











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 50 / 910% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 20) |
Dexterity | 42 (base 20) |
Constitution | 66 (base 22) |
Magic | 122 (base 60) |
Willpower | 117 (base 63) |
Cunning | 146 (base 60) |
Resources
Mana | 936/936 |
Negative | 167/167 |
Life | 1353/1353 |
Paradox | 300 |
Insanity | 0/100 |
Equilibrium | 20714 |
Vim | 266/266 |
Steam | 100/100 |
Positive | 192/192 |
Stamina | 514/514 |
Psi | 187/187 |
Healing Factor | 1.9313045362253 |
Regeneration | 23.619064967605 |
Speed
Mental | +6.73793235256% |
Attack | +6.73793235256% |
Movement | 0% |
Spell | +15% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 7 |
Infravision | 20 |
See Stealth | 97.670399143554 |
See Invisible | 162.67039914356 |
Offense: Mainhand
Damage | 214 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 78% |
APR | 34 |
Speed | 0.94 |
Offense: Spell
Spellpower | 95 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.8695652173913 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 66 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 0.93687405963323 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +17% |
冷気 | +61% |
暗黒 | +159% |
All | +2% |
腐敗 | +49% |
電撃 | +90% |
時空 | +48% |
火炎 | +86% |
酸 | +49% |
物理 | +61% |
神秘 | +63% |
自然 | +53% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +32% |
暗黒 | +32% |
All | 0% |
腐敗 | +32% |
電撃 | +72% |
火炎 | +47% |
酸 | +32% |
物理 | +77% |
神秘 | +38% |
自然 | +32% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.971707124488 (70.706312323954%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
冷気 | + 38%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
物理 | + 52%( 70%) |
All | + 36%( 70%) |
腐敗 | + 45%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 47%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 38%( 70%) |
光 | + 38%( 70%) |
神秘 | + 39%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 83% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 69% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 59% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1126% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 224 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 45% 減少し、回避が 45 全ての耐性が 45% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 710 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 腐敗 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 古竜 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ショクシュ | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
天球 / 刻印 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
超能力 / エレキキネシス | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 流動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力操作 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
腐敗 / 血液 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 邪体 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 呪術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 月光賛歌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 夜想曲 |
talent | 対熱バリア |
talent | 暗黒儀式 |
talent | 刻印習得 |
talent | 対物理バリア |
talent | 乱れし調和 |
talent | 事象展延法 |
talent | ブラッドレイジ |
talent | 範囲魔法制御 |
talent | 受け構え |
talent | 兆し見 |
talent | 看破の詩 |
talent | 思念戦闘 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(5階:恐怖の塔)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。エメルレーナホーネットが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(4階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:杖マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スタッフボルト(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:816 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・アイスワイアームの牙を入手。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+30 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):27 火炎 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 火炎/+6% 自然/+12% 暗黒 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+50.00% マナ自動回復:+5.00 魔法パワー:+31 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 透明視:+18 魔法命中時に発動:ライトニング(確率25% レベル5) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+14 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを49%低下 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 使用すると魔法のボルトを放ち474ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+9 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 時空 物理セーブ+28 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+41% 混乱耐性:+43% 移動不能耐性:+25% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 155% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 16 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+12 魔力/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+36% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 魔法パワー:+21 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 ・16%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):31 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):19 物理 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+40% 電撃/+3% 時空/+3% 光/+9% 自然 ダメージ変化:+20% 電撃 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+11% 電撃/+11% 時空 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 腐敗/+25% 火炎/+15% 精神/+25% 自然 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘/+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 神秘 タレントを習得:+5 アイアングリップ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+30 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+140% 光源範囲:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 28.6 依存能力値:24% 意志, 50% 魔力, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+29 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 29% 上昇し 16% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
念動力装備 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 45.6 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+20 魔力/+16 意志/+18 賢さ 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+38% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+5.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+20% 魔法命中時に発動:ムーンレイ(確率10% レベル5) 魔法命中時に発動:ライトニング(確率25% レベル5) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 回避:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+6 耐久 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+13% 神秘/+25% 物理 ダメージ変化:+15% 神秘 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 クリティカル倍率:+30.00% 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% スタミナ自動回復:+1.20 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+9 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱速度:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+17 魔力/+17 意志/+17 賢さ/+10 耐久 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+37% 電撃/+37% 時空/+37% 冷気/+37% 火炎/+37% 神秘/+37% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/空霊魔学 +0.10 魔術/熱電魔学 +0.10 魔術/冷地魔学 マナ自動回復:+2.00 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+35 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 魔工学系の魔法を使用した際に20%の確率で、ローブに内蔵された防御回路の出力が増加する(普通の魔法なら10%) これにより以下のいずれかの効果が発生する。 ・2体以上の敵が隣接されている場合:敵全員をテレポートさせる。 ・HPが50%未満の場合:全ての耐性が5ターンの間20%増加する。 ・蒸気が20未満の場合:魔導ダイナモを過充填し、5ターンの間、消費マナ10当たりの蒸気獲得量が4上昇する。 ・上記以外の場合:クールダウン中の魔法のうち、一番高いものを解除する。 魔工学士のガレンが纏っていたローブだ。魔導工学の付与術が込められており、魔導工学の魔法に反応すると言われている! |
光源 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 腐敗/+3% 時空/+13% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.11 精神クリティカルで憎悪:+1.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 赤外線視力:+16 透明視:+21 HP回復倍率:+21% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 54 ダメージ、回復の場合は 54 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.4 回復します。 起動すると蒸気が即 72 回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 562 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 832 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 781 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 379 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 51% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 777% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 5 暗黒, 3 時間, 4 神秘, 4 精神, 3 光 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 24% 減少し、回避が 24 全ての耐性が 24% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:半径 173 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 495.74 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 19 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 32 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+8 賢さ 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 タレント:マスタリー: +0.26 腐敗/血液 +0.26 工士/蒸気化学 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 腕力 耐性:+13% 物理 耐性貫通:+26% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 物理セーブ+21 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+21% 酸/+24% 火炎/+25% 電撃/+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 沈黙耐性:+41% マナ自動回復:+0.27 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+13 耐久 耐性:+20% 酸/+24% 火炎/+19% 電撃/+27% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘/+5% 時空 ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大スタミナ:+32.00 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+22 能力値変化:+15 腕力/+9 耐久 耐性:+13% 腐敗/+15% 自然/+6% 精神/+3% 酸 耐性貫通:+10% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+40% 病気耐性:+11% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.5 - 99.8 依存能力値:72% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち144ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: 能力値変化:+14 腕力/+16 機敏/+16 魔力/+19 意志/+12 賢さ/+16 耐久 光源範囲:+3 透明視:+12 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 100.8 依存能力値:72% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+45 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+16.0% アーマー:+4 能力値変化:+13 腕力/+26 意志/+2 賢さ/+23 耐久 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+20% 物理 クリティカル倍率:+49.00% 最大HP:+145.