Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 8 / 57% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 8 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 00:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 14) |
| Dexterity | 37 (base 29) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 20) |
Resources
| Life | -4/203 |
| Stamina | 88/121 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 18.15 |
| Ranged Defense | 18.15 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 10.85 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 10.5 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
Effects
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| On head | 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
새로 획득했음 마법사 구리 반지마법사 구리 반지 [wizard's copper ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
새로 획득했음 화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [spiked rough leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +16% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
보호막이 KKND를 감쌌습니다.
KKND는 비열한 전투를 사용했습니다.
KKND가 느려졌습니다.
집 없는 투사가 기절했습니다!
집 없는 투사가 KKND를 공격하여 0 자연, 0 자연 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
KKND가 집 없는 투사를 공격하여 14 물리, 17 물리 피해를 입혔습니다 (합계 30.03).
집 없는 투사가 KKND를 빗맞힙니다.
집 없는 투사가 KKND를 공격하여 0 자연, 0 자연 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
KKND가 집 없는 투사를 공격하여 32 물리, 28 물리 피해를 입혔습니다 (합계 60.00).
소매치기가 KKND를 빗맞힙니다.
소매치기가 KKND를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
소매치기가 KKND를 빗맞힙니다.
소매치기가 KKND를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
소매치기가 KKND를 공격하여 0 물리, 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
KKND가 소매치기를 공격하여 29 물리, 25 물리 피해를 입혔습니다 (합계 54.00).
KKND를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
소매치기가 KKND를 빗맞힙니다.
소매치기가 KKND를 빗맞힙니다.
소매치기가 KKND를 공격하여 12 물리, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 24.00).
KKND가 소매치기를 공격하여 29 물리, 26 물리 피해를 입혔습니다 (합계 55.00).
KKND가 빨라졌습니다.
소매치기가 KKND를 빗맞힙니다.
소매치기가 KKND를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
소매치기가 KKND를 죽였습니다!
KKND : 레벨 8 스켈레톤 약탈자 - '투기장' 의 9 층에서, 소매치기에게 공격받아 죽었습니다.
