 9.8 적용 능력치: 힘 100% 공격 속성: 물리 방어도관통: +2 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과: 대상에게 산성액을 튀김 공격 성공시 피해량: +5 산성 / +6 빛 다음 상대에게 피해량 증가: +6% 언데드 날카롭고 길고 치명적입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 꽃으로 덮힌 마석꽃으로 덮힌 마석 [Bloomsoul] 필요조건: - 의지 18 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 |
명석의 번영 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 정신 속성) 명석의 번영 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 정신 속성)[blooming mossy mindstar of clarity] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신 내성: +2 최대 염력: +10.00 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 치유 증가율: +11% 자연 속성 소환시 주변 동료 생명력 회복: +5 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 3.0 - 3.3 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 3.0 - 3.3 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar of balance] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.0 - 2.2 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 물리 내성: +2 주문 내성: +2 정신 내성: +2 공격 성공시 평정 회복: +0.70 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도관통 18, 자연 속성)덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도관통 18, 자연 속성) [vined mindstar] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력: 5.0 - 5.5 적용 능력치: 의지 35%, 교활 15% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +18 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +2 정신공격 치명타율: +2% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Squaloroblivion (공격력 10-12, 방어도관통 2, 화염 속성)Squaloroblivion (공격력 10-12, 방어도관통 2, 화염 속성) [Squaloroblivion] 필요조건: - 마법 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 10.0 - 12.0 적용 능력치: 마법 100% 공격 속성: 화염 방어도관통: +2 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +16 황폐 / +16 슬라임 착용시 적용: 공격 피해량 변화: +21% 자연 / +10% 화염 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 주문 치명타율: +1% 마법지팡이는 마법사가 쥐기위해 뛰어난 기술을 사용하여 만들었습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도관통 3, 시간 속성)완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도관통 3, 시간 속성) [ash starstaff of might] 필요조건: - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 15.0 - 18.0 적용 능력치: 마법 100% 공격 속성: 시간 방어도관통: +3 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 공격 피해량 변화: +15% 시간 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 주문 치명타율: +5% 마법지팡이는 마법사가 쥐기위해 뛰어난 기술을 사용하여 만들었습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 공허를 걷는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도관통 3, 빛 속성)완력의 공허를 걷는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도관통 3, 빛 속성) [void walker's ash starstaff of might] 필요조건: - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 15.0 - 18.0 적용 능력치: 마법 100% 공격 속성: 빛 방어도관통: +3 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 공격 피해량 변화: +15% 빛 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 주문 치명타율: +6% 전이후 회피도: +7 전이후 전체 저항: +6% 전이후 상태효과 시간 감소: +12% 마법지팡이는 마법사가 쥐기위해 뛰어난 기술을 사용하여 만들었습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 추방의 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도관통 3)추방의 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도관통 3) [steel waraxe of banishment] 필요조건: - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력: 10.5 - 14.7 적용 능력치: 힘 100% 공격 속성: 물리 방어도관통: +3 치명타율 : +4.0% 공격속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가: +5% 악마 착용시 적용: 능력치 변화 : +2 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 거친가죽 허리띠생명의 거친가죽 허리띠 [rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용: 생명력 재생: +0.30 치유 증가율: +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
안정된 거친가죽 허리띠 안정된 거친가죽 허리띠[stabilizing rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용: 물리 내성: +6 허리에 두르는 허리띠입니다. |
두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화: +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위라해도 충분히 입을수 있도록 널찍합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
새로 획득했음 뛰어난 회피의 섬뜩한 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)뛰어난 회피의 섬뜩한 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) [eldritch pair of iron boots of uncanny dodging] 필요조건: - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +3 회피도 : +2 장거리회피 : +3 피로도 : +2% 마나 재생: +0.15 최대 마나: +24.00 주문 치명타율: +2% 철족은 발가락과 발뒤축 그리고 다른 노출된 부위가 금속으로 덮혀, 사용자의 발을 위험으로부터 더욱 보호해줍니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)단열 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [insulating linen wizard hat] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 저항력 변화: +5% 냉기 / +6% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 참 마법사 같죠... |
리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 참 마법사 같죠... |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