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 55 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:60% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 魔法命中時に発動:腕萎えの呪苦(確率10% レベル3) 魔法命中時に発動:穿壁の呪苦(確率10% レベル3) この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の影が付き纏う |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+30 (+7 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+9% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+7 意志 耐性貫通:+15% 冷気/+20% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 ダメージ追加:+42% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 クリティカル倍率:+12.00% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+34 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+6 魔力/+6 意志/+2 耐久 耐性:+26% 冷気 魔法セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大マナ:+80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 酸/+9% 暗黒/+12% 電撃 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神/+12% 神秘 クリティカル倍率:+27.00% 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+9 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+3 回避:+3 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+17% 酸/+20% 物理/+27% 腐敗/+16% 冷気/+17% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+25% 酸/+16% 物理/+27% 腐敗/+25% 火炎/+25% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-5 ターン) 物理セーブ+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 電撃/+25% 物理/+17% 腐敗/+15% 火炎/+15% 全 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+29% 自然/+25% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 毒耐性:+47% 病気耐性:+41% HP自動回復:+4.20 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+25% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+22 魔力/+12 意志 耐性:+6% 電撃/+15% 暗黒/+15% 光/+5% 神秘/+15% 全 ダメージ変化:+30% 時空/+22% 神秘/+30% 光 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% マナ自動回復:+0.30 Psi自動回復:+0.40 最大HP:+130.00 最大マナ:+106.00 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:24% 意志, 50% 魔力, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+3 回避:+31 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+27% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 28.6 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+13 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+31 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+50% テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.06 最大スタミナ:+30.59 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 28.6 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+10 腕力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+15% 自然 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.10 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.21 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+14 魔力/+5 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 電撃/+10% 時空 ダメージ変化:+10% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法パワー:+4 (+0 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+5 意志/+4 賢さ/+8 耐久 耐性:+9% 電撃/+11% 物理/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 光 物理セーブ+7 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+21 能力値変化:+11 腕力/+5 機敏 耐性:+9% 電撃/+9% 火炎/+15% 光 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 80 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは62(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 19 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 172% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは47(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは126(337/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: ダメージ変化:+20% 光 光源範囲:+5 隠密看破:+10 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+25% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 基本能力値を低下させる病気に感染させます。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+40% 毎ターン空気が 4 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+25% 電撃 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+40.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+12% 時空/+12% 酸 耐性貫通:+26% 冷気/+20% 火炎 毒耐性:+21% 切り傷耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 使用すると敵1体に自然属性の654ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 使用すると魔法のボルトを放ち492ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 火炎 ダメージ変化:+18% 神秘 マナ自動回復:+0.24 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) シールド貫通:+30% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の153ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で766ダメージ) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を38低下 能力値変化:+6 腕力/+2 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+25% 精神/+20% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の80ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で402ダメージ) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは19(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
15 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル11
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル40
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル40
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル28
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル19
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:22 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル35
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
59 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル10
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル20
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル30
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル40
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:57 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル34
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル37
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル37
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
59 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル48
56 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:13 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル25
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル41
72 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル23
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル41
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:38 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:58 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル50
72 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル34
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル26
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル43
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル38
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル41
69 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By Ynll コーナック 風来坊 レベル11
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
Log
★フェザーアミュレットがある
★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)がある
セーブ完了
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)がある
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)がある
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)がある
★ブレイブソウル (パワー 67-107 アーマー貫通 22)がある
Ynllは★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)を置いた。
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは★精神銃を置いた。
★精神銃は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは★ツインエッジ (パワー 25-38 アーマー貫通 24)を置いた。
★ツインエッジ (パワー 25-38 アーマー貫通 24)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは★アーロックの鞭 (パワー 55-61 アーマー貫通 0)を置いた。
★アーロックの鞭 (パワー 55-61 アーマー貫通 0)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)を置いた。
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)を置いた。
★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Ynllは視界から消えた。