







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Negative Talent Levels 1.6.7 Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
QuickTome QoL Changes 1.6.7Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 61% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 06:24 0 / 5Killed by thief at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 06:46 Killed by thief at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 07:28 Killed by thief at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 07:42 Killed by cutpurse at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 12:36 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 23 (base 23) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 23) |
Resources
| Life | -14/172 |
| Stamina | 108/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
| Stealth | 39.153458335588 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (38.536585365854%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 18%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 不会破坏潜行: 100% 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| Technique / 双持战技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 卑劣攻击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 飞刀系 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 决斗专家系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 潜行系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 陷阱制作系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒药系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 致命攻击系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 潜行 |
| talent | 涂毒 |
| beneficial effect | Has 5 throwing knives prepared: 5 Knives射程: 6 基础伤害: 39 - 55 命中: 52 (飞刀) 护甲穿透: 6 暴击几率: +19% 暴击伤害: 170% 使用属性: 50% 灵巧, 70% 敏捷 |
| beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 14%。 Pain Suppression |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | 阻挡近战 和远程 攻击:面对近战攻击时有 6% 几率阻挡至多 8 伤害, ( 剩余次数 1.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。 Parrying |
Quests
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Tool | 普洛克斯的幸运半身人脚装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| Around waist | 携带之隔热的粗制皮带装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+5% 火焰 / +5% 寒冷 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
| Main armor | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| In main hand | 精准的解剖刀 (15-19.5 伤害, 25 穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 55% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+25 暴击率:+0.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20 (+7 有效值) 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的男巫卡·普尔在黄昏纪刚开始学习通灵术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
| In off hand | 铁匕首 (9.5-12.35 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 9.5 - 12.3 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| On head | 稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+10 (+6 有效值) |
| Light source | 清晰之黄铜灯笼装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。电弧的铁质战斧 (12-18 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 12.0 - 18.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 15 伤害 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之酸性的钢匕首 (19.5-25.35 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 19.5 - 25.4 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 15 酸性伤害并降低 2 点护甲和命中 锋利、短而致命。 |
铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之平衡的铁质巨剑 (23.5-37.6 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 23.5 - 37.6 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 近身闪避:+9 (+4 有效值) 缴械免疫:+30% 沉重的双手巨剑。 |
神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+4 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。铁质狼牙棒 (12.5-17.5 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 1 基础伤害: 12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。分解之饥渴的青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 技能掌握:+0.10 超能 / 贪婪系 +0.10 诅咒 / 黑暗生存系 技能加成:+1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 每次击杀获得仇恨值:+1.00 每次击杀获得超能力值:+1.00 精神强度:+2 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 可以用来施放【 造成 28.60 精神伤害 (范围 10), 获取等于 10%伤害值的超能力值和仇恨值 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。榆木法杖(术士) (10-12 伤害, 2 穿透, 闪电 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。暗夜符文的粗制皮带 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 光系 / +5% 暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。艾多拉之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+1灵巧 / +1敏捷 抗性改变:+10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%全体 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。学者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 法术强度:+4 (+4 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。敏捷之粗制手套(+2) (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。魔法之黑暗的硬皮手套(+3) (0 闪避, 2 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8 暗影 属性变化:+3魔法 抗性改变:+7% 暗影 伤害加成:+3% 奥术 / +3% 暗影 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。体质之清除的铁盔(+2) (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5% 自然 / +5% 枯萎 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。矿工的铁盔 (0 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。力量之粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。冰冷抵抗之回复的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16% 寒冷 生命回复:+2.10 每回合体力回复:+0.60 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。闪电抵抗之强化的钢盾(+16%) (0 闪避, 6 护甲值, 77 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+16% 闪电 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有盾牌★和蔼酒杯 的 ★ (0 闪避, 2 护甲值, 21 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2 奥术 抗性改变:+15% 闪电 / +12% 枯萎 伤害加成:+3% 奥术 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
6 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有灯具★'明亮花圈'★ 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+9% 光系 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
传奇水晶球★Orb of Communication★ 传奇水晶球★Orb of Communication★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 speak with someone 】 激活消耗 1 能量(共 128/128 )。 This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。风之致命的一袋铁弹 (17/17, 21.5-25.8 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害: 21.5 - 25.8 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 武器命中特效: * 20% 几率制造3格范围的空气爆炸,击退敌人2格并造成 85 物理伤害 飞行速度:+200% 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
传奇tentacle★It Which Writhes★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: weird / tentacle ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / -3意志 / +3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 reduce the duration of all detrimental effects 】 激活消耗 10 能量(共 10/10 )。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
3 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
盗贼的致命毒素效果 击中 扒手 造成 11 自然 伤害。
盗贼 使用了 纹身:治疗.
rogue 受到来自纹身:治疗的 49 治疗 。
盗贼 使用了 纹身:狂暴.
盗贼 可以无视疼痛。
盗贼 使用了 飞刀投掷.
盗贼的飞刀 击中 扒手 造成 43 物理 伤害。
盗贼的致命毒素效果 击中 扒手 造成 11 自然 伤害。
扒手 未命中 rogue。
扒手 未命中 rogue。
盗贼的致命毒素效果 击中 扒手 造成 11 自然 伤害。
盗贼 使用了 飞刀投掷.
盗贼的飞刀向扒手发起一次近战暴击!
盗贼的飞刀 击中 扒手 造成 65 物理 伤害。
盗贼的致命毒素效果 击中 扒手 造成 11 自然 伤害。
扒手 击中 rogue 造成 45 物理, 17 物理, 4 自然 (67 合计伤害).
扒手 中毒效果消失。
盗贼 使用了 飞刀投掷.
扒手向rogue发起一次近战暴击!
扒手 击中 rogue 造成 61 物理, 21 物理 (83 合计伤害).
玩家rogue 等级 7 普通人类 盗贼 被刺破喉咙 而死,杀死他(她)的是 a cutpurse ,死在第 1 层, 卡·普尔废墟。
盗贼 取消了 涂毒.
盗贼 重新感受到疼痛。
盗贼 取消了 潜行.




















































































