Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 16 / 70% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Betuda the skeleton archer at level 11 on the 122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 03:37 0 / 6Killed by Horned Horror at level 14 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 02:00 Killed by ancient elven mummy at level 15 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 22:12 Killed by ancient elven mummy at level 16 on the 122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 06:21 Killed by ancient elven mummy at level 16 on the 122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 15:51 Killed by grave wight at level 16 on the 122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 18:05 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 14) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 15) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 43) |
| Cunning | 38 (base 25) |
Resources
| Life | -28/249 |
| Psi | 57/169 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.95 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37.75 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| Mind | +9% |
| Nature | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 36.14 |
| Ranged Defense | 40.093333333333 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 8.75 |
| Spell Save | 20.5 |
| Mental Save | 34.4 |
Defense: Resistances
| Blight | + 40%( 70%) |
| Physical | + 40%( 70%) |
| Temporal | + 48%( 70%) |
| All | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 23% |
| Silence Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 25% 만큼 감소하고, 회피도가 25 만큼 상승하며, 전체 저항이 25% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Psionic / Focus | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Voracity | 1.44 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Psionic / Mental discipline | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Augmentation |
| talent | Beyond the Flesh |
| beneficial effect | 현실 밖으로 위상변화 : 회피도 +25 / 전체 저항 +25% / 나쁜 상태이상 지속시간 -25% Out of Phase |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+4 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 질병 감염 : 힘 -5 / 매 턴마다 황폐 피해 13.33 Weakness Disease |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 24% 확률로 근접 공격 회피 Evasion |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Psionic focus | 자연적인 활력의 마석 (공격력 13.5-14.85, 방어도 관통 32, 자연 속성) 자연적인 활력의 마석 (공격력 13.5-14.85, 방어도 관통 32, 자연 속성)[nature's pulsing mindstar] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 13.5 - 14.9 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +10% 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Light source | Ulymnir Ulymnir[Ulymnir] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 피해 반사 : 8 정신 치명타 피해량 배수 : +5.00% 정신력 : +2 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 관측의 수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 관측의 수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[aegis linen wizard hat of seeing ] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 보호 생명력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +31.00 야간 투시 반경 : +1 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On feet | 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +21 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | Morbusidol Morbusidol[Morbusidol] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | Yvymigavea 강철 목걸이 Yvymigavea 강철 목걸이[Yvymigavea the steel amulet] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.14 초능력 / 탐욕 밀어내기 면역력 : +23% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Lelirath 강철 대검 (공격력 27.5-44, 방어도 관통 2) Lelirath 강철 대검 (공격력 27.5-44, 방어도 관통 2)[Lelirath the steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 44.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 / +4 시간 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +9 피해 반사 : 16 산성 저항력 변화 : +3% 시간 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 5) 용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 5)[heroic rough leather gloves] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 정신 내성 : +6 최대 생명력 : +40.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 7/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 7/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 24% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| Cloak | 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0) 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0)[Wind's Whisper] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +3 민첩 침묵 면역력 : +30% 발사체 회피 : +25% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 50 보유량 3/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 50 보유량 : 3/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 24% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 부여술사 라젠이 마법사냥꾼들에게 쫓겨 다이카라 산맥 부근에서 포위당했을 때, 그녀는 가지고 있던 망토를 두르고 좁은 협곡 아래로 도망쳤습니다. 사냥꾼들은 그 뒤에서 화살을 일제히 쏘았지만, 기적같이 모두 빗나갔습니다. 이렇게 라젠은 탈출에 성공했고, 서쪽의 숨겨진 도시로 도망쳤습니다. |
| Main armor | 명령의 가공가죽 갑옷 (회피도 9, 방어도 7) 명령의 가공가죽 갑옷 (회피도 9, 방어도 7)[cured leather armour of command] 필요 조건 : - 힘 14 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +9 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 교활 정신 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 치료 주입물 (생명력 72 회복)타이탄의 치료 주입물 (생명력 72 회복) [healing infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 72 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)타이탄의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 21% 감소) [insidious poison infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 19.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 21% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료)은밀함의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료) [wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +12), 4 턴 유지)초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +12), 4 턴 유지) [invisibility rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +12) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 번개 룬 (72 전기 피해)전사의 번개 룬 (72 전기 피해) [lightning rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 23.87 - 71.60 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 그동안 당신에게 가해지는 모든 피해는 인접한 칸의 존재에게 전이되거나 그냥 무시됩니다 (한 턴에 한번씩만 적용). 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 4 턴 간 현실에서 벗어남)은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 보호막 룬 (110 피해 흡수, 3 턴 유지)결투의 보호막 룬 (110 피해 흡수, 3 턴 유지) [shielding rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 110 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (86 피해 흡수, 3 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (86 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 86 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 심안 룬 (12 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)결투의 심안 룬 (12 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지) [vision rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 8 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +13) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 악마를 감지하게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