민첩(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 물리 내성: +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour] 필요조건: - 힘 10 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00. 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 아이템에 합성시 적용: 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용: 방어도 : +2 저항력 변화: +2% 전체 아이템에 합성시 적용: 방어도 : +2 저항력 변화: +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알수없는 힘 부여 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용: 방어도관통력: +5 피해 반사: 15 황폐 공격 피해량 변화: +4% 황폐 사용처: 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 깊은 울림의 '그 입'에게서 뽑아낸 커다란 이빨입니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) [woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +11% 자연 사용처: 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들수 있도록 해 줍니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00. 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +2 물리 내성: +2 주문 내성: +2 정신 내성: +2 아이템에 합성시 적용: 회피도 : +2 물리 내성: +2 주문 내성: +2 정신 내성: +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 물약 밀려오는 겨울의 물약[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +6 사용처: 정신의 정화 (몇가지 나쁜 정신 효과 제거) (소모력 40, 현재 보유력 60/60). 이 약병은 어둠으로 가득차 있고, 사용자의 생각을 깨끗하게 만듭니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알수없는 힘 부여 무게 1.00. [플롯 아이템] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용: 사용처: 오브 사용 (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반 아이템이나 희귀한 아이템을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 아이템을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 합니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [플롯 아이템] 종류: 부적 / 장대 사용처: 사용자를 세계지도로 되돌림 (소모력 202, 현재 보유력 400/400). 이 장대는 보라툰만으로 만들어졌고, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 휠 수 있게 만들어 졌습니다. 당신은 기존에 이런 종류의 아이템을 들어본 적이 있습니다. 그것들은 빠른 이동을 할 수 있게 만들어 줌으로, 모험가에게 매우 유용합니다. |
변형상자 변형상자[Transmogrification Chest] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [플롯 아이템] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용: 사용처: 상자속의 모든 아이템을 변화 (층이 바뀔때에 자동으로 수행됨) (소모력 0, 현재 보유력 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 그 속에 있는 아이템을 요새로 운반하고, 파괴한 뒤 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모없는 것이므로, 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면, 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건이 일단 상자속으로 들어가고, 해당층을 벗어날 때 변형작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은 상자 밖으로 꺼내 놓으십시오. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 아이템은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주광의 무쇠 투석뭉치 (14/14, 공격력 9.5-11.4, 방어도관통 1)주광의 무쇠 투석뭉치 (14/14, 공격력 9.5-11.4, 방어도관통 1) [pouch of iron shots of daylight] 필요조건: - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력: 9.5 - 11.4 적용 능력치: 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성: 물리 방어도관통: +1 치명타율 : +4.0% 용량 : 14 장거리 공격 성공시 피해량: +6 빛 다음 상대에게 피해량 증가: +6% 언데드 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00. 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용: 치명타율 : +2.0% 공격 피해량 변화: +4% 전체 주문 치명타율: +2% 정신공격 치명타율: +2% 아이템에 합성시 적용: 치명타율 : +2.0% 공격 피해량 변화: +4% 전체 주문 치명타율: +2% 정신공격 치명타율: +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
과충전된 조명의 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 8) 과충전된 조명의 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 8)[supercharged elm wand of illumination] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처: 주변을 밝힘 (반경 6), 사용시 다른 모든 부적의 지연시간을 8턴 늘립니다. 마법의 봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣기 위해 만듭니다. 들어있는 주문은 아무나 사용할 수 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용: 치명타율 : +1.0% 공격 피해량 변화: +2% 전체 주문 치명타율: +1% 정신공격 치명타율: +1% 아이템에 합성시 적용: 치명타율 : +1.0% 공격 피해량 변화: +2% 전체 주문 치명타율: +1% 정신공격 치명타율: +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +2 아이템에 합성시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
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Solipsist에게 불이 붙었습니다!
미노타우르스 Vorythra이 solipsist을 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
상대의 공격으로 Solipsist의 정신이 피해를 받아 7점의 염력이 감소했다.
미노타우르스 Vorythra이 solipsist을 공격하여 9 화염 피해를 입혔습니다.
상대의 공격으로 Solipsist의 정신이 피해를 받아 7점의 염력이 감소했다.
미노타우르스 Vorythra이 solipsist을 공격하여 9 화염 피해를 입혔습니다.
미노타우르스 Vorythra이 전투의 외침을 내지릅니다.
Solipsist wanders around!.
Solipsist이 미노타우르스 Vorythra을 공격하여 104 전기 피해를 입혔습니다.
상대의 공격으로 Solipsist의 정신이 피해를 받아 7점의 염력이 감소했다.
미노타우르스 Vorythra이 solipsist을 공격하여 9 화염 피해를 입혔습니다.
미노타우르스 Vorythra은 태풍을 사용했습니다.
Solipsist의 불이 멈췄습니다.
Solipsist은 주입 : 자연을 사용했습니다.
Solipsist이 고통을 억제합니다.
Solipsist은 주입 : 재생을 사용했습니다.
Solipsist의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
미노타우르스 Vorythra은 주입 : 태양을 사용했습니다.
Solipsist이 보이지 않습니다!
Solipsist의 몸이 발광하기 시작합니다.
꿈 속을 걷는 자 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
미노타우르스 Vorythra은 불꽃 주문을 사용했습니다.
재우기를 사용하기에는 염력이 부족합니다.
Saving done.
Saving done.
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