










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 14 / 22% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 37) |
| Dexterity | 18 (base 15) |
| Constitution | 40 (base 29) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -54/580 |
| Stamina | 70/202 |
| Healing Factor | 1.4222297605396 |
| Regeneration | 20.119079028565 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 19.843738619919 |
| See Invisible | 18.843738619919 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Физический | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Мистика | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 23%( 70%) |
| Мор | + 12%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Холод | + 16%( 70%) |
| Свет | + 34%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 56% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 248 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира (одна штука). Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке.» * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона (одна штука). Не пейте, даже если она прикажет.» * «Требуется: пузырёк чернил кальмара (одна штука). Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 90, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Vorygavena [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +30 (+13 действ.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Усиление скрытости: +6 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | кислотный стальной двуручный меч мистики (мощь: 24-38, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.5 - 37.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 4 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Мощь заклятий: +9 (+2 действ.) Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | стальное кольцо чувствПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к слепоте: +21% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо жизниНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Восстановление здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +42.00 Действенность исцеления: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 действ.) Магич. спасброски: +12 (+4 действ.) Мент. спасброски: +12 (+6 действ.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Доспехи | выкованный в страхе стальной кольчужный доспех грома (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +12 (+4 действ.) Броня: +6 Уворот: +2 (+1 действ.) Утомление: +18% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 маг / +5 вол / +6 тел Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Огонь / -10% Свет / +6% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Магич. спасброски: +6 (+2 действ.) Мент. спасброски: +5 (+3 действ.) Мощь заклятий: +10 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Мощь разума: +11 (+6 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Cyrutta [Prismwing] (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +1 маг / +3 вол Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Свет Мент. спасброски: +6 (+3 действ.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ограждающая редкость, стальной амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Огонь / +10% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | железные ботинки «Freezetrencher» (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+3 действ.) Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Кислота Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к замешат.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Мощь заклятий: +4 (+1 действ.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | героические железные латные перчатки мясника (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 действ.) Проб. брони: +6 Мощь тела: +5 (+2 действ.) Броня: +4 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мор Магич. спасброски: +8 (+2 действ.) Мент. спасброски: +5 (+3 действ.) Предельное здоровье: +41.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 116. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 4; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 121; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 121 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 554%; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 554% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 620%; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 620% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 24%; магический; срок: 2; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра (урон: 30; срок: 4; откат: 22) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 30.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, снижая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита колдуна (прочность: 101; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 101, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита менталиста (прочность: 207; срок: 4; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 207, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
проясняющая редкость, стальной амулет силы (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Разум Стойк. к замешат.: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +23.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое медное кольцо эфира (+10%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 действ.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +10% Мистика Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор воздействия (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия как урон разумом (1/ход) Массивные двуручные боевые топоры. |
стальной двуручный молот резни (мощь: 34-50, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 50.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
стальной двуручный меч потрошения (мощь: 24-38, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 38.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 204 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +9 (+3 действ.) Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.покрытый слизью стальной меч (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс снизить скорость всех действий на 46 Острый, длинный, смертельный. |
сбалансированный железный меч мерцания (мощь: 12-16, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% При ношении: Точность: +6 (+3 действ.) Уворот: +6 (+3 действ.) Стойк. к обезоруж.: +21% Острый, длинный, смертельный. |
сбалансированный стальной меч едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа При ношении: Точность: +7 (+3 действ.) Уворот: +7 (+4 действ.) Стойк. к обезоруж.: +26% Острый, длинный, смертельный. |
ненавистная редкость, стальной шестопёр резни (мощь: 20-27, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +7% живой Тупой и смертельный. |
Strikebrand (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Молнии При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +6% Кислота способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +4.70 Предельное здоровье: +10.00 Мощь разума: +4 (+2 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
