Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 3 / 5% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 25) |
Dexterity | 25 (base 25) |
Constitution | 25 (base 25) |
Magic | 25 (base 25) |
Willpower | 25 (base 25) |
Cunning | 25 (base 25) |
Resources
Life | 202/214 |
Stamina | 136/144 |
Healing Factor | 1.1245178243369 |
Regeneration | 0.73093658581899 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +101% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 44.876568527989 |
See Invisible | 44.876568527989 |
Offense: Barehand
Damage | 35 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (44.574340358689%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
All | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻擊姿態 |
Quests
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | 鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 徒手傷害加成: 基礎傷害:10.5-14.7 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+2.0% 攻擊速度:100% 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
光源 | 黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
主護甲 | 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 回覆紋身 (治療 77; 冷卻 14)回覆紋身 (治療 77; 冷卻 14) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 77 生命值,持續 5 回合。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 電弧的鐵質雙手斧 (13-20 傷害, 1 護甲穿透)電弧的鐵質雙手斧 (13-20 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:13.0-19.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成34傷害 沉重的雙手斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 平衡的屠殺之鐵質狼牙棒 (19-27 傷害, 2 護甲穿透)平衡的屠殺之鐵質狼牙棒 (19-27 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:19.0-26.6 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 閃避:+5(+2有效值) 繳械免疫:+22% 鈍而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 平衡之青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害)平衡之青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.70 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 徒手傷害加成: 基礎傷害:8.0-11.2 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+2.0% 攻擊速度:100% 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
粗製手套 (0 閃避, 1 護甲) 粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 徒手傷害加成: 基礎傷害:7.5-8.2 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:125% 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 專注之黃銅燈籠專注之黃銅燈籠 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 傷害加成:+6%精神 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
黃水晶 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Dryrim擊中強盜造成50 物理傷害。
Dryrim擊殺了強盜!
技能 紋身:回覆 已經可以使用。
技能 雙重打擊 已經可以使用。
Dryrim快速打出兩次拳擊。
你拾取了 0.55 金幣。
你拾取了 0.85 金幣。
技能 活力 已經可以使用。
休息開始了...
技能 上鉤拳 已經可以使用。
技能 紋身:治療 已經可以使用。
技能 攻擊姿態 已經可以使用。
休息了3回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
Dryrim拾取了(b):平衡的屠殺之鐵質狼牙棒 (19-27 傷害, 2 護甲穿透)
Dryrim拾取了(a):回覆紋身 (治療 77; 冷卻 14)
Dryrim拾取了(k):黃水晶
你拾取了 0.70 金幣。
你拾取了 0.95 金幣。
你拾取了 0.80 金幣。
你拾取了 0.75 金幣。
這裏有一個通往下一層的路(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了28回合(中斷原因:在 出口)
連接至在線服務器。
正在觀察四周…(按方向鍵定位有趣的東西,按Shift+方向鍵自由移動)
Dryrim關閉了攻擊姿態。
Dryrim啓用了攻擊姿態。