물고기의 깨끗한 구리 목걸이 물고기의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 황폐 / +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 구리 목걸이 물고기의 구리 목걸이[copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+3)의 눈 가리는 구리 목걸이 교활함(+3)의 눈 가리는 구리 목걸이[shielding copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +11% 빛 실명 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물리력의 도둑 강철 반지물리력의 도둑 강철 반지 [rogue's steel ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 무쇠 대형도끼 (공격력 6.5-9.75, 방어도 관통 1)침식의 무쇠 대형도끼 (공격력 6.5-9.75, 방어도 관통 1) [iron battleaxe of erosion] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 6.5 - 9.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 / +8 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 단검 (공격력 31.5-40.95, 방어도 관통 9)스트라라이트 단검 (공격력 31.5-40.95, 방어도 관통 9) [stralite dagger] 필요 조건 : - 민첩 35 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 31.5 - 41.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 전격 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)태양빛의 전격 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [arcing steel greatmaul of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 전기 / +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2) [balanced steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 42.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +8 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다속성 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)다속성 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [elemental steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 공격 속성 변환 : 12% 화염 / 14% 냉기 / 12% 전기 / 14% 산성 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 잠식형 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)무력화의 잠식형 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [insidious steel greatmaul of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2) [steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 40.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 메르쿨의 두 번째 눈메르쿨의 두 번째 눈 [Merkul's Second Eye] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 공격 성공시 : 마법의 눈 (100% 확률 레벨 4). 발사 속도 : +400% 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 25 마법 광원 반경 : +2 이 활은 악명 높은 드워프 첩자가 사용했던 도구로 알려져 있습니다. 소문에 따르면, 이것은 그 적의 시야를 공유할 수 있게 만들어 준다고 합니다. 이 활에서 발사된 화살에 맞은 적은 그 숨이 붙어있는 동안, 자신도 모르게 그 흔들림 없는 시야를 통해 그들의 비밀을 알려주게 됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 물푸레나무 활초능력자 물푸레나무 활 [psychic's ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 염동력 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +1 의지 정신력 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 27.24 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) [balanced iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +7 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 사냥꾼 무쇠 장검 (공격력 5-7, 방어도 관통 2)무력화의 사냥꾼 무쇠 장검 (공격력 5-7, 방어도 관통 2) [huntsman's iron longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 7.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 동물 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 잠식형 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)무력화의 잠식형 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [insidious steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +13 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)타락의 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) [iron longsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 / +6 황폐 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Poruthra (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4) Poruthra (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4)[Poruthra] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 22.0 - 30.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 정신 / +7 어둠 공격 속성 변환 : 26% 정신 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 영장류 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 마법 / +2 의지 / +1 교활 피해 반사 : 12 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 균형잡힌 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)괴리의 균형잡힌 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [balanced steel mace of paradox] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +6 피해 반사 : 7 시간 저항력 변화 : +6% 시간 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [iron mace] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 끈적거리는 강철 철퇴 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 3)학살의 끈적거리는 강철 철퇴 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 3) [slime-covered steel mace of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 슬라임 뭉툭하고, 치명적입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 52.00 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)끈적임의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) [gifted mossy mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천부적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)천부적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [gifted vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공명하는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)공명하는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [resonating vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +4% 정신 저항력 관통 : +4% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 공격 성공시 염력 회복 : +0.80 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 공격 받을시 해당 속성 피해량 증가 : +7% 사용처 : 염동력이 깃든 마석을 짝으로 찾는 다른 마석과 공명하여, 짝을 완성시킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) 균형의 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)[vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)불꽃의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) [vined mindstar of flames] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 화염 저항력 변화 : +4% 화염 저항력 관통 : +2% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성)참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성) [Penitence] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [cruel ash magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 41.27 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) [cruel ash magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 41.27 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성) [cruel ash starstaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 30.65 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성)잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성) [cruel ash vilestaff] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)완력의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성) [shimmering ash starstaff of might] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +32.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.48 냉기 피해와 3.48 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
Salysena 강철 전투도끼 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 3) Salysena 강철 전투도끼 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 3)[Salysena the steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +20 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 전격 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)사출의 전격 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) [arcing dwarven-steel waraxe of projection] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 정신 / +9 전기 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 종교재판 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)종교재판 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [inquisitor's steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +14 마나 태우기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4)질병유발자 드워프강철 전투도끼 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 4) [plaguebringer's dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +13% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 밤의 룬을 새긴 경화가죽 허리띠신비의 밤의 룬을 새긴 경화가죽 허리띠 [nightruned hardened leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 어둠 / +6% 빛 주문력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 영혼 인도자 경화가죽 허리띠영혼 인도자 경화가죽 허리띠 [spiritwalker's hardened leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 마나 재생 : +0.30 최대 마나 : +26.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)명석함의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) [thick linen cloak of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+15%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)화염(+15%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