пугающее опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +4 (+2 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
цветущее опутанное средоточие ясности (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Предельное пси: +11.00 Мощь разума: +4 (+2 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +12% Исцеление друж. целей вблизи при применении даров природы: +16 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грибная редкость, сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок Можно использовать, чтобы восстановить 94 здоровья за 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
сыромятная кожаная праща гашенияНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет устойч.: +8% Кислота / +8% Молнии / +8% Огонь / +7% Холод / +4% Всё Магич. спасброски: +5 (+1 действ.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hathusayon (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +9% Мор / +3% Огонь Меняет урон: +15% Тьма / +9% Разум способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +23.00% Восстановление здоровья: +0.90 Мощь заклятий: +9 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Действенность исцеления: +12% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.короткий вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Время способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+0 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Свет способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.17 Предельная мана: +39.00 Мощь заклятий: +6 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый звёздчатый посох «Stormsear» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 действ.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Молнии Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет урон: +15% Молнии / +15% Время способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +6 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 60.61 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
горящий стальной топор резни (мощь: 22-30, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия «Glimmerjustice» (увор.: 0, бр.: 0) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 4% шанс снизить скорость всех действий на 46 * 4 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +6% Свет / +15% Огонь / +6% Разум / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +5% Свет Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
ограждающая редкость, ботинки гномьей стали неутомимости (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет устойч.: +7% Огонь / +5% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
ученические железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Мощь заклятий: +4 (+1 действ.) Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
латные перчатки гномьей стали «Torchwend» (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 действ.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 сил / +6 хит / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Мент. спасброски: +8 (+4 действ.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Radianceblur [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +1 снр / +1 вол Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +9% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Мощь разума: +10 (+5 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стальной кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 действ.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Мор / +6% Разум / +11% Природа Мент. спасброски: +14 (+7 действ.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 действ.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий доспех грубой кожи времястойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 действ.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Время / +11% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+1 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+1 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+0 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+0 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/mechanical; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
ёмкий мешок стальных снарядов преследования (45/45, мощь: 20-25, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 24.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 45 Доп. урон: +11% неестественное / +6% не живое При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
сверхзаряженный стальной браслет мощи бурь [мощь: 200] (откат: 18)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 220 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 18. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Cakka, Высший, Берсерк уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Cakka, Высший, Берсерк уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By Cakka, Высший, Берсерк уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
Log
Кислотный всплеск (источник: Cakka) наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
Cakka применяет способность Вливание: Восстановление.
Cakka начинает быстро восстанавливаться.
Cakka прекращает быстро восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Cakka. Нанесённый урон: 34 Мор, 29 Кислота (всего урона: 63).
червь, что ходит читает заклятие Кислотная атака.
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [33 исцеления].
Кислотный всплеск (источник: Cakka) наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
червь, что ходит попадает по цели – Cakka. Нанесённый урон: 5 Кислота, 19 Мор, 3 Кислота, 19 Мор, 85 Кислота, 2 Мор, 19 Мор, 2 Мор, 19 Мор (всего урона: 173).
Cakka применяет Бранный клич.
горсть опарышей слоняется по округе!
червь, что ходит слоняется по округе!
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Cakka. Нанесённый урон: 34 Мор, 29 Кислота (всего урона: 63).
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит промахивается по цели – Cakka.
червь, что ходит промахивается по цели – Cakka.
червь, что ходит промахивается по цели – Cakka.
червь, что ходит получает 8 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
Кислотный всплеск (источник: Cakka) наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
червь, что ходит попадает по цели – Cakka. Нанесённый урон: 7 Физический, 19 Мор (всего урона: 26).
Cakka отключает способность Ярость берсерка.
Cakka успокаивается!
способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Cakka. Нанесённый урон: 34 Мор, 29 Кислота (всего урона: 63).
Cakka (ур. 14, Высший Берсерк) больше не с нами. Герой был изъеден противником – червь, что ходит – на уровне 4 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Cakka корчится от боли!
Cakka справляется с червивой гнилью.
Cakka больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.






















































































