











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 16 / 31% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 病态的巨大捕蝇草 at level 8 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:36 2 / 3Killed by worm that walks at level 16 on the 64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:24 Killed by worm that walks at level 16 on the 65 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:36 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 31) |
| Dexterity | 59 (base 43) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 13) |
Resources
| Life | 353/353 |
| Stamina | 192/192 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +28% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +9% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 闪电 | + 31%( 70%) |
| 枯萎 | + 3%( 70%) |
| 寒冷 | + 36%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 162 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 增加 13闪避。 移动闪避 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 '明亮偶像' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%枯萎/+6%精神 伤害加成:+6%火焰 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 侵蚀之强酸的一袋白蜡箭矢 (17/19, 23-32 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 远程附加伤害:+11自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 11.61 寒冷和 11.01 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在手指上 | 闪电之 (+20%)战士的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+20%闪电 伤害加成:+10%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 卓越之粗制皮带装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 闪电之榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+11闪电 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| 工具 | Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil装备力量来源 未知力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/斧 它可以用于create a ... clockwork gnome 激活消耗50能量,总计1/50。 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
| 在脚上 | 粗制皮靴 '黑暗奥术' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+1%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 定身免疫:+20% 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 弑神之雨滴 (6 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+5 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+1力量/+3敏捷 抗性改变:+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 命运之霜雪装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 伤害加成:+9%物理 缴械免疫:+10% 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 烈风黑客装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%闪电/+5%奥术 伤害加成:+6%闪电 毒素免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+22% 击退免疫:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
角斗士的移动纹身 (577% 加速 ; 14 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 577% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 41; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的护盾符文 (吸收 118; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 118 伤害持续 3 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的护盾符文 (吸收 265; 持续 3; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 265 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
体质之 (+2)战士的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。放松的魔法之 (+4)钢项链 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+4魔力 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
能量之法师的铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
沃瑞钽匕首 和蔼朱雀 (36-47 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:36.5-47.5 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+23寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+6%自然 致盲免疫:+20% 击退免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化大剑 (24-39 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
穿刺之猎法者的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+9 远程附加特效: * 11法力燃烧 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性穿透改变:+9%所有 技能精通: +0.30 自然/反魔法 精神强度:+8(+4有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 214.32 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
粗皮投石索装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
硬皮投石索 火焰静脉装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+11酸性/+8火焰 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+1意志 抗性改变:+9%枯萎 伤害加成:+15%酸性 降低暴击伤害:15.00% 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
鞣皮投石索 闪耀天才装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+3%酸性 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+2 侦测隐形:+3 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+7有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 63.50 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 127 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。残忍的命运之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+12.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+11% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
淤泥台风 华美之时光 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低41%整体速度 近战反击伤害:6奥术/2闪电 属性变化:+3意志 抗性改变:+6%闪电 抗性穿透改变:+20%自然 精神豁免加成:+7(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
钢铁王座之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 抗性改变:+12%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+5有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+2)腐蚀的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7酸性 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+3%酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
硬皮帽子 '战栗鲍尔' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+6%精神/+12%寒冷 一顶皮帽。 |
隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 20 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:2酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
一袋榆木箭矢 (18/18, 11-15 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
电弧的时空之一袋榆木箭矢 (17/17, 15-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 9%几率获得10%回合(每回合限3次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 远程附加伤害:+9时空 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
169 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 阴燃哭泣者 (挖掘速度29回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%光系/+3%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰/+5%寒冷 伤害加成:+12%火焰 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+43.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (71强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之明亮的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
飓风斯威夫特装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:8酸性/2闪电 抗性穿透改变:+10%枯萎/+15%闪电 伤害加成:+3%闪电/+6%枯萎/+6%酸性 生命上限:+43.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
一袋铁制子弹 (17/17, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-16.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵能护盾之铜质项圈 [能量 51] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少51 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Merry wintertide!
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By Denul,科纳克人弓箭手,等级15
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:49 see stats
Log
蠕虫合体被沉默!
Denul的精准射击击中蠕虫合体造成37 物理, 13 闪电, 11 自然 (60合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Denul造成54 枯萎伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Denul造成40 枯萎, 35 酸性 (75合计伤害).
爆头 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(0)
蠕虫合体使用了闪电突袭.
蠕虫合体未命中Denul。
Denul击退了蠕虫合体的进攻.
Denul的直觉射击击中蠕虫合体造成16 物理, 13 闪电, 11 自然 (39合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Denul造成54 枯萎伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Denul造成40 枯萎, 35 酸性 (75合计伤害).
爆头 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(0)
Denul使用了纹身:治疗.
Denul处出现成熟的蠕虫!
Denul摆脱了腐肉虫。
你还剩下2条生命。
腐烂蠕虫团 被击退。
一团腐肉虫从蠕虫合体的伤口了孵化了出来。
蠕虫合体 被击退。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
Denul受到来自纹身:治疗的64 治疗。
Clockwork gnome击中蠕虫合体造成105 寒冷, 50 物理 (154合计伤害).
Clockwork gnome击中腐烂蠕虫团造成95 寒冷, 54 物理 (149合计伤害).
蠕虫合体击中Denul造成95 枯萎伤害。
玩家Denul等级16科纳克人弓箭手被玷污而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第3层,古老树林。
保存游戏...
保存完毕。
































































