전기(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 전기(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
빛(+15%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+15%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven woollen robe of light ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
부식(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 부식(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[woollen robe of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) [pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방랑자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)방랑자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [wanderer's pair of hardened leather boots] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 타고 남은 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)힘(+2)의 타고 남은 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [cinder dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 저항력 변화 : +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 화염 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [bladed rough leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 20.34 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
화염(+15%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 화염(+15%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 시간 / +5% 전기 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [linen wizard hat] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식(+16%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)부식(+16%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [stabilizing linen wizard hat of corrosion ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 물리 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투 지휘자 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)전투 지휘자 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [warlord's iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +4 의지 물리 내성 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)명석함의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of clarity] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +12% 어둠 / +11% 빛 정신 내성 : +10 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +15% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15)안정성의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15) [impenetrable steel plate armour of stability] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +4 피로도 : +22% 물리 내성 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 활기를 되찾는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)산성 저항의 활기를 되찾는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [rejuvenating steel plate armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +17% 산성 생명력 재생 : +0.80 체력 재생 : +0.50 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)전기 저항의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [spiked steel plate armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 : 13 물리 저항력 변화 : +17% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 살아있는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 37)살아있는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 37) [living steel shield] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 10 자연 저항력 변화 : +10% 자연 / +11% 황폐 기술 보장 : +2 막기 최대 생명력 : +40.00 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
왜곡의 강철 방패 (회피도 13, 방어도 2, 막기 40) 왜곡의 강철 방패 (회피도 13, 방어도 2, 막기 40)[steel shield of displacement] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +13 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +1 마법 기술 보장 : +2 막기 사용시 왜곡의 보호막 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 8.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 복잡한 술식으로 공간을 왜곡시키는 보호막을 만들어내고, 희생양을 하나 지정합니다. 보호막의 시전자가 피해를 받을 때마다 50% 확률로 피해를 전송하여, 시전자 대신 희생양이 피해를 받게 됩니다. 총 129 의 피해량을 전송했거나, 16 턴이 흘러 보호막의 지속시간이 끝나거나, 희생양이 사망하면 보호막은 사라집니다. 보호막이 받아낼 수 있는 최대 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 물푸레나무 화살뭉치 (12/12, 공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 7)무력화의 불꽃 물푸레나무 화살뭉치 (12/12, 공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 7) [flaming quiver of ash arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 18.5 - 25.9 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 12 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 7 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
49 연금술 마노 49 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
감지의 밝은 놋쇠 랜턴 감지의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 11 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공허를 걷는 놋쇠 랜턴공허를 걷는 놋쇠 랜턴 [void-walker's brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 순간이동 후 회피도 : +5 순간이동 후 전체 저항력 : +6% 순간이동후 상태효과 시간 감소 : +6% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 19.5-23.4, 방어도 관통 2)바람의 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 19.5-23.4, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots of wind] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 23.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 18 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
함정 파괴의 Aerilewyn [세기 36] (지연시간 15) 함정 파괴의 Aerilewyn [세기 36] (지연시간 15)[Aerilewyn of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 착용자가 근접 공격시 : 4 물리 저항력 변화 : +6% 정신 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 36), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 탐정의 모독하는 주목 마법봉 [세기 8] (지연시간 15)탐정의 모독하는 주목 마법봉 [세기 8] (지연시간 15) [defiled yew wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 원기 : +9.00 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 8), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
썩어가는 미이라가 KKND를 빗맞힙니다.
룬 : 근거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
썩어가는 미이라가 KKND를 공격하여 14 황폐 피해를 입혔습니다.
흡혈귀 군주는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 흡혈귀 군주를 감쌌습니다.
KKND는 룬 : 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
KKND가 현실 밖으로 벗어납니다.
KKND가 썩어가는 미이라를 공격하여 11 자연 피해를 입혔습니다.
썩어가는 미이라가 빨라졌습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
썩어가는 미이라가 KKND를 공격하여 8 황폐 피해를 입혔습니다.
썩어가는 미이라가 KKND를 빗맞힙니다.
흡혈귀 군주는 기절을 사용했습니다.
흡혈귀 군주가 KKND를 빗맞힙니다.
KKND는 염화를 사용했습니다.
흡혈귀 군주의 몸에 불이 붙었습니다!
묘지 와이트의 몸에 불이 붙었습니다!
썩어가는 미이라의 몸에 불이 붙었습니다!
KKND가 흡혈귀 군주를 빗맞힙니다.
KKND가 흡혈귀 군주를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
KKND가 썩어가는 미이라를 공격하여 19 화염 피해를 입혔습니다.
KKND를 둘러싸던 동역학적 보호막의 파편이 부서졌습니다.
KKND를 둘러싸던 열역학적 보호막의 파편이 부서졌습니다.
KKND가 묘지 와이트를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
썩어가는 미이라가 KKND를 공격하여 8 황폐 피해를 입혔습니다.
썩어가는 미이라가 KKND를 빗맞힙니다.
흡혈귀 군주가 KKND를 빗맞힙니다.
묘지 와이트는 전격 주문을 사용했습니다.
