






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Dark Priest 1.4.8Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Qlass Pack 1.6.7Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Prodigious Progress 1.6.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.6.7 Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Dreamelf |
Class | Harbinger |
Level / Exp | 8 / 35% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 99 (base 99) |
Dexterity | 100 (base 99) |
Constitution | 99 (base 99) |
Magic | 107 (base 99) |
Willpower | 109 (base 99) |
Cunning | 100 (base 99) |
Resources
Life | 231/231 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 126/126 |
Healing Factor | 1.2646872448331 |
Regeneration | 12.097371621651 |
Speed
Mental | +400% |
Attack | +400% |
Movement | +100% |
Spell | +400% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 90 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 35% |
APR | 20 |
Speed | 0.20 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 78% |
Speed | 0.2 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 0.2 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
電撃 | +27% |
魔力 | +3% |
精神 | +12% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.723073231957 (100%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 24%( 70%) |
電撃 | + 38%( 81%) |
冷気 | + 46%( 81%) |
火炎 | + 49%( 81%) |
酸 | + 29%( 70%) |
物理 | + 38%( 81%) |
自然 | + 24%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 25% |
Bleed Resistance | 54% |
Confusion Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 25% |
Poison Resistance | 54% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 100 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Wild-gift / Tremor | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Blaze | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Thunder | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Cyclone | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Dreamelf | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / Endurance | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Rain | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: injured seer (level 2 of Old Forest)As a reward you gained talent category Spell / 予見術 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)As a reward you gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 精神波 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * You've found the needed warg claw. * You've found the needed sandworm tooth. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
Tool | ![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
Main armor | ![]() 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: * 10%でアーマーを38%低下 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 物理 ダメージ変化:+3% 魔力 / +12% 精神 物理セーブ+10 (+4 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
In main hand | ![]() ワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で全体速度を62%低下 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 Damage (radius 1) on hit: +4 冷気 ダメージ追加:+5% 生物 装備すると: 近接追加効果: * 10%で全体速度を62%低下 最大サイキックパワー:+10.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
In off hand | ![]() 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+12% On shield block: * 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
Cloak | ![]() 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+0 実効値) 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:-6% 近接反撃効果: * 20%で腕力、機敏、耐久を28減少 * 23%で28%与ダメージ減少 属性耐性変化:+6% 電撃 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+10% 火炎 最大HP:+31.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:Fearscape Shift (消費 25 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of 火炎 will leave with you, dealing 121.93 demon火炎 damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 121.93 demon火炎 damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your 魔法power and the range will increase with the talent level. デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な 赤い光を放っている。 |
Inventory
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.5 - 21.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:12.0 - 18.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +4 暗黒 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 対象を武器で攻撃し 124% ダメージを与えます。命中すると対象のアー マーとセーブが 11 低下します。( 6 ターン持続) さらに、対象がダメージシールドを張ってい る場合は 60% で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存し ます。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.5 - 30.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 属性耐性変化:+3% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:24.0 - 38.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10%で全体速度を62%低下 追加ダメージ(近接):+10 自然 Damage (radius 2) on crit: +4 酸 装備すると: 近接追加効果: * 10%でアーマーを38%低下 * 20%で全体速度を62%低下 * 10 魔法リソースを燃やす 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 金されます ☆寒冷の棘『ドゥリマス』 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+3.0% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 属性耐性変化:+3% 冷気 / +3% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 / +9% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() パワー, 2 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+4 実効値) 物理パワー:+5 (+1 実効値) 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ回復:+1.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 回避, 13 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 属性耐性変化:+9% 時空 / +6% 冷気 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Syun2 the Dreamelf Harbinger level 7
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Syun2 the Dreamelf Harbinger level 4
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 06:25 see stats
By Syun2 the Dreamelf Harbinger level 7
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Syun2 the Dreamelf Harbinger level 7
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
Log
大食のホラー 『エヴォウィン』 チャネルスタッフ. を唱えた
クリティカル!大食のホラー 『エヴォウィン』に魔力が集中する!
大食のホラー 『エヴォウィン』のチャネルスタッフ hits Syun2 for 18 物理 damage.
クリティカル!Syun2の精神は技と一体化した!
Syun2 hits 大食のホラー 『エヴォウィン』 for (38 吸収), 0 物理 (0 total damage).
大食のホラー 『エヴォウィン』 テレキネティックブラスト. を使った
Syun2 はパンチに抵抗した!
大食のホラー 『エヴォウィン』 hits Syun2 for 18 物理 damage.
Syun2 hits 大食のホラー 『エヴォウィン』 for (25 吸収), 0 物理 (0 total damage).
大食のホラー 『エヴォウィン』 チャネルスタッフ. を唱えた
大食のホラー 『エヴォウィン』のシールドが崩壊した
大食のホラー 『エヴォウィン』は減速した
Syun2 hits 大食のホラー 『エヴォウィン』 for (44 吸収), 10 物理, 3 暗黒, 2 冷気, 18 火炎, 62 電撃 (95 total damage).
大食のホラー 『エヴォウィン』のチャネルスタッフ hits Syun2 for 12 物理 damage.
Syun2 hits 大食のホラー 『エヴォウィン』 for 59 物理, 3 暗黒, 2 冷気, 18 火炎, 62 電撃 (144 total damage).
素材を手に入れた: 大食のホラーの心臓 (1)
Syun2 hits 大食のホラー 『エヴォウィン』 for 55 物理, 3 暗黒, 2 冷気, 18 火炎, 62 電撃 (140 total damage).
Syun2 killed 大食のホラー 『エヴォウィン』!
Syun2は拾った(h.): ☆寒冷の棘『ドゥリマス』
Syun2は拾った(m.): 48 錬金術師のアゲート
クエスト“ 護衛 ”終了! (“j”で詳細を見る)