Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Sun Paladin | 
| Level / Exp | 3 / 49% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:39/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 29 (base 15) | 
| Dexterity | 25 (base 10) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 23 (base 23) | 
| Willpower | 12 (base 10) | 
| Cunning | 11 (base 10) | 
Resources
| Life | -6/142 | 
| Positive | 26/56 | 
| Stamina | 111/111 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 33 | 
| Accuracy | 26 | 
| Crit Chance | 0% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 24 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 17 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.118138619369 (56.297102139833%) | 
| Defense | 12 | 
| Ranged Defense | 12 | 
| Fatigue | 20 | 
| Physical Save | 13 | 
| Spell Save | 12 | 
| Mental Save | 8 | 
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:防護壁 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:霧散 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:瞬転 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 | 
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 打盾 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天球 / 太陽 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天球 / 聖技 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 天球 / 癒光 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 不死者 / スケルトン | 1.10 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
|  邪悪な力により不死者となって蘇った。腐肉の香り だが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 遂行中 | 
Equipment
| ツール |  精神統一のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15)  (クールダウン 20) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
| 体防具 |  アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 | 
| 主武器 |  思念装のアイアンメイス (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 | 
| クローキング |  ★欺きの外套 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 | 
| 逆手武器 |  アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 9-10 ブロック値 20.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.0 - 10.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
| 光源 |  真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
Inventory
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンバトルアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.5 - 18.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち38ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-20 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち38ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイス(転移) (パワー 11-15 アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンハンドアクス (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 鎖かたびらだ。 | 
|  焦炎のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):8 酸/10 火炎 反撃ダメージ(近接):9 酸/9 火炎 耐性:+27% 酸/+11% 火炎 板金鎧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のニレの矢筒 (19/19 パワー 15-21 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 攻撃避けのニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
|  ジルコン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
Achievements
Log
休憩中断。1ターン経過(中断理由:ダメージを受けた)
SunHeartはデバフ・移動不能に耐えた!
名射手のスケルトンの足留めはSunHeartに44 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計53)
ライトスピアのクールダウン完了。
休憩開始・・・
休憩中断。35ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
射手のスケルトンは矢弾を撃った!
移動 3ターン(中断理由:南の方角に敵発見(名射手のスケルトン))
射手のスケルトンは矢弾を撃った!
名射手のスケルトンは手傷の一射を使った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
SunHeartはライトスピアを唱えた。
SunHeartは射手のスケルトンに30 物理, 6 精神, 10 光ダメージを与えた(合計48)
射手のスケルトンの射撃はSunHeartに14 物理, 8 時空ダメージを与えた(合計22)
名射手のスケルトンの射撃はSunHeartに41 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計50)
射手のスケルトンは矢弾を撃った!
SunHeartは射手のスケルトンに32 物理, 6 精神, 10 光ダメージを与えた(合計50)
射手のスケルトンの射撃はSunHeartに15 物理, 8 時空ダメージを与えた(合計23)
名射手のスケルトンの射撃はSunHeartに44 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計53)
SunHeart(レベル3 スケルトン 太陽の騎士)はローストにされて冒険を終えた。下手人は名射手のスケルトン 2階 不浄なる遺跡











